Устанавливаемое и мебель обычное
Кроватьベッド
Место для отдыха. Возможно, к тебе подселится дружелюбный сосед, если ты поставишь кровать в подходящей комнате.
Описание в игре
Что такое Кровать? Особенности и применение
Кровать — предмет редкости «обычное» в Core Keeper (Устанавливаемое и мебель). Создается на станции «Медный верстак» из: Древесина ×10, Волокно ×5.
Кровать: ключевые моменты (по данным игры)
- Размер в установленном виде: 1×2 клеток.
- Продается торговцам за 6 старинных монет.
Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).
Кровать: заметки
- Для жилой комнаты нужна, помимо прочего, Кровать.
- Если поспать на кровати, она становится точкой возрождения, пока ее не разрушат.
- Кроме того, пока вы в Кровати, каждую секунду восстанавливается 2% здоровья.
- Если рядом враги, кровать нельзя занять и на ней нельзя спать.
- Оранжевая, фиолетовая и синяя слизь не мешают спать.
Эти заметки описывают поведение, которое не видно напрямую в файлах игры. Они основаны на фактах со страницы Core Keeper Wiki (Fandom) «Bed» (CC BY-SA 3.0) и пересказаны своими словами сайта.
Как создать Кровать (материалы)
Где создается
Медный верстак Что создает каждая рабочая станция →
| Материал | Количество | Как получить материал |
|---|---|---|
| × 10 | РыбалкаВрагТорсРазрушаемое | |
| × 5 | РыбалкаБоссВрагТорсРазрушаемое |
Время создания: 2 сек.
Что дает разбор Кровать (Ремонтный стол)
Кровать можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.
Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.
Как получить Кровать
- Размещено внутри подземелий или локаций (зданий, руин и т. п.); сломайте или подберите, чтобы получитьГде размещено: Рыболовная палуба [Глубокое море], Водный путь [Глубокое море], Заброшенная хижина в улье [Глиняные пещеры], Дом в оазисе
Контейнеры в локациях, размещение в подземельях, гарантированная добыча и естественное появление основаны на данных Obtaining из Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), так как этого нет в файлах игры, которые читает сайт. Названия локаций — английские названия из вики.