몬스터 농장에서 스폰되지 않을 때 확인할 것
16×16 청크당 바닥 칸이 충분한가요?
바닥 칸은 세계 좌표로 나눈 16×16 청크마다 셉니다. 바닥이 청크 경계에 걸치면 최소 칸 수에 못 미칠 수 있습니다.
너무 가깝거나 너무 멂
플레이어 6칸 이내에는 아무것도 스폰되지 않습니다. 세계 중심 12칸 이내에도 스폰되지 않습니다.
15~22분 기다렸나요?
스폰 이벤트는 청크를 차례로 돌며, 한 주기에 약 15~22분 걸립니다. 만든 직후에는 아무것도 스폰되지 않습니다.
몬스터 농장에 스폰이 안 될 때: 확인 목록
| 확인 | 자세히 |
|---|---|
| 바닥 종류 | 이 바닥에서 원하는 적이 스폰되나요? (바닥별 적) |
| 최소 칸 수 | 16×16 청크 하나 안에 그 적의 최소 칸 수(보통 6칸)가 들어 있나요? 경계를 사이에 두고 3칸과 3칸으로 나뉘면 어느 쪽도 부족합니다. |
| 바닥 위의 오브젝트 | 칸 위에 횃불, 블록, 가구가 있으면 그 칸에서는 스폰되지 않습니다. 맨 위의 바닥만 판정합니다. 밝기 자체는 상관없습니다. |
| 플레이어와의 거리 | 바닥에서 6칸보다 멀리 떨어져 있나요? 너무 멀면 청크가 활성화되지 않을 수 있으므로 근처에서 기다리세요. |
| 세계 중심 | 중심(코어가 있는 0, 0)에서 12칸 이내에는 아무것도 스폰되지 않습니다. |
| 기다린 시간 | 한 주기는 15~22분입니다. 판단하기 전에 한 주기를 기다리세요. |
| 남은 적 | 같은 종류의 적이 1마리 남을 때마다 확률이 약 0.2배가 됩니다. 처치해서 치우세요. |
조금만 스폰되거나 희귀 적이 전혀 나오지 않을 때
- 흔한 적만: 희귀한 적은 칸당 확률이 낮아서(1% 등) 최소 칸 수를 채워도 자주 나오지 않습니다. 그 바닥을 더 까세요.
- 큰 방에서 스폰이 적음: 방이 여러 청크에 걸쳐 나뉘어 어느 쪽도 최소 칸 수에 닿지 않을 수 있습니다. 청크 경계가 어디인지 확인하세요.
- 한 번에 1마리뿐: 청크마다 이벤트당 상한(보통 1)이 있습니다. 청크를 늘리세요.
- 다른 적이 나옴: 근처에 다른 바닥(자연 바닥)이 없는지 확인하세요.
스폰이 도중에 멈출 때
처치하지 못한 적이 쌓이면 같은 적이 스폰될 확률이 낮아집니다. 남은 적을 정리하고 처치 장치와 회수 경로가 멈추지 않았는지 확인하세요. 청크가 활성화되도록 플레이어가 근처에 있는지도 확인하세요.
밀도 상한(칸을 늘려도 늘지 않을 때)
한 청크 안에 있을 수 있는 같은 적의 수는 "밀도 값 × 칸 수"를 올림한 값이 상한이며, 남아 있는 적도 여기에 포함됩니다. 예를 들어 감염된 동굴인은(는) 곰팡이 블록 4칸으로 스폰 조건을 채우지만 밀도 상한은 1이고, 16칸이면 4가 됩니다.
메커니즘은 Core Keeper Wiki (Fandom) 페이지 “Guides/Mob farming”, “Spawning tiles”(CC BY-SA 3.0), 게임 1.3의 메커니즘에서 가져왔습니다.
다른 자동화 가이드
페이지에 따로 적지 않은 한, 수치는 Core Keeper 1.3.0.6의 게임 파일(프리팹, 설정 파일, 드롭 테이블, 게임 프로그램)에서 읽어 이 사이트가 계산한 값이며, 업그레이드 후(레벨별) 값, 판매 가격, 마나 비용도 포함합니다. 이름과 설명은 게임의 공식 한국어 텍스트입니다. 강화 재료, 소환수와 애완동물의 공격, 일부 음식 수치만 Core Keeper Wiki (Fandom)의 데이터(CC BY-SA 3.0)를 바탕으로 합니다. Core Keeper 및 그 이미지는 © Pugstorm. 비공식 팬 사이트입니다.