설치물·가구 일반
낚시 그물漁網
작은 생물을 미끼로 물고기를 유인합니다.
게임 내 설명
낚시 그물: 특징과 용도
낚시 그물: Core Keeper의 일반 아이템(설치물·가구). 낚시 작업대에서 섬유질 ×30, 나무 ×8, 주석 바 ×4(으)로 제작합니다.
낚시 그물 핵심 포인트 (게임 데이터 기준)
- 설치 크기: 3×3칸.
- 상인에게 고대 동전 38개에 팔립니다.
게임 데이터(1.3.0.6)를 바탕으로 이 사이트에서 계산·정리했습니다.
낚시 그물 사양 (게임 데이터로 확인)
- 낚시 그물은 물이나 용암 위에 놓습니다.
- 슬롯이 4개 있으며 각각 물고기 1마리씩 들어갑니다.
- 한 번 잡는 데 480~720초(8~12분) 중 무작위 시간이 걸립니다.
게임 파일(1.3.0.6 프리팹과 설정 파일)의 값으로 이 사이트가 작성했습니다.
낚시 그물 메모
- 상호작용하면 내용물이 열려 물고기를 꺼낼 수 있습니다.
- 그물에 넣은 작은 생물은 미끼 역할을 합니다.
- 슬롯마다 따로 낚시하며, 미끼는 잡힌 물고기로 바뀝니다.
- 잡히는 것은 그물이 놓인 생물군계와 바닥 종류로 정해집니다.
이 메모는 게임 파일에서 직접 확인할 수 없는 동작을 다룹니다. Core Keeper Wiki (Fandom)의 “Fishing Net” 페이지(CC BY-SA 3.0)의 사실을 바탕으로 이 사이트의 말로 다시 썼습니다.
낚시 그물 제작법 (재료)
제작 장소
낚시 작업대 제작대별로 만드는 것 →
제작 시간: 2초
낚시 그물 분해로 얻는 것(분해 및 수리 작업대)
낚시 그물은(는) 분해할 수 있습니다. 분해하면 다음 아이템을 얻습니다.
재료마다 수량은 “제작에 쓴 양 × 0.49(내구도가 줄면 낮아지며 내구도 0에서 0.3) × 아이템 배율”이며, 소수 부분은 1개 더 나올 확률입니다(2.4이면 2개, 40% 확률로 3개). 범위는 내구도 0부터 가득 찬 상태까지입니다(내구도가 없는 아이템은 항상 가득 찬 것으로 계산). 부품 조각은 아이템 레벨로 정해지는 고정 수입니다. 분해할 수 있는 모든 아이템은 분해에 있습니다.
낚시 그물 입수 방법
장소 안의 보관함, 던전 배치, 확정 드롭, 자연 스폰은 이 사이트가 읽는 게임 파일에 없으므로 Core Keeper Wiki (Fandom)의 Obtaining 데이터(CC BY-SA 3.0)를 바탕으로 합니다. 장소 이름은 위키의 영어 이름을 바탕으로 합니다.