Lanternas Incomum
Lanterna de Abóboraカボチャのランタン
Uma lanterna horripilante, porém acolhedora, esculpida em um fruto. Não destrua, dá azar.
Descrição no jogo
Atributos e efeitos de Lanterna de Abóbora
| Nível | Lv.7 (até o Lv.20 com aprimoramento) |
|---|---|
| Efeitos ao equipar |
|
Compare nos rankings: Aprimoramento de equipamentos
Salvo indicação em contrário na página, os números são lidos dos arquivos do jogo de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, arquivos de configuração, tabelas de drop e o código do jogo) e calculados por este site, incluindo os valores aprimorados (por nível), os preços de venda e os custos de mana. Os nomes e descrições são o texto oficial do jogo em português. Só os materiais de reforço, os ataques de lacaios e pets e alguns valores de comida se baseiam nos dados da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e suas imagens são © Pugstorm. Este é um site de fãs não oficial.
O que é Lanterna de Abóbora? Características e usos
Lanterna de Abóbora é um item incomum em Core Keeper (Lanternas). O nível base é 7 e dá +4 de brilho, entre outros. Pode ser obtido de Sacola de Gostosuras do Samaim.
Pontos-chave de Lanterna de Abóbora (a partir dos dados do jogo)
- Aprimorar até o nível 20 aumenta os efeitos: +4 de brilho → +8, +0,5 de vida por segundo → +1,8.
- Aprimorar do nível 7 ao 20 custa 4.399 Moedas Ancestrais mais barras.
- Melhor fonte: Sacola de Gostosuras do Samaim — 5,1% de chance por sorteio.
- Vendido a comerciantes por 107 Moedas Ancestrais.
Calculado e resumido por este site a partir dos dados do jogo (1.3.0.6).
O que você recebe ao reciclar Lanterna de Abóbora (Estação de Reciclagem e Reparo)
Lanterna de Abóbora pode ser reciclado. Ao reciclá-lo, você recebe os itens abaixo.
Para cada material, a quantidade é “quantidade usada na fabricação × 0,49 (menos quando a durabilidade está baixa, 0,3 com durabilidade 0) × o multiplicador do item”, e a fração é a chance de receber mais um (2,4 significa 2, com 40% de chance de 3). O intervalo vai da durabilidade 0 à durabilidade cheia (itens sem durabilidade sempre contam como cheios). As Sucatas são um número fixo definido pelo nível do item. Todos os itens que podem ser reciclados estão em reciclagem.
Como conseguir Lanterna de Abóbora (Sacolas e presentes de evento)
Sacolas e presentes de evento (1)
| Fonte | Tipo | Bioma | Quantidade | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Sacola de Gostosuras do Samaim | Sacolas e presentes de evento | — | 1 | 5,1% |
“Chance” é a chance de obter pelo menos um deste item por tentativa (abrir um baú, derrotar um inimigo, uma pescaria). Um “grupo garantido” é o grupo de um baú ou chefe do qual sempre dropa exatamente um item; isso não quer dizer que este item sempre dropa (a chance de ele ser escolhido nesse grupo aparece em letra pequena). Só os itens que sempre dropam são marcados como “Garantido”. Pesca significa o que você fisga com uma vara de pesca, separado dos drops de inimigos e chefes. Calculado a partir das tabelas de drop do jogo (Conf/Loot, 1.3.0.6) do mesmo jeito que o jogo faz o sorteio.