SET Lv.17
Conjunto Joias de Hidra: atributos, bônus de conjunto e como obterヒドラのアクセサリーセット
Conjunto Joias de Hidra é um conjunto acessório de nível 17 em Core Keeper, composto por 3 peças: Anel de Druidra, Anel de Neridra, Colar de Calidra. Bônus de conjunto: 2 peças – +20% de chance de o ataque de longo alcance aumentar o dano corpo a corpo em 30%. Melhor para builds de magia, em 22º de 70 conjuntos em dano.
Peças e atributos de Conjunto Joias de Hidra (Lv.20)
Conjunto Joias de Hidra tem 3 peças. Os valores são de Lv.20 (totalmente aprimorado); a coluna de nível mostra o nível inicial de cada peça.
| Espaço | Item | Lv base | Armadura | Vida máxima | Efeitos (Lv.20) |
|---|---|---|---|---|---|
| Anel | 16 | — | — |
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| Anel | 16 | — | — |
|
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| Colar | 16 | 14 | +23 |
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Bônus de conjunto de Joias de Hidra: quantas peças você precisa?
Usar ao mesmo tempo o número necessário de peças do mesmo conjunto adiciona um efeito extra (o bônus de conjunto). Conjunto Joias de Hidra dá:
- 2 peças: +20% de chance de o ataque de longo alcance aumentar o dano corpo a corpo em 30%
Você obtém todos os bônus de conjunto com 2 das 3 peças, então o espaço restante pode receber outro equipamento.
Atributos totais de Conjunto Joias de Hidra
Totais com todas as peças equipadas, incluindo o bônus de conjunto.
| Efeito | Nível base | Lv.20 |
|---|---|---|
| De dano crítico | +25% de dano crítico | +30% de dano crítico |
| De chance de o ataque infligir veneno, que reduz em 75% a cura que o inimigo recebe | +6% de chance de o ataque infligir veneno, que reduz em 75% a cura que o inimigo recebe | +8% de chance de o ataque infligir veneno, que reduz em 75% a cura que o inimigo recebe |
| De dano a alvos envenenados | +15% de dano a alvos envenenados | +18% de dano a alvos envenenados |
| De redução do efeito de lentidão de limo | +10% de redução do efeito de lentidão de limo | +10% de redução do efeito de lentidão de limo |
| De chance de o ataque infligir movimento escorregadiço | +15% de chance de o ataque infligir movimento escorregadiço | +17% de chance de o ataque infligir movimento escorregadiço |
| De vida máxima | +18 de vida máxima | +23 de vida máxima |
| De proteção | +11 de proteção | +14 de proteção |
| De dano incinerante infligido ao acertar o alvo | +18 de dano incinerante infligido ao acertar o alvo | +22 de dano incinerante infligido ao acertar o alvo |
| De dano a alvos incinerados | +15% de dano a alvos incinerados | +18% de dano a alvos incinerados |
| De chance de o ataque de longo alcance aumentar o dano corpo a corpo em 30% | +20% de chance de o ataque de longo alcance aumentar o dano corpo a corpo em 30% | +20% de chance de o ataque de longo alcance aumentar o dano corpo a corpo em 30% |
Conjunto Joias de Hidra é bom? Avaliação por build
Para cada build, pegamos o equipamento mais forte (equipamentos e comida), trocamos pelas peças de Conjunto Joias de Hidra (com o bônus de conjunto) e calculamos o dano. O dano é relativo ao equipamento mais forte (= 100), e a posição é entre todos os 70 conjuntos.
| Build | Dano (melhor = 100) | Posição | Melhor conjunto para esta build |
|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 64,4 | #33 | Conjunto de armadura Comandante do Núcleo |
| Longo alcance | 60,4 | #45 | Conjunto Mofo |
| Magia | 66,0 | #22 | Conjunto de armadura Monge Arcano |
| Invocador | 43,2 | #28 | Conjunto de armadura Líder |
Conjunto Joias de Hidra combina melhor com builds de magia (nº 22 entre todos os conjuntos). O nível se mantém bom no fim de jogo.
O dano considera equipamento de endgame (Lv.20) e perícias no nível 100. A defesa (armadura, vida) não está incluída; para isso, compare os totais acima. O modelo de dano é uma estimativa do próprio site, não uma fórmula oficial.
Como conseguir Conjunto Joias de Hidra (drops, baús)
Como conseguir Anel de Druidra
- Drop de chefe: Druidra, o Titã da Natureza – 45,2% por tentativa
Anel de Druidra: todas as fontes e chances de drop →
Como conseguir Anel de Neridra
- Drop de chefe: Neridra, o Titã do Gelo – 45,1% por tentativa
Anel de Neridra: todas as fontes e chances de drop →
Como conseguir Colar de Calidra
- Drop de chefe: Calidra, o Titã do Fogo – 44,9% por tentativa
Custo de aprimoramento de Conjunto Joias de Hidra (até o Lv.20) e reforço
Cada peça pode ser aprimorada até o Lv.20 na Estação de Aprimoramento com Moedas Ancestrais e materiais. Reforçar na Estação de Reciclagem e Reparo dobra a durabilidade e aumenta os valores dos efeitos em cerca de 15%.
| Item | Custo de aprimoramento Lv.17→20 | Materiais de reforço | Durabilidade |
|---|---|---|---|
| — | — | ||
| — | — | ||
| — | — | ||
| Todas as peças | |||
Conjuntos de nível parecido para comparar
| Conjunto | Lv | Bônus de conjunto | Melhor build |
|---|---|---|---|
| Conjunto Campânula | 10 | 2 peças: +11% do dano sofrido é absorvido pela reserva de mana | Magia (3º) |
| Conjunto Mofo | 11 | 2 peças: Imune a infecção fúngica | Longo alcance (1º) |
| Conjunto Joia Ancestral | 13 | 2 peças: +13% de dano de mineração adicionado ao dano corpo a corpo | Corpo a corpo (6º) |
| Conjunto Nômade | 14 | 2 peças: +13% menos esgotamento de alimento durante a corrida | Corpo a corpo (3º) |
| Conjunto Chama | 15 | 2 peças: +27% de dano crítico a alvos incinerados | Corpo a corpo (16º) |
| Conjunto Deformado | 15 | 2 peças: Recupera 1% de sua barreira mágica em mana por segundo | Magia (9º) |
Perguntas frequentes sobre Conjunto Joias de Hidra
P. Onde consigo Conjunto Joias de Hidra?
Anel de Druidra: Druidra, o Titã da Natureza (drop de chefe). Anel de Neridra: Neridra, o Titã do Gelo (drop de chefe). Colar de Calidra: Calidra, o Titã do Fogo (drop de chefe). Os detalhes estão em Como conseguir.
P. Quantas peças preciso para o bônus de conjunto de Joias de Hidra?
2 peças dão “+20% de chance de o ataque de longo alcance aumentar o dano corpo a corpo em 30%” (3 peças no total).
P. Para qual build Conjunto Joias de Hidra é melhor?
Combina melhor com builds de magia (nº 22 de todos os conjuntos). Veja a avaliação por build para os números.
P. Quanto custa aprimorar Conjunto Joias de Hidra até o Lv. 20?
Aprimorar todas as peças do Lv.17 ao Lv.20 custa 5.832 Moedas Ancestrais no total, mais os materiais (custo de aprimoramento).
Todos os 70 conjuntos de armadura →
Salvo indicação em contrário na página, os números são lidos dos arquivos do jogo de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, arquivos de configuração, tabelas de drop e o código do jogo) e calculados por este site, incluindo os valores aprimorados (por nível), os preços de venda e os custos de mana. Os nomes e descrições são o texto oficial do jogo em português. Só os materiais de reforço, os ataques de lacaios e pets e alguns valores de comida se baseiam nos dados da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e suas imagens são © Pugstorm. Este é um site de fãs não oficial.