설치물·가구 일반
드릴ドリル
전기를 공급하면 광석 바위와 같이 단단한 소재를 서서히 뚫을 수 있습니다. 여러 드릴로 함께 뚫으면 더 효율적입니다.
게임 내 설명
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드릴: 특징과 용도
드릴: Core Keeper의 일반 아이템(설치물·가구). 자동화 작업대에서 철 주괴 ×10, 진홍 바 ×10(으)로 제작합니다.
드릴 핵심 포인트 (게임 데이터 기준)
- 작동하려면 전기가 필요합니다.
- 상인에게 고대 동전 166개에 팔립니다.
게임 데이터(1.3.0.6)를 바탕으로 이 사이트에서 계산·정리했습니다.
드릴 사양 (게임 데이터로 확인)
- 드릴은 마주 보는 칸 하나에 한 번에 채굴 피해 60을 줍니다.
- 앞에 걸린 생물은 기본 피해 24를 받습니다(±10% 폭으로 22~26).
게임 파일(1.3.0.6 프리팹과 설정 파일)의 값으로 이 사이트가 작성했습니다.
드릴 메모
- 주 용도는 광석 바위에서 광석을 캐는 것이지만 벽을 파거나 생물에게 피해를 줄 수도 있습니다.
- 바위에 주는 피해는 줄어들며, 드릴을 하나 더 놓을 때마다 늘어나는 양이 줄어듭니다.
- 벽을 팔 때 피해 감소를 무시하므로 미로 블록도 부술 수 있습니다.
- 전력이 들어와 있으면 바로 앞의 생물도 2초마다 직접 공격합니다.
- 드릴에 떨어진 아이템은 뒤쪽으로 밀려 나옵니다.
- 파낼 수 있는 고대 웨이포인트는 피해 감소를 무시하고 드릴 1회에 부서집니다.
이 메모는 게임 파일에서 직접 확인할 수 없는 동작을 다룹니다. Core Keeper Wiki (Fandom)의 “Drill” 페이지(CC BY-SA 3.0)의 사실을 바탕으로 이 사이트의 말로 다시 썼습니다.
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드릴 제작법 (재료)
제작 장소
자동화 작업대 제작대별로 만드는 것 →
제작 시간: 2초
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드릴 분해로 얻는 것(분해 및 수리 작업대)
드릴은(는) 분해할 수 있습니다. 분해하면 다음 아이템을 얻습니다.
재료마다 수량은 “제작에 쓴 양 × 0.49(내구도가 줄면 낮아지며 내구도 0에서 0.3) × 아이템 배율”이며, 소수 부분은 1개 더 나올 확률입니다(2.4이면 2개, 40% 확률로 3개). 범위는 내구도 0부터 가득 찬 상태까지입니다(내구도가 없는 아이템은 항상 가득 찬 것으로 계산). 부품 조각은 아이템 레벨로 정해지는 고정 수입니다. 분해할 수 있는 모든 아이템은 분해에 있습니다.