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Core Keeper 自動捕魚:漁網的用法與獲取誘餌小動物

用漁網自動捕魚的方法:機制、決定釣到什麼魚的因素、如何用小動物捕捉器獲取當作魚餌的小動物,以及與釣竿的比較。

資料:遊戲檔案(版本 1.3.0.6)

總結

想要自動捕魚,請使用漁網

  1. 在漁網裡放滿小動物

    在水面或熔岩上放置漁網,在它的 4 個欄位中各放入一隻小動物(蟲子之類)。每個欄位都會捕到一條魚。

  2. 8-12 分鐘

    每格每 8-12 分鐘一條魚

    作為誘餌的小動物會被換成魚。魚竿、捕魚屬性和技能都不適用,也不會獲得捕魚經驗。

  3. 用小動物捕捉器製作魚餌

    把作物放進小動物捕捉器來捕捉小動物,就能形成作物 → 小動物 → 魚的迴圈。

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漁網的用法(自動捕魚)

  1. 把漁網放在水或熔岩上:放置處的生物群落和液體決定能捕到哪些魚。
  2. 放入小動物:與漁網互動開啟它,在 4 個格子裡各放一隻小動物(每格一隻)。任何小動物效果都一樣:種類既不改變魚,也不改變捕獲時間。
  3. 等待:每個欄位會在 8~12 分鐘內捕到一條魚,替換掉魚餌。只要世界在執行,你在別處時漁網也會繼續工作。
  4. 取出魚並重新放餌:有魚的欄位在取出魚並放入新餌之前不會再捕魚。
  • 把未完成欄位裡的小動物換成別的,該欄位的計時會重新開始。
  • 每個欄位的剩餘時間和魚餌都會被儲存,離開並重新載入世界也不會丟失。
  • 漁網不會獲得捕魚技能經驗。
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漁網能捕獲什麼?

取決於漁網所在的生物群落和液體(水、熔岩等)。會捕獲該處能釣到的魚之一。各地點的魚請見捕魚方法與各地點的魚。

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自動獲取作魚餌的小動物(小動物捕捉器)

  • 把作物或蘑菇放進小動物捕捉器,它的 4 個欄位每 8-12 分鐘各捕到一隻小動物。用哪種植物都一樣,但換成另一種植物會讓該欄位的計時重新開始。
  • 用遊戲中的話說,這些作物「對當地生物群落的小動物有著不可抗拒的吸引力」,所以引來的小動物取決於放置的位置:生物群落和捕捉器下方的地塊都會計入。如果都不匹配,就會得到黑蟲。任何一種都能作為漁網的魚餌。
  • 作物可以來自自動農場,所以按農場 → 小動物捕捉器 → 漁網排成一條線,幾乎不費力就能得到魚(道具在它們之間的搬運需要手動完成)。
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漁網與魚竿的比較

漁網魚竿
工夫放著不管自己捕魚
每條魚所需時間每格 8-12 分鐘(4 格)取決於你的技能
捕魚值與魚竿強度不適用應用
捕魚技能經驗無是
捕獲的魚從該地點的魚類表中獲得一條魚(沒有雙倍收穫,也沒有稀有魚加成)隨捕魚值和效果變化

想釣稀有魚或提升捕魚技能,就用魚竿(見捕魚裝備)。想囤積用於烹飪的魚,漁網更合適。

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自動捕魚所需的東西

機器作用電力配方
漁網漁網放在水面或熔岩上,以小動物為餌捕魚不需要纖維 ×30、木材 ×8、錫條 ×4
在捕魚工作台製作
小動物捕捉器小動物捕捉器以作物為誘餌捕捉小動物不需要木板 ×8、纖維 ×20、鐵條 ×5
在牲畜工作台製作
漁網架漁網架最多可展示 3 條魚的架子—不可製作(參見獲取方法)

欄位數、捕獲時間(480–720 秒)、各欄位接收什麼以及沒有任何電力部件,讀取自《Core Keeper》1.3.0.6 中漁網、小動物捕捉器和漁網架的預製體。漁網使用該地點的魚類表、無視你的捕魚值和技能,這一點來自遊戲的自動化程式碼。餌用的生物種類、離開或更換誘餌時的計時、存檔、小動物捕捉器中的蘑菇和地板地塊,以及備用的小動物,來自 Core Keeper Wiki(Fandom)頁面「Fishing Net」和「Critter Catcher」(遊戲 1.3.0.6,CC BY-SA 3.0)。

除頁面另有註明外,數值均讀取自《Core Keeper》1.3.0.6 的遊戲檔案(預製體、配置檔案、掉落表和遊戲程式)並由本站計算,包括升級後(各等級)的數值、售價和魔力值消耗。名稱和描述為遊戲官方繁體中文文字。僅強化材料、僕從和寵物的攻擊以及部分食物數值依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的資料(CC BY-SA 3.0)。《Core Keeper》及其圖片 © Pugstorm。本站為非官方粉絲網站。