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护核纪元刷怪场不刷怪?区块、距离与等待时间检查清单

《护核纪元》刷怪场不生成敌人(或生成太少)的原因检查清单及解决方法。

数据:游戏文件(版本 1.3.0.6)

总结

刷怪场不生成敌人时要确认的事项

  1. 每个 16×16 区块里的地块够多吗?

    地块数量按世界坐标划分的 16×16 区块计算。如果地块跨越了区块边界,可能达不到最低数量。

  2. 太近或太远

    玩家 6 格以内不会生成任何东西。世界中心 12 格以内也不会生成。

  3. 等了 15~22 分钟吗?

    刷怪事件会依次轮到各个区块,每个周期约 15-22 分钟。刚建好时什么也不会刷出来。

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刷怪场不生成敌人:检查清单

检查详情
地块类型这种地块会刷出你想要的敌人吗?(按地块查看敌人)
最少地块数同一个 16×16 区块里是否有该敌人所需的最少地块数(通常为 6)?如果 3 格和 3 格被区块边界分开,两边都不够。
地块上的物体地块上有火把、砖块或家具时,该地块不会生成敌人。只计算最上层的地板,亮度本身没有影响。
与玩家的距离你离地块超过 6 格了吗?离得太远区块可能不会处于活动状态,所以请在附近等待。
世界中心中心(0, 0,核心所在处)12 格以内不会生成任何东西。
等待时间一个周期为 15-22 分钟。先等一个周期再下结论。
残留的敌人每残留一只同类敌人,几率大约乘以 0.2。请把它们击杀清理掉。
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生成数量很少,或稀有敌人始终不出现时

  • 只来常见敌人:稀有敌人每格的几率很低(1% 等),满足最少格数并不会让它们更常出现。请铺更多该地块。
  • 大房间里生成得少:房间可能被区块边界分割,导致每部分都达不到最低数量。请确认区块边界的位置。
  • 每次只来一只:每个区块每次事件有上限(通常为 1)。请增加区块。
  • 出现了其他敌人:检查附近有没有其他地块(自然地面)。
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生成中途停止时

如果没杀掉的敌人堆积起来,同一种敌人就更难生成。请清理残留的敌人,并检查击杀装置和收集路线有没有停止运作。另外请确认附近有玩家,让区块保持激活。

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密度上限(增加地块也不再增加的时候)

同一区块中同种敌人的数量上限为“密度值 × 地块数”向上取整,残留的敌人也计入其中。例如,被感染的穴居者放 4 个霉菌砖块地块就能满足刷出条件,但密度上限为 1;放 16 个则变为 4。

机制来自 Core Keeper Wiki(Fandom)页面“Guides/Mob farming”、“Spawning tiles”(CC BY-SA 3.0),游戏 1.3 的机制。

除页面另有注明外,数值均读取自《护核纪元》1.3.0.6 的游戏文件(预制体、配置文件、掉落表和游戏程序)并由本站计算,包括升级后(各等级)的数值、售价和法力消耗。名称和描述为游戏官方中文文本。仅强化材料、随从和宠物的攻击以及部分食物数值依据 Core Keeper Wiki(Fandom)的数据(CC BY-SA 3.0)。《护核纪元》及其图片 © Pugstorm。本站为非官方粉丝网站。