SET Lv.15
Conjunto Chama: atributos, bônus de conjunto e como obter炎装備セット
Conjunto Chama é um conjunto acessório de nível 15 em Core Keeper, composto por 2 peças: Colar Flamejante, Anel Flamejante. Bônus de conjunto: 2 peças – +27% de dano crítico a alvos incinerados. Melhor para builds de corpo a corpo, em 16º de 70 conjuntos em dano.
Peças e atributos de Conjunto Chama (Lv.20)
Conjunto Chama tem 2 peças. Os valores são de Lv.20 (totalmente aprimorado); a coluna de nível mostra o nível inicial de cada peça.
| Espaço | Item | Lv base | Armadura | Vida máxima | Efeitos (Lv.20) |
|---|---|---|---|---|---|
| Colar | 15 | — | — |
|
|
| Anel | 14 | — | — |
|
Bônus de conjunto de Chama: quantas peças você precisa?
Usar ao mesmo tempo o número necessário de peças do mesmo conjunto adiciona um efeito extra (o bônus de conjunto). Conjunto Chama dá:
- 2 peças: +27% de dano crítico a alvos incinerados
Atributos totais de Conjunto Chama
Totais com todas as peças equipadas, incluindo o bônus de conjunto.
| Efeito | Nível base | Lv.20 |
|---|---|---|
| De dano incinerante infligido ao acertar o alvo | +86 de dano incinerante infligido ao acertar o alvo | +112 de dano incinerante infligido ao acertar o alvo |
| De chance de esquivar | +5% de chance de esquivar | +7% de chance de esquivar |
| De dano crítico a alvos incinerados | +27% de dano crítico a alvos incinerados | +27% de dano crítico a alvos incinerados |
Conjunto Chama é bom? Avaliação por build
Para cada build, pegamos o equipamento mais forte (equipamentos e comida), trocamos pelas peças de Conjunto Chama (com o bônus de conjunto) e calculamos o dano. O dano é relativo ao equipamento mais forte (= 100), e a posição é entre todos os 70 conjuntos.
| Build | Dano (melhor = 100) | Posição | Melhor conjunto para esta build |
|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 70,9 | #16 | Conjunto de armadura Comandante do Núcleo |
| Longo alcance | 67,8 | #24 | Conjunto Mofo |
| Magia | 68,9 | #19 | Conjunto de armadura Monge Arcano |
| Invocador | 51,9 | #16 | Conjunto de armadura Líder |
Conjunto Chama combina melhor com builds de corpo a corpo (nº 16 entre todos os conjuntos). O nível se mantém bom no fim de jogo.
O dano considera equipamento de endgame (Lv.20) e perícias no nível 100. A defesa (armadura, vida) não está incluída; para isso, compare os totais acima. O modelo de dano é uma estimativa do próprio site, não uma fórmula oficial.
Como conseguir Conjunto Chama (drops, baús)
Como conseguir Colar Flamejante
- Baú: Baú da Masmorra de Lava – 6,1% por tentativa
- Drop de inimigo: Borboleta de Lava – 0,96% por tentativa
Colar Flamejante: todas as fontes e chances de drop →
Como conseguir Anel Flamejante
- Escavação: Ponto de escavação (a área de lava) – 4,7% por tentativa
- Drop de inimigo: Limo de Lava – 0,93% por tentativa
- Objeto destrutível: Caixote Chamuscado Grande (objeto destrutível) – 0,69% por tentativa
- Objeto destrutível: Caixote Chamuscado – 0,41% por tentativa
Custo de aprimoramento de Conjunto Chama (até o Lv.20) e reforço
Cada peça pode ser aprimorada até o Lv.20 na Estação de Aprimoramento com Moedas Ancestrais e materiais. Reforçar na Estação de Reciclagem e Reparo dobra a durabilidade e aumenta os valores dos efeitos em cerca de 15%.
| Item | Custo de aprimoramento Lv.15→20 | Materiais de reforço | Durabilidade |
|---|---|---|---|
| — | — | ||
| — | — | ||
| Todas as peças | |||
Conjuntos de nível parecido para comparar
| Conjunto | Lv | Bônus de conjunto | Melhor build |
|---|---|---|---|
| Conjunto Campânula | 10 | 2 peças: +11% do dano sofrido é absorvido pela reserva de mana | Magia (3º) |
| Conjunto Mofo | 11 | 2 peças: Imune a infecção fúngica | Longo alcance (1º) |
| Conjunto Joia Ancestral | 13 | 2 peças: +13% de dano de mineração adicionado ao dano corpo a corpo | Corpo a corpo (6º) |
| Conjunto Nômade | 14 | 2 peças: +13% menos esgotamento de alimento durante a corrida | Corpo a corpo (3º) |
| Conjunto Deformado | 15 | 2 peças: Recupera 1% de sua barreira mágica em mana por segundo | Magia (9º) |
| Conjunto Joias de Hidra | 17 | 2 peças: +20% de chance de o ataque de longo alcance aumentar o dano corpo a corpo em 30% | Magia (22º) |
Perguntas frequentes sobre Conjunto Chama
P. Onde consigo Conjunto Chama?
Colar Flamejante: Baú da Masmorra de Lava (baú), Borboleta de Lava (drop de inimigo). Anel Flamejante: Ponto de escavação (a área de lava) (escavação), Limo de Lava (drop de inimigo). Os detalhes estão em Como conseguir.
P. Quantas peças preciso para o bônus de conjunto de Chama?
2 peças dão “+27% de dano crítico a alvos incinerados” (2 peças no total).
P. Para qual build Conjunto Chama é melhor?
Combina melhor com builds de corpo a corpo (nº 16 de todos os conjuntos). Veja a avaliação por build para os números.
P. Quanto custa aprimorar Conjunto Chama até o Lv. 20?
Aprimorar todas as peças do Lv.15 ao Lv.20 custa 5.049 Moedas Ancestrais no total, mais os materiais (custo de aprimoramento).
Todos os 70 conjuntos de armadura →
Salvo indicação em contrário na página, os números são lidos dos arquivos do jogo de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, arquivos de configuração, tabelas de drop e o código do jogo) e calculados por este site, incluindo os valores aprimorados (por nível), os preços de venda e os custos de mana. Os nomes e descrições são o texto oficial do jogo em português. Só os materiais de reforço, os ataques de lacaios e pets e alguns valores de comida se baseiam nos dados da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e suas imagens são © Pugstorm. Este é um site de fãs não oficial.