Colares Comum

Colar de Crescenteクレセントネックレス

Um acessório que dá acesso a um profundo manancial de poder.

Descrição no jogo
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Atributos e efeitos de Colar de Crescente

Nível Lv.10 (até o Lv.20 com aprimoramento)
Efeitos ao equipar
  • +32 de mana máximaLv.20: +63 de mana máxima

Compare nos rankings: Melhor build corpo a corpo Melhor build de longo alcance Melhor build mágica Melhor build de lacaios Aprimoramento de equipamentos

Salvo indicação em contrário na página, os números são lidos dos arquivos do jogo de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, arquivos de configuração, tabelas de drop e o código do jogo) e calculados por este site, incluindo os valores aprimorados (por nível), os preços de venda e os custos de mana. Os nomes e descrições são o texto oficial do jogo em português. Só os materiais de reforço, os ataques de lacaios e pets e alguns valores de comida se baseiam nos dados da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e suas imagens são © Pugstorm. Este é um site de fãs não oficial.

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O que é Colar de Crescente? Características e usos

Colar de Crescente é um item comum em Core Keeper (Colares). O nível base é 10 e dá +32 de mana máxima. Pode ser obtido de Omoroth, o Titã do Mar, Baú de Octarina, Baú do Bioma do Mar e de outras 1 fontes.

Pontos-chave de Colar de Crescente (a partir dos dados do jogo)

  • Aprimorar até o nível 20 aumenta os efeitos: +32 de mana máxima → +63.
  • Aprimorar do nível 10 ao 20 custa 3.848 Moedas Ancestrais mais barras.
  • Melhor fonte: Omoroth, o Titã do Mar — 29,6% de chance por abate.
  • Vendido a comerciantes por 84 Moedas Ancestrais.

Calculado e resumido por este site a partir dos dados do jogo (1.3.0.6).

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O que você recebe ao reciclar Colar de Crescente (Estação de Reciclagem e Reparo)

Colar de Crescente pode ser reciclado. Ao reciclá-lo, você recebe os itens abaixo.

Para cada material, a quantidade é “quantidade usada na fabricação × 0,49 (menos quando a durabilidade está baixa, 0,3 com durabilidade 0) × o multiplicador do item”, e a fração é a chance de receber mais um (2,4 significa 2, com 40% de chance de 3). O intervalo vai da durabilidade 0 à durabilidade cheia (itens sem durabilidade sempre contam como cheios). As Sucatas são um número fixo definido pelo nível do item. Todos os itens que podem ser reciclados estão em reciclagem.

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Como conseguir Colar de Crescente (Pesca, Drop de chefe, Baús e pedestais)

Pesca (1) Drop de chefe (1) Baús e pedestais (2)

FonteTipoBiomaQuantidadeChance
Pesca no Mar Submerso (capturas que não são peixes) Pesca O Mar Submerso 1 0,99%
Omoroth, o Titã do Mar Drop de chefe O Mar Submerso 1 29,6%12,5% do grupo garantido, 4,3% por sorteio normal
Baú de Octarina Baús e pedestais — 1 4,8%3,9% do grupo garantido, 0,24% por sorteio normal
Baú de Concha Baús e pedestais O Mar Submerso 1 3,4%

“Chance” é a chance de obter pelo menos um deste item por tentativa (abrir um baú, derrotar um inimigo, uma pescaria). Um “grupo garantido” é o grupo de um baú ou chefe do qual sempre dropa exatamente um item; isso não quer dizer que este item sempre dropa (a chance de ele ser escolhido nesse grupo aparece em letra pequena). Só os itens que sempre dropam são marcados como “Garantido”. Pesca significa o que você fisga com uma vara de pesca, separado dos drops de inimigos e chefes. Calculado a partir das tabelas de drop do jogo (Conf/Loot, 1.3.0.6) do mesmo jeito que o jogo faz o sorteio.

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Outras formas de obter Colar de Crescente

Os contêineres dos locais, o que fica colocado nas masmorras, os drops garantidos e os spawns naturais se baseiam nos dados de Obtaining do Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque eles não estão nos arquivos do jogo que este site lê. Os nomes dos locais são os nomes em inglês da wiki.