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Core Keeper 자동 낚시: 낚시 그물 사용법과 미끼용 작은 생물 얻기

낚시 그물로 자동 낚시하는 방법: 작동 방식, 잡히는 물고기를 정하는 요소, 작은 생물 포획기로 미끼용 작은 생물을 얻는 법, 낚싯대와의 비교.

데이터: 게임 파일(버전 1.3.0.6)

요약

낚시를 자동화하려면 낚시 그물을 쓰세요

  1. 낚시 그물에 작은 생물 채우기

    물이나 용암 위에 낚시 그물을(를) 놓고 슬롯 4개에 작은 생물(벌레 등)을 하나씩 넣으세요. 슬롯마다 물고기를 1마리씩 낚습니다.

  2. 8~12분

    슬롯마다 8~12분에 물고기 1마리

    미끼로 쓴 작은 생물이 물고기로 바뀝니다. 낚싯대, 낚시 수치, 스킬은 적용되지 않으며 낚시 경험치도 얻지 못합니다.

  3. 작은 생물 포획기로 미끼 만들기

    작은 생물 포획기에 작물을 넣어 작은 생물을 잡으면 작물 → 작은 생물 → 물고기로 이어 갈 수 있습니다.

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낚시 그물 사용법 (자동 낚시)

  1. 물이나 용암 위에 그물 놓기: 놓은 곳의 생물군계와 액체에 따라 잡히는 물고기가 정해집니다.
  2. 작은 생물 넣기: 그물과 상호작용해 열고 칸 4개에 작은 생물을 하나씩 넣으세요(칸 하나에 1마리). 어떤 작은 생물이든 똑같습니다: 종류에 따라 물고기도 낚는 시간도 바뀌지 않습니다.
  3. 기다리기: 각 칸은 8~12분에 물고기를 1마리 잡고 미끼를 대신 소모합니다. 세계가 돌아가고 있는 한 다른 곳에 있어도 그물은 계속 작동합니다.
  4. 물고기를 꺼내고 미끼 다시 넣기: 물고기가 들어 있는 칸은 물고기를 꺼내고 새 미끼를 넣을 때까지 다시 잡지 않습니다.
  • 완료되지 않은 칸의 작은 생물을 다른 것으로 바꾸면 그 칸의 타이머가 처음부터 다시 시작됩니다.
  • 슬롯마다 남은 시간과 미끼가 저장되므로 세계를 나갔다가 다시 불러와도 잃는 것이 없습니다.
  • 그물로는 낚시 스킬 경험치를 얻지 못합니다.
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낚시 그물로 무엇이 잡힐까?

그물을 놓은 생물군계와 액체(물, 용암 등)에 따라 다릅니다. 그곳에서 잡을 수 있는 물고기 중 하나가 잡힙니다. 장소별 물고기는 낚시하는 법과 장소별 물고기에 정리되어 있습니다.

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미끼용 작은 생물 자동으로 얻기(작은 생물 포획기)

  • 작은 생물 포획기에 작물이나 버섯을 넣으면 슬롯 4개가 각각 8~12분마다 작은 생물을 1마리씩 잡습니다. 어떤 식물을 쓰든 차이는 없지만, 다른 식물로 바꾸면 그 슬롯의 타이머가 처음부터 다시 시작됩니다.
  • 게임 문구로는 작물이 “그 지역 생물군계의 작은 생물이 거부할 수 없는” 것이라서, 나오는 작은 생물은 놓은 장소에 따라 달라집니다. 생물군계와 포획기 아래의 바닥이 모두 영향을 줍니다. 어느 쪽도 맞지 않으면 검정벌레이(가) 나옵니다. 모두 낚시 그물의 미끼로 쓸 수 있습니다.
  • 작물은 자동 농장에서 얻을 수 있으므로 농장 → 작은 생물 포획기 → 낚시 그물로 이어 두면 거의 손을 들이지 않고 물고기를 얻을 수 있습니다(그 사이의 아이템 이동은 직접 해야 합니다).
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낚시 그물과 낚싯대 비교

낚시 그물낚싯대
수고그대로 두기직접 낚시함
물고기 1마리당 시간칸 1개당 8~12분 (칸 4개)스킬에 따라 다름
낚시 수치와 낚싯대 성능적용하지 않음적용
낚시 스킬 경험치없음예
잡은 물고기그 장소의 물고기 테이블에서 물고기 1마리(두 마리 낚기나 희귀 물고기 보너스 없음)낚시 수치와 효과에 따라 달라짐

희귀 물고기나 낚시 스킬 레벨 올리기에는 낚싯대를 쓰세요(낚시 장비 참고). 요리용 물고기를 쌓아 두려면 그물이 더 알맞습니다.

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자동 낚시에 필요한 것

기계효과전기제작법
낚시 그물낚시 그물물이나 용암 위에 놓으며, 작은 생물을 미끼로 물고기를 낚음불필요섬유질 ×30, 나무 ×8, 주석 바 ×4
낚시 작업대에서 제작
작은 생물 포획기작은 생물 포획기작물을 미끼로 작은 생물을 잡음불필요널빤지 ×8, 섬유질 ×20, 철 주괴 ×5
가축 작업대에서 제작
낚시 그물 받침대낚시 그물 받침대물고기를 최대 3마리 전시하는 받침대—제작 불가(입수 방법 참고)

슬롯 수, 낚는 시간(480~720초), 각 슬롯에 넣을 수 있는 것, 전기 부품이 없다는 점은 Core Keeper 1.3.0.6의 낚시 그물, 작은 생물 포획기, 낚시 그물 받침대 프리팹에서 읽었습니다. 그물이 그 장소의 물고기 테이블을 쓰고 낚시 수치와 스킬을 무시한다는 점은 게임의 자동화 코드에서 확인했습니다. 미끼가 되는 생물 종류, 자리를 비우거나 미끼를 바꿨을 때의 타이머, 저장, 작은 생물 포획기의 버섯과 바닥 타일, 대체 작은 생물은 Core Keeper Wiki (Fandom)의 “Fishing Net”와 “Critter Catcher” 페이지(게임 1.3.0.6, CC BY-SA 3.0)를 참고했습니다.

페이지에 따로 적지 않은 한, 수치는 Core Keeper 1.3.0.6의 게임 파일(프리팹, 설정 파일, 드롭 테이블, 게임 프로그램)에서 읽어 이 사이트가 계산한 값이며, 업그레이드 후(레벨별) 값, 판매 가격, 마나 비용도 포함합니다. 이름과 설명은 게임의 공식 한국어 텍스트입니다. 강화 재료, 소환수와 애완동물의 공격, 일부 음식 수치만 Core Keeper Wiki (Fandom)의 데이터(CC BY-SA 3.0)를 바탕으로 합니다. Core Keeper 및 그 이미지는 © Pugstorm. 비공식 팬 사이트입니다.