可放置物与家具 普通

实体化仪器マテリアライザー

在通电状态下,这台不可思议的仪器能够将自由物质编织成临时生命体。需要一座小雕像作为蓝图。

游戏内说明
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实体化仪器的用法

实体化仪器 会生成放入其中的小雕像所对应敌人的复制体。需要通电才能运作。

  1. 放置实体化仪器,然后把下面的一种小雕像放进去。
  2. 给实体化仪器接上电力,分身就会出现。
  3. 每个实体化仪器同时只会出现一个分身;击败后才会出现下一个。

分身的行为与原本的敌人相同,属性也一样,但不会掉落任何道具。很适合用来练战斗技能。破坏实体化仪器会移除它当前生成的分身。头目小雕像无法使用。

可用于实体化仪器的小雕像(55)

实体化仪器 的要点(来自游戏数据)

  • 卖给商人可得 56 枚上古金币。

由本站根据游戏数据(1.3.0.6)计算并总结。

实体化仪器 备注

  • 需要电力才能运作。
  • 放入对应的小雕像并通电,就会生成该敌人的分身。
  • 选择小雕像时不只要看属性,也要考虑敌人的行为方式,并在战斗中给自己留出活动空间。
  • 每台实体化仪器同时只会保留一个分身;只有第一个被击杀后,下一个才会出现。
  • 分身还带有青色轮廓,在黑暗中也能看到。
  • 破坏实体化仪器会杀死它当前生成的分身。
  • 只有底座为棕色的小雕像才能放入实体化仪器。
  • 因此头目小雕像无法使用。
  • 应季小雕像(例如面包房暴徒小雕像)会生成原版敌人。
  • 分身很适合用来练战斗技能。
  • 获得经验的方式因技能而异。
  • 近战、远程作战和魔法:用对应的伤害类型命中敌人。
  • 自 1.3 更新起,获得的经验取决于你的攻击速度。
  • 召唤:随从每命中一次获得 1 点经验。
  • 活力:击杀该敌人获得的经验。
  • 低伤害的配置能让你对一个分身打出更多次命中。
  • 另一方面,击败分身后实体化仪器会生成下一个,同时还能获得活力经验。
  • 分身保留了原本敌人的行为和属性,所以请选择能控制住并安全战斗的敌人。

以下说明涉及游戏文件无法直接显示的机制。内容依据Core Keeper Wiki(Fandom)的“Materializer”页面(CC BY-SA 3.0)中的事实,由本站重新撰写。

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拆解实体化仪器可获得的道具(拆解修理台)

实体化仪器 可以拆解。拆解后获得以下道具。

每种材料的数量为“制作所用数量 × 0.49(耐久度下降时更低,耐久度为 0 时为 0.3)× 道具的倍率”,小数部分为多得 1 个的几率(2.4 表示 2 个,并有 40% 的几率得到 3 个)。范围为耐久度 0 到全满(没有耐久度的道具始终按全满计算)。废弃零件是由道具等级决定的固定数量。所有可拆解的道具列在拆解中。

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实体化仪器的获取方法

  • 放置于地下城或场景(建筑、遗迹等)内;破坏或捡起即可获得放置于:外星挑战竞技场

场景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依据 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 数据(CC BY-SA 3.0),因为本站读取的游戏文件中没有这些内容。场景名称为该 Wiki 的英文名称。