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护核纪元自动钓鱼:渔网的用法与获取诱饵小型野生动物

用渔网自动钓鱼的方法:机制、决定钓到什么鱼的因素、如何用小型野生动物捕捉器获取当作鱼饵的小动物,以及与钓竿的比较。

数据:游戏文件(版本 1.3.0.6)

总结

想要自动钓鱼,请使用渔网

  1. 在渔网里放满小型野生动物

    在水面或熔岩上放置渔网,在它的 4 个栏位中各放入一只小型野生动物(虫子之类)。每个栏位都会捕到一条鱼。

  2. 8-12 分钟

    每格每 8-12 分钟一条鱼

    作为诱饵的小型野生动物会被换成鱼。鱼竿、钓鱼属性和技能都不适用,也不会获得钓鱼经验。

  3. 用小型野生动物捕捉器制作鱼饵

    把作物放进小型野生动物捕捉器来捕捉小型野生动物,就能形成作物 → 小型野生动物 → 鱼的循环。

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渔网的用法(自动钓鱼)

  1. 把渔网放在水或熔岩上:放置处的生态区和液体决定能捕到哪些鱼。
  2. 放入小动物:与渔网互动打开它,在 4 个格子里各放一只小动物(每格一只)。任何小动物效果都一样:种类既不改变鱼,也不改变捕获时间。
  3. 等待:每个栏位会在 8~12 分钟内捕到一条鱼,替换掉鱼饵。只要世界在运行,你在别处时渔网也会继续工作。
  4. 取出鱼并重新放饵:有鱼的栏位在取出鱼并放入新饵之前不会再捕鱼。
  • 把未完成栏位里的小型野生动物换成别的,该栏位的计时会重新开始。
  • 每个栏位的剩余时间和鱼饵都会被保存,离开并重新载入世界也不会丢失。
  • 渔网不会获得钓鱼技能经验。
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渔网能捕获什么?

取决于渔网所在的生态区和液体(水、熔岩等)。会捕获该处能钓到的鱼之一。各地点的鱼请见钓鱼方法与各地点的鱼。

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自动获取作鱼饵的小型野生动物(小型野生动物捕捉器)

  • 把作物或蘑菇放进小型野生动物捕捉器,它的 4 个栏位每 8-12 分钟各捕到一只小型野生动物。用哪种植物都一样,但换成另一种植物会让该栏位的计时重新开始。
  • 用游戏中的话说,这些作物“对当地生态区的小型野生动物有着不可抗拒的吸引力”,所以引来的小动物取决于放置的位置:生态区和捕捉器下方的地块都会计入。如果都不匹配,就会得到黑虫。任何一种都能作为渔网的鱼饵。
  • 作物可以来自自动农场,所以按农场 → 小型野生动物捕捉器 → 渔网排成一条线,几乎不费力就能得到鱼(道具在它们之间的搬运需要手动完成)。
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渔网与鱼竿的比较

渔网鱼竿
工夫放着不管自己钓鱼
每条鱼所需时间每格 8-12 分钟(4 格)取决于你的技能
钓鱼值与鱼竿强度不适用应用
钓鱼技能经验无是
捕获的鱼从该地点的鱼类表中获得一条鱼(没有双倍收获,也没有稀有鱼加成)随钓鱼值和效果变化

想钓稀有鱼或提升钓鱼技能,就用鱼竿(见钓鱼装备)。想囤积用于烹饪的鱼,渔网更合适。

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自动钓鱼所需的东西

机器作用电力配方
渔网渔网放在水面或熔岩上,以小型野生动物为饵捕鱼不需要纤维 ×30、木头 ×8、锡锭 ×4
在钓鱼工作台制作
小型野生动物捕捉器小型野生动物捕捉器以作物为诱饵捕捉小型野生动物不需要木板 ×8、纤维 ×20、铁锭 ×5
在牲畜工作台制作
渔网晾晒架渔网晾晒架最多可展示 3 条鱼的架子—不可制作(参见获取方法)

栏位数、捕获时间(480–720 秒)、各栏位接收什么以及没有任何电力部件,读取自《护核纪元》1.3.0.6 中渔网、小型野生动物捕捉器和渔网晾晒架的预制体。渔网使用该地点的鱼类表、无视你的钓鱼值和技能,这一点来自游戏的自动化代码。饵用的生物种类、离开或更换诱饵时的计时、存档、小型野生动物捕捉器中的蘑菇和地板地块,以及备用的小型野生动物,来自 Core Keeper Wiki(Fandom)页面“Fishing Net”和“Critter Catcher”(游戏 1.3.0.6,CC BY-SA 3.0)。

除页面另有注明外,数值均读取自《护核纪元》1.3.0.6 的游戏文件(预制体、配置文件、掉落表和游戏程序)并由本站计算,包括升级后(各等级)的数值、售价和法力消耗。名称和描述为游戏官方中文文本。仅强化材料、随从和宠物的攻击以及部分食物数值依据 Core Keeper Wiki(Fandom)的数据(CC BY-SA 3.0)。《护核纪元》及其图片 © Pugstorm。本站为非官方粉丝网站。