SET Lv.15

Conjunto Chama: atributos, bônus de conjunto e como obter炎装備セット

Conjunto Chama é um conjunto acessório de nível 15 em Core Keeper, composto por 2 peças: Colar Flamejante, Anel Flamejante. Bônus de conjunto: 2 peças – +27% de dano crítico a alvos incinerados. Melhor para builds de corpo a corpo, em 16º de 70 conjuntos em dano.

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Peças e atributos de Conjunto Chama (Lv.20)

Conjunto Chama tem 2 peças. Os valores são de Lv.20 (totalmente aprimorado); a coluna de nível mostra o nível inicial de cada peça.

EspaçoItemLv
base
ArmaduraVida máximaEfeitos (Lv.20)
Colar Colar FlamejanteColar Flamejante 15 — —
  • +75 de dano incinerante infligido ao acertar o alvo
Anel Anel FlamejanteAnel Flamejante 14 — —
  • +7% de chance de esquivar
  • +37 de dano incinerante infligido ao acertar o alvo
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Bônus de conjunto de Chama: quantas peças você precisa?

Usar ao mesmo tempo o número necessário de peças do mesmo conjunto adiciona um efeito extra (o bônus de conjunto). Conjunto Chama dá:

  • 2 peças: +27% de dano crítico a alvos incinerados
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Atributos totais de Conjunto Chama

Totais com todas as peças equipadas, incluindo o bônus de conjunto.

EfeitoNível baseLv.20
De dano incinerante infligido ao acertar o alvo +86 de dano incinerante infligido ao acertar o alvo +112 de dano incinerante infligido ao acertar o alvo
De chance de esquivar +5% de chance de esquivar +7% de chance de esquivar
De dano crítico a alvos incinerados +27% de dano crítico a alvos incinerados +27% de dano crítico a alvos incinerados
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Conjunto Chama é bom? Avaliação por build

Para cada build, pegamos o equipamento mais forte (equipamentos e comida), trocamos pelas peças de Conjunto Chama (com o bônus de conjunto) e calculamos o dano. O dano é relativo ao equipamento mais forte (= 100), e a posição é entre todos os 70 conjuntos.

BuildDano
(melhor = 100)
PosiçãoMelhor conjunto para esta build
Corpo a corpo 70,9 #16 Conjunto de armadura Comandante do Núcleo
Longo alcance 67,8 #24 Conjunto Mofo
Magia 68,9 #19 Conjunto de armadura Monge Arcano
Invocador 51,9 #16 Conjunto de armadura Líder

Conjunto Chama combina melhor com builds de corpo a corpo (nº 16 entre todos os conjuntos). O nível se mantém bom no fim de jogo.

O dano considera equipamento de endgame (Lv.20) e perícias no nível 100. A defesa (armadura, vida) não está incluída; para isso, compare os totais acima. O modelo de dano é uma estimativa do próprio site, não uma fórmula oficial.

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Como conseguir Conjunto Chama (drops, baús)

Como conseguir Colar Flamejante

  • Baú: Baú da Masmorra de Lava – 6,1% por tentativa
  • Drop de inimigo: Borboleta de Lava – 0,96% por tentativa

Colar Flamejante: todas as fontes e chances de drop →

Como conseguir Anel Flamejante

  • Escavação: Ponto de escavação (a área de lava) – 4,7% por tentativa
  • Drop de inimigo: Limo de Lava – 0,93% por tentativa
  • Objeto destrutível: Caixote Chamuscado Grande (objeto destrutível) – 0,69% por tentativa
  • Objeto destrutível: Caixote Chamuscado – 0,41% por tentativa

Anel Flamejante: todas as fontes e chances de drop →

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Custo de aprimoramento de Conjunto Chama (até o Lv.20) e reforço

Cada peça pode ser aprimorada até o Lv.20 na Estação de Aprimoramento com Moedas Ancestrais e materiais. Reforçar na Estação de Reciclagem e Reparo dobra a durabilidade e aumenta os valores dos efeitos em cerca de 15%.

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Conjuntos de nível parecido para comparar

ConjuntoLvBônus de conjuntoMelhor build
Conjunto Campânula 10 2 peças: +11% do dano sofrido é absorvido pela reserva de mana Magia (3º)
Conjunto Mofo 11 2 peças: Imune a infecção fúngica Longo alcance (1º)
Conjunto Joia Ancestral 13 2 peças: +13% de dano de mineração adicionado ao dano corpo a corpo Corpo a corpo (6º)
Conjunto Nômade 14 2 peças: +13% menos esgotamento de alimento durante a corrida Corpo a corpo (3º)
Conjunto Deformado 15 2 peças: Recupera 1% de sua barreira mágica em mana por segundo Magia (9º)
Conjunto Joias de Hidra 17 2 peças: +20% de chance de o ataque de longo alcance aumentar o dano corpo a corpo em 30% Magia (22º)
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Perguntas frequentes sobre Conjunto Chama

P. Onde consigo Conjunto Chama?

Colar Flamejante: Baú da Masmorra de Lava (baú), Borboleta de Lava (drop de inimigo). Anel Flamejante: Ponto de escavação (a área de lava) (escavação), Limo de Lava (drop de inimigo). Os detalhes estão em Como conseguir.

P. Quantas peças preciso para o bônus de conjunto de Chama?

2 peças dão “+27% de dano crítico a alvos incinerados” (2 peças no total).

P. Para qual build Conjunto Chama é melhor?

Combina melhor com builds de corpo a corpo (nº 16 de todos os conjuntos). Veja a avaliação por build para os números.

P. Quanto custa aprimorar Conjunto Chama até o Lv. 20?

Aprimorar todas as peças do Lv.15 ao Lv.20 custa 5.049 Moedas Ancestrais no total, mais os materiais (custo de aprimoramento).

Todos os 70 conjuntos de armadura →

Salvo indicação em contrário na página, os números são lidos dos arquivos do jogo de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, arquivos de configuração, tabelas de drop e o código do jogo) e calculados por este site, incluindo os valores aprimorados (por nível), os preços de venda e os custos de mana. Os nomes e descrições são o texto oficial do jogo em português. Só os materiais de reforço, os ataques de lacaios e pets e alguns valores de comida se baseiam nos dados da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e suas imagens são © Pugstorm. Este é um site de fãs não oficial.