Устанавливаемое и мебель обычное

Грязный мох混沌ゴケ

Участок, усеянный фиолетовым мицелием. Со временем на нем вырастут сияющие грибы, которые привлекают пустотных сущностей.

Описание в игре
Реклама

Грязный мох: шансы появления

Во время волны спавна каждая плитка этого пола спавнит следующее с такими шансами (сколько плиток класть и шансы других полов).

  • Сияющий гриб: 20% (максимум за волну: 2, минимум 4 плиток)
  • Пустотная личинка: 4% (максимум за волну: 1, минимум 6 плиток)
  • Пустотный пещерник: 0,2% (максимум за волну: 1, минимум 6 плиток)
  • Пустотный пещерник-здоровяк: 0,2% (максимум за волну: 1, минимум 6 плиток)
  • Пустотный пещерник-шаман: 0,2% (максимум за волну: 1, минимум 6 плиток)
  • Кокон пустотной личинки: 0,2% (максимум за волну: 1, минимум 6 плиток)
Реклама

Что такое Грязный мох? Особенности и применение

Грязный мох — предмет редкости «обычное» в Core Keeper (Устанавливаемое и мебель).

Грязный мох: механика (сверено с данными игры)

  • Грязный мох — земля возрождения существ пустоты в любом биоме: Пустотных личинок, Коконов пустотной личинки, Пустотных пещерников, Пустотных пещерников-шаманов и Пустотных пещерников-здоровяков.
  • Сияющие грибы отрастают на грязном мхе.
  • Чтобы сияющие грибы отрастали, вокруг должно быть не меньше 4 плиток грязного мха.
  • За один спавн появляется не больше 2 новых сияющих грибов.

Написано этим сайтом по значениям из файлов игры (префабы и файлы конфигурации 1.3.0.6).

Грязный мох: заметки

  • Это плотное сплетение потусторонних растений, пронизанное фиолетовыми грибными нитями.

Эти заметки описывают поведение, которое не видно напрямую в файлах игры. Они основаны на фактах со страницы Core Keeper Wiki (Fandom) «Muddled Moss» (CC BY-SA 3.0) и пересказаны своими словами сайта.

Реклама

Как получить Грязный мох

  • Размещается естественным образом при генерации мира (Переломный предел)Из настроек генерации мира игры (Conf/Spawn/Initial).