Для автоматизации рыбалки используйте Рыболовную сеть
Наполните рыболовную сеть живностью
Поставьте Рыболовная сеть на воду или лаву и положите по одной живности (жуков и т. п.) в каждую из 4 ячеек. Каждая ячейка ловит рыбу.
8-12 мин
Одна рыба на ячейку каждые 8–12 мин
Живность-наживка заменяется рыбой. Удочки, показатель рыболовства и навыки не действуют, опыт рыболовства не начисляется.
Наживка из Ловушки для живности
Положите урожай в Ловушка для живности, чтобы ловить живность, — так можно выстроить цепочку урожай → живность → рыба.
Как пользоваться Рыболовной сетью (автоматическая рыбалка)
- Поставьте сеть на воду или лаву: какую рыбу она ловит, зависит от биома и жидкости в месте установки.
- Добавьте живность: взаимодействуйте с сетью, чтобы открыть ее, и положите по одному существу в каждую из 4 ячеек (в ячейку помещается одно). Любая живность работает одинаково: вид не меняет ни рыбу, ни время улова.
- Ожидание: каждая ячейка ловит одну рыбу за 8–12 минут, расходуя наживку. Сеть продолжает работать, пока вы где-то еще, если мир запущен.
- Заберите рыбу и положите новую наживку: ячейка с рыбой не ловит снова, пока вы не заберете рыбу и не положите новую наживку.
- Если заменить живность в незавершенной ячейке на другую, таймер этой ячейки начнется заново.
- Оставшееся время и наживка каждой ячейки сохраняются, поэтому при выходе и перезагрузке мира ничего не теряется.
- Сеть не дает опыта навыка «Рыболовство».
Что ловит Рыболовная сеть?
Зависит от биома и жидкости (вода, лава и т. д.), где стоит сеть. Ловит одну из рыб, которые там водятся. Рыба по местам — в разделе как рыбачить и рыба по местам.
Автоматическое получение живности для наживки (ловушка для живности)
- Положите урожай или грибы в Ловушка для живности, и каждая из 4 ячеек будет ловить одну живность каждые 8–12 минут. Какое растение использовать — неважно, но смена растения перезапускает таймер ячейки.
- По словам игры, урожай «неотразим для живности местного биома», поэтому живность зависит от места установки: учитываются и биом, и плитка пола под ловушкой. Если ничего не подходит, вы получите Черный жук. Любая из них подходит как наживка для Рыболовной сети.
- Урожай можно получать с автоматической фермы, так что цепочка ферма → ловушка для живности → рыболовная сеть дает рыбу почти без усилий (переносить предметы между ними нужно вручную).
Рыболовная сеть или удочка
| Рыболовная сеть | Удочка | |
|---|---|---|
| Усилия | Просто оставить | Рыбачите сами |
| Время на одну рыбу | 8-12 мин на ячейку (4 ячейки) | Зависит от вашего навыка |
| Показатели рыболовства и сила удочки | Не применять | Применить |
| Опыт навыка «Рыболовство» | Нет | Да |
| Поймано рыбы | Одна рыба из таблицы рыб этого места (без двойного улова и бонусов к редкой рыбе) | Зависит от показателя рыболовства и эффектов |
Для редкой рыбы или прокачки навыка рыболовства используйте удочку (см. снаряжение для рыбалки). Для запаса рыбы на готовку лучше подходит сеть.
Что нужно для автоматической рыбалки
| Машина | Что делает | Электричество | Рецепт |
|---|---|---|---|
| Ставится на воду или лаву и ловит рыбу, используя живность как наживку | Не нужно | Волокно ×30, Древесина ×8, Оловянный слиток ×4 Создается на: Стол рыболова | |
| Ловит живность на растения в качестве приманки | Не нужно | Доска ×8, Волокно ×20, Железный слиток ×5 Создается на: Стол пастуха | |
| Стойка, на которой можно выставить до 3 рыб | — | Нельзя создать (см. способы получения) |
Число ячеек, время улова (480–720 секунд), что принимает каждая ячейка и отсутствие какого-либо электрического компонента взяты из префабов рыболовной сети, ловушки для живности и растяжки с рыболовной сетью в Core Keeper 1.3.0.6. То, что сеть использует таблицу рыб места и не учитывает ваш показатель рыболовства и навыки, — из кода автоматизации игры. Виды наживки, таймеры, когда вас нет рядом или вы меняете наживку, сохранение, грибы и напольные плитки в ловушке для живности и запасная живность — со страниц Core Keeper Wiki (Fandom) «Fishing Net» и «Critter Catcher» (игра 1.3.0.6, CC BY-SA 3.0).
Другие руководства по автоматизации
Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.