Ключи и особое редкое
Релуцитовый ключリラサイトの鍵
Двухцветный ключ из релуцита. Где-то должен быть подходящий замок.
Описание в игре
Что такое Релуцитовый ключ? Особенности и применение
Релуцитовый ключ — предмет редкости «редкое» в Core Keeper (Ключи и особое). Создается на станции «Верстак для ключей» из: Релуцитовый слиток ×10. Можно получить из: Раскопки (разрушаемый объект), Большой раскопочный объект (разрушаемый объект), Геобот-шахтер и еще 1 источников.
Релуцитовый ключ: ключевые моменты (по данным игры)
- Лучший источник: Раскопки (разрушаемый объект) — шанс 1,2% за бросок.
- Продается торговцам за 102 старинных монет.
Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).
Как создать Релуцитовый ключ (материалы)
Где создается
Верстак для ключей Что создает каждая рабочая станция →
| Материал | Количество | Как получить материал |
|---|---|---|
| × 10 | Создание предметовТорс |
Что дает разбор Релуцитовый ключ (Ремонтный стол)
Релуцитовый ключ можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.
Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.
Как получить Релуцитовый ключ (Добыча с врагов, Разрушаемые объекты)
Добыча с врагов (2) Разрушаемые объекты (2)
| Источник | Тип | Биом | Количество | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Геобот-шахтер | Добыча с врагов | Переломный предел | 1 | 0,94% |
| Геобот-патрульный | Добыча с врагов | Переломный предел | 1 | 0,65% |
| Ящик Переломного предела | Разрушаемые объекты | Переломный предел | 1 | 1,2% |
| Большой ящик Переломного предела | Разрушаемые объекты | Переломный предел | 1 | 1,1% |
* «Ящик Переломного предела», «Большой ящик Переломного предела»: условные названия. Название в игре не подтверждено, поэтому сайт назвал источник по его внутреннему имени в таблицах добычи.
«Шанс» — вероятность получить хотя бы один такой предмет за одну попытку (открыть один сундук, победить одного врага, один улов). «Гарантированная группа» — группа сундука или босса, из которой всегда выпадает ровно один предмет; это не значит, что этот предмет выпадает всегда (шанс, что выберут именно его, указан мелким шрифтом). Пометка «Гарантированно» стоит только у предметов, которые выпадают всегда. Рыболовство — это улов удочкой, отдельно от добычи с врагов и боссов. Рассчитано по таблицам добычи игры (Conf/Loot, 1.3.0.6) так же, как их разыгрывает сама игра.