Устанавливаемое и мебель обычное

Сборщик предметовアイテム回収機

Если подключить к электричеству, может собирать предметы в радиусе обнаружения.

Описание в игре
Реклама

Что такое Сборщик предметов? Особенности и применение

Сборщик предметов — предмет редкости «обычное» в Core Keeper (Устанавливаемое и мебель). Создается на станции «Продвинутая станция автоматизации» из: Алый слиток ×5, Октариновый слиток ×5.

Сборщик предметов: ключевые моменты (по данным игры)

  • Продается торговцам за 119 старинных монет.

Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).

Сборщик предметов: механика (сверено с данными игры)

  • Сборщик предметов притягивает предметы с участка 5×5 с одной стороны и выкладывает их на клетку с противоположной стороны.
  • Зона подбора простирается на 5 клеток вперед и на 2 клетки в каждую сторону от центральной линии.
  • Каждое перемещение занимает 0,5 секунды, затем перезарядка 0,5 секунды.
  • Не забирает предметы из контейнеров для хранения.

Написано этим сайтом по значениям из файлов игры (префабы и файлы конфигурации 1.3.0.6).

Сборщик предметов: заметки

  • Поворот сборщика меняет сторону, с которой он подбирает, и сторону, куда выкладывает.
  • Переносит по одному стаку за раз.
  • При взаимодействии открывается фильтр предметов, где можно включить или исключить выбранные предметы.
  • Если электричество пропадет после того, как она что-то подобрала, она продолжит держать этот стак и выложит его, когда питание вернется.

Эти заметки описывают поведение, которое не видно напрямую в файлах игры. Они основаны на фактах со страницы Core Keeper Wiki (Fandom) «Item Collector» (CC BY-SA 3.0) и пересказаны своими словами сайта.

Реклама

Как создать Сборщик предметов (материалы)

Где создается Продвинутая станция автоматизацииПродвинутая станция автоматизации Что создает каждая рабочая станция →

Реклама

Что дает разбор Сборщик предметов (Ремонтный стол)

Сборщик предметов можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.

Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.