可放置物与家具 普通

火把たいまつ

它能照亮你周围的环境。也可以放置在地面或挂在墙壁上。

游戏内说明
广告

火把是什么?特点与用法

火把 是《护核纪元》中的普通道具(可放置物与家具)。 用木头 ×1制作。 可以从荒漠地下城箱子、世界中的箱子(荒野)、熔岩地下城箱子获得。 是 4 个配方的原料。

火把 的要点(来自游戏数据)

  • 最佳来源:荒漠地下城箱子——每次判定60%的几率。

由本站根据游戏数据(1.3.0.6)计算并总结。

火把 备注

  • 无论火把放在道具栏的哪个位置,按住该键都会临时装备它。

以下说明涉及游戏文件无法直接显示的机制。内容依据Core Keeper Wiki(Fandom)的“Torch”页面(CC BY-SA 3.0)中的事实,由本站重新撰写。

广告

火把可以用来制作什么?可制作的道具及其用途

可以用火把制作的道具,包括制作方法、需要的其他材料以及成品的用途。

蜡烛堆蜡烛堆

制作方法
在萨温节工作台制作
材料
火把 ×1、黏液 ×1
是什么
可放置物与家具。“这套蜡烛既能满足你在装饰方面的需求,也能在召唤恶灵时帮你营造出合适的氛围。”

雪球金字塔雪球金字塔

制作方法
在节庆工作台制作
材料
雪球 ×5、火把 ×1
是什么
可放置物与家具。“用雪球搭建而成,充满传统的节日气息,中央处配有光源。”

蜡烛蜡烛

制作方法
在节庆工作台制作
材料
火把 ×1、黏液 ×1
是什么
可放置物与家具。“无论摆在哪里,这种简简单单的装饰性蜡烛都能打造出温馨惬意的氛围。”

情人节蜡烛情人节蜡烛

制作方法
在情人节制作台制作
材料
火把 ×1、黏液 ×1
是什么
可放置物与家具。“几支粉色的小蜡烛,能够散发出扑鼻的香草味。”
广告

火把的制作方法(材料)

制作地点无需制作站(在道具栏中制作)

材料数量材料的获取方法
木头木头 × 1 钓鱼敌人箱子可破坏

制作时间:0.5 秒

广告

拆解火把可获得的道具(拆解修理台)

火把 可以拆解。拆解后获得以下道具。

每种材料的数量为“制作所用数量 × 0.49(耐久度下降时更低,耐久度为 0 时为 0.3)× 道具的倍率”,小数部分为多得 1 个的几率(2.4 表示 2 个,并有 40% 的几率得到 3 个)。范围为耐久度 0 到全满(没有耐久度的道具始终按全满计算)。废弃零件是由道具等级决定的固定数量。所有可拆解的道具列在拆解中。

广告

火把的获取方法(箱子与基座)

箱子与基座 (3)

来源类型生态区数量几率
金色上古箱子 箱子与基座 起源荒漠、通道 4–8 60%
箱子(埃齐欧斯荒野) 箱子与基座 埃齐欧斯荒野 4–8 57%
熏火箱子 箱子与基座 起源荒漠 4–8 29.8%

* “箱子(埃齐欧斯荒野)”:暂定名称。游戏内名称尚未确认,因此本站以掉落表中的内部名称为该来源命名。

“几率”是每次尝试(打开一个箱子、击败一个敌人、钓一次鱼)获得该道具至少一个的几率。“保底组”是箱子或头目必定从中掉落一件道具的组合,并不代表该道具一定会掉落(从该组中被选中的几率以小字显示)。只有必定掉落的道具才标记为“必定”。钓鱼指用鱼竿钓到的东西,与敌人和头目的掉落分开计算。按游戏的掉落表(Conf/Loot,1.3.0.6)以与游戏相同的抽选方式计算。

广告

火把的其他获取方法

场景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依据 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 数据(CC BY-SA 3.0),因为本站读取的游戏文件中没有这些内容。场景名称为该 Wiki 的英文名称。

广告

火把的获取方法(拆解):4 种道具可以拆出

在拆解修理台拆解以下任一道具都能得到火把(装备按等级从低到高排列)。拆解不再需要的装备或工具,可以返还一部分材料。

数量按照游戏的拆解机制,根据游戏数据(1.3.0.6 预制体中的材料、耐久度和等级)计算;范围对应耐久度从 0 到满。所有可拆解道具见拆解。

广告

火把的用途(4 个配方)