설치물·가구 일반

구현 장치マテリアライザー

이 놀라운 장치에 전력을 충전하면 물질을 조합하여 일시적인 생명체를 만들 수 있습니다. 조각상을 설계도로 사용해야 합니다.

게임 내 설명
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구현 장치 사용법

구현 장치은(는) 넣은 조각상의 적 분신을 생성합니다. 작동하려면 전기가 필요합니다.

  1. 구현 장치을(를) 설치하고 아래 조각상 중 하나를 넣으세요.
  2. 구현 장치에 전기를 연결하면 분신이 나타납니다.
  3. 구현 장치 하나에서는 분신이 한 번에 하나씩만 나오며, 쓰러뜨리면 다음 분신이 나타납니다.

분신은 원래 적과 같은 행동과 능력치를 가지지만 아이템을 드롭하지 않습니다. 전투 스킬 훈련에 유용합니다. 구현 장치을(를) 부수면 활동 중인 분신이 사라집니다. 보스 조각상은 사용할 수 없습니다.

구현 장치에서 쓸 수 있는 조각상(55)

구현 장치 핵심 포인트 (게임 데이터 기준)

  • 상인에게 고대 동전 56개에 팔립니다.

게임 데이터(1.3.0.6)를 바탕으로 이 사이트에서 계산·정리했습니다.

구현 장치 메모

  • 작동하려면 전기가 필요합니다.
  • 맞는 조각상을 넣고 전기를 보내면 그 적의 분신이 만들어집니다.
  • 능력치만이 아니라 적의 행동도 생각해서 조각상을 고르고, 전투 중에 움직일 공간을 남겨 두세요.
  • 구현 장치 하나는 한 번에 분신을 하나만 내보냅니다. 다음 분신은 앞의 분신을 처치한 뒤에야 나옵니다.
  • 분신에는 어둠 속에서도 보이는 청록색 윤곽선이 있습니다.
  • 구현 장치를 부수면 활동 중인 분신도 죽습니다.
  • 구현 장치에는 받침대가 갈색인 조각상만 들어갑니다.
  • 따라서 보스 조각상은 사용할 수 없습니다.
  • 시즌 조각상(베이커리 야수상 등)은 원래 적을 만들어 냅니다.
  • 분신은 전투 스킬 훈련에 유용합니다.
  • 경험치를 얻는 방법은 스킬마다 다릅니다.
  • 근접 전투, 원거리 전투, 마법: 해당 피해 유형으로 적중시키기.
  • 1.3 업데이트부터 얻는 경험치는 공격 속도에 따라 달라집니다.
  • 소환: 소환수가 한 번 맞힐 때마다 경험치 1.
  • 활력: 적을 처치하면 경험치.
  • 피해가 낮은 구성이면 분신 하나에 더 많이 때릴 수 있습니다.
  • 한편, 분신을 처치하면 구현 장치가 다음 분신을 생성하고 활력 경험치도 얻을 수 있습니다.
  • 분신은 원래 적의 행동과 능력치를 그대로 가지므로, 가둬 두고 안전하게 싸울 수 있는 적을 고르세요.

이 메모는 게임 파일에서 직접 확인할 수 없는 동작을 다룹니다. Core Keeper Wiki (Fandom)의 “Materializer” 페이지(CC BY-SA 3.0)의 사실을 바탕으로 이 사이트의 말로 다시 썼습니다.

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구현 장치 분해로 얻는 것(분해 및 수리 작업대)

구현 장치은(는) 분해할 수 있습니다. 분해하면 다음 아이템을 얻습니다.

재료마다 수량은 “제작에 쓴 양 × 0.49(내구도가 줄면 낮아지며 내구도 0에서 0.3) × 아이템 배율”이며, 소수 부분은 1개 더 나올 확률입니다(2.4이면 2개, 40% 확률로 3개). 범위는 내구도 0부터 가득 찬 상태까지입니다(내구도가 없는 아이템은 항상 가득 찬 것으로 계산). 부품 조각은 아이템 레벨로 정해지는 고정 수입니다. 분해할 수 있는 모든 아이템은 분해에 있습니다.

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구현 장치 입수 방법

  • 던전이나 장소(건물, 유적 등) 안에 놓여 있으며, 부수거나 주워서 얻음배치된 곳: 외계 도전 투기장

장소 안의 보관함, 던전 배치, 확정 드롭, 자연 스폰은 이 사이트가 읽는 게임 파일에 없으므로 Core Keeper Wiki (Fandom)의 Obtaining 데이터(CC BY-SA 3.0)를 바탕으로 합니다. 장소 이름은 위키의 영어 이름을 바탕으로 합니다.