可放置物与家具 普通
火把たいまつ
它能照亮你周围的环境。也可以放置在地面或挂在墙壁上。
游戏内说明
火把是什么?特点与用法
火把 是《护核纪元》中的普通道具(可放置物与家具)。 用木头 ×1制作。 可以从荒漠地下城箱子、世界中的箱子(荒野)、熔岩地下城箱子获得。 是 4 个配方的原料。
火把 的要点(来自游戏数据)
- 最佳来源:荒漠地下城箱子——每次判定60%的几率。
由本站根据游戏数据(1.3.0.6)计算并总结。
火把 备注
- 无论火把放在道具栏的哪个位置,按住该键都会临时装备它。
以下说明涉及游戏文件无法直接显示的机制。内容依据Core Keeper Wiki(Fandom)的“Torch”页面(CC BY-SA 3.0)中的事实,由本站重新撰写。
火把可以用来制作什么?可制作的道具及其用途
可以用火把制作的道具,包括制作方法、需要的其他材料以及成品的用途。
火把的制作方法(材料)
制作地点无需制作站(在道具栏中制作)
制作时间:0.5 秒
拆解火把可获得的道具(拆解修理台)
火把 可以拆解。拆解后获得以下道具。
每种材料的数量为“制作所用数量 × 0.49(耐久度下降时更低,耐久度为 0 时为 0.3)× 道具的倍率”,小数部分为多得 1 个的几率(2.4 表示 2 个,并有 40% 的几率得到 3 个)。范围为耐久度 0 到全满(没有耐久度的道具始终按全满计算)。废弃零件是由道具等级决定的固定数量。所有可拆解的道具列在拆解中。
火把的获取方法(箱子与基座)
箱子与基座 (3)
* “箱子(埃齐欧斯荒野)”:暂定名称。游戏内名称尚未确认,因此本站以掉落表中的内部名称为该来源命名。
“几率”是每次尝试(打开一个箱子、击败一个敌人、钓一次鱼)获得该道具至少一个的几率。“保底组”是箱子或头目必定从中掉落一件道具的组合,并不代表该道具一定会掉落(从该组中被选中的几率以小字显示)。只有必定掉落的道具才标记为“必定”。钓鱼指用鱼竿钓到的东西,与敌人和头目的掉落分开计算。按游戏的掉落表(Conf/Loot,1.3.0.6)以与游戏相同的抽选方式计算。
火把的其他获取方法
- 可能来自场景(建筑、遗迹、营地等)中的金色上古箱子,每次 4–8 (每个容器 60% 几率)地点:迷宫片段、迷宫片段、迷宫片段、荒漠旋律房间、神殿陷阱房间、宝藏神殿 [起源荒漠]
- 可能来自场景(建筑、遗迹、营地等)中的熏火箱子,每次 4–8 (每个容器 29.8% 几率)地点:采石区、采石场岩层矿坑
- 可能来自场景(建筑、遗迹、营地等)中的箱子,每次 4–8 (每个容器 57% 几率)地点:穴居者农舍、断裂的荒野之桥 [埃齐欧斯荒野]
- 可能来自场景(建筑、遗迹、营地等)中的上古箱子,每次 4–8 (每个容器 57% 几率)地点:封印的三翼神殿 [埃齐欧斯荒野]、封印的礼拜堂 [埃齐欧斯荒野]
- 可能来自场景(建筑、遗迹、营地等)中的金色上古箱子,每次 4–8 (每个容器 60% 几率)地点:荒漠炮塔谜题 [起源荒漠]、荒漠蘑菇人谜题 [起源荒漠]
- 可能来自场景(建筑、遗迹、营地等)中的熏火箱子,每次 4–8 (每个容器 29.8% 几率)地点:荒漠蘑菇人谜题 [起源荒漠] (每个世界 0–1)
- 可能来自场景(建筑、遗迹、营地等)中的箱子,每次 4–8 (每个容器 57% 几率)地点:隐藏的藏宝处 [埃齐欧斯荒野] (每个世界 0–1)
- 可能来自场景(建筑、遗迹、营地等)中的金色上古箱子,每次 4–8 (每个容器 60% 几率)
- 放置于地下城或场景(建筑、遗迹等)内;破坏或捡起即可获得放置于:穴居者农舍、轨道区段、神殿棺椁走廊 [起源荒漠]、废弃的黏土矿井 [黏土洞窟]、海洋营地岛、桥的区域 [黏土洞窟]、石桥区域 [被遗忘的废墟]、荒漠桥梁区域 [起源荒漠]
场景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依据 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 数据(CC BY-SA 3.0),因为本站读取的游戏文件中没有这些内容。场景名称为该 Wiki 的英文名称。
火把的获取方法(拆解):4 种道具可以拆出
在拆解修理台拆解以下任一道具都能得到火把(装备按等级从低到高排列)。拆解不再需要的装备或工具,可以返还一部分材料。
数量按照游戏的拆解机制,根据游戏数据(1.3.0.6 预制体中的材料、耐久度和等级)计算;范围对应耐久度从 0 到满。所有可拆解道具见拆解。