总结
刷怪场不生成敌人时要确认的事项
每个 16×16 区块里的地块够多吗?
地块数量按世界坐标划分的 16×16 区块计算。如果地块跨越了区块边界,可能达不到最低数量。
太近或太远
玩家 6 格以内不会生成任何东西。世界中心 12 格以内也不会生成。
等了 15~22 分钟吗?
刷怪事件会依次轮到各个区块,每个周期约 15-22 分钟。刚建好时什么也不会刷出来。
广告
刷怪场不生成敌人:检查清单
| 检查 | 详情 |
|---|---|
| 地块类型 | 这种地块会刷出你想要的敌人吗?(按地块查看敌人) |
| 最少地块数 | 同一个 16×16 区块里是否有该敌人所需的最少地块数(通常为 6)?如果 3 格和 3 格被区块边界分开,两边都不够。 |
| 地块上的物体 | 地块上有火把、砖块或家具时,该地块不会生成敌人。只计算最上层的地板,亮度本身没有影响。 |
| 与玩家的距离 | 你离地块超过 6 格了吗?离得太远区块可能不会处于活动状态,所以请在附近等待。 |
| 世界中心 | 中心(0, 0,核心所在处)12 格以内不会生成任何东西。 |
| 等待时间 | 一个周期为 15-22 分钟。先等一个周期再下结论。 |
| 残留的敌人 | 每残留一只同类敌人,几率大约乘以 0.2。请把它们击杀清理掉。 |
广告
生成数量很少,或稀有敌人始终不出现时
- 只来常见敌人:稀有敌人每格的几率很低(1% 等),满足最少格数并不会让它们更常出现。请铺更多该地块。
- 大房间里生成得少:房间可能被区块边界分割,导致每部分都达不到最低数量。请确认区块边界的位置。
- 每次只来一只:每个区块每次事件有上限(通常为 1)。请增加区块。
- 出现了其他敌人:检查附近有没有其他地块(自然地面)。
广告
生成中途停止时
如果没杀掉的敌人堆积起来,同一种敌人就更难生成。请清理残留的敌人,并检查击杀装置和收集路线有没有停止运作。另外请确认附近有玩家,让区块保持激活。
广告
密度上限(增加地块也不再增加的时候)
同一区块中同种敌人的数量上限为“密度值 × 地块数”向上取整,残留的敌人也计入其中。例如,被感染的穴居者放 4 个霉菌砖块地块就能满足刷出条件,但密度上限为 1;放 16 个则变为 4。
机制来自 Core Keeper Wiki(Fandom)页面“Guides/Mob farming”、“Spawning tiles”(CC BY-SA 3.0),游戏 1.3 的机制。
广告
更多自动化攻略
除页面另有注明外,数值均读取自《护核纪元》1.3.0.6 的游戏文件(预制体、配置文件、掉落表和游戏程序)并由本站计算,包括升级后(各等级)的数值、售价和法力消耗。名称和描述为游戏官方中文文本。仅强化材料、随从和宠物的攻击以及部分食物数值依据 Core Keeper Wiki(Fandom)的数据(CC BY-SA 3.0)。《护核纪元》及其图片 © Pugstorm。本站为非官方粉丝网站。