Platzierbares & Möbel Gewöhnliches
Fackelたいまつ
Sie erhellt deine Umgebung. Kann auf dem Boden platziert und an Wänden angebracht werden.
Beschreibung im Spiel
Was ist Fackel? Eigenschaften und Verwendung
Fackel ist ein gewöhnliches Objekt in Core Keeper (Platzierbares & Möbel). Es wird aus Holz ×1 hergestellt. Es ist aus Wüsten-Dungeon-Kiste, Welt-Kiste (Natur), Lava-Dungeon-Kiste erhältlich. Es ist eine Zutat in 4 Rezepten.
Fackel – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)
- Beste Quelle: Wüsten-Dungeon-Kiste – 60 % Chance pro Versuch.
Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).
Fackel – Hinweise
- Egal, wo die Fackel in deinem Inventar liegt: Hältst du den Schlüssel, wird sie vorübergehend ausgerüstet.
Diese Hinweise beschreiben Verhalten, das die Spieldateien nicht direkt zeigen. Sie beruhen auf Fakten aus der Seite „Torch“ im Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), in eigenen Worten dieser Seite formuliert.
Wofür wird Fackel verwendet? Herstellbare Gegenstände und ihre Verwendung
Gegenstände, die du mit Fackel herstellen kannst, mit Herstellungsweg, den weiteren nötigen Materialien und wofür das Ergebnis gut ist.
- So stellst du es her
- Hergestellt an: Samhain-Werkbank
- Materialien
- Fackel ×1, Schleim ×1
- Was es ist
- Platzierbares & Möbel. „Ein Set Kerzen für deinen Dekorationshunger oder für die richtige Atmosphäre zum Beschwören dunkler Mächte.“
- So stellst du es her
- Hergestellt an: Festliche Werkbank
- Materialien
- Schneeball ×5, Fackel ×1
- Was es ist
- Platzierbares & Möbel. „Ein traditionelles, festliches Gebilde aus Schneebällen und einer Lichtquelle im Inneren.“
- So stellst du es her
- Hergestellt an: Festliche Werkbank
- Materialien
- Fackel ×1, Schleim ×1
- Was es ist
- Platzierbares & Möbel. „Diese einfache, dekorative Kerze kann vielerorts platziert werden, um eine gemütliche Atmosphäre zu schaffen.“
- So stellst du es her
- Hergestellt an: Valentins-Basteltisch
- Materialien
- Fackel ×1, Schleim ×1
- Was es ist
- Platzierbares & Möbel. „Eine Handvoll kleiner, pinker Kerzen, die die Luft mit einem sanften Vanilleduft füllen.“
So stellst du Fackel her (Materialien)
Hergestellt anKeine Fertigungsstation nötig (im Inventar herstellen)
| Material | Menge | So bekommst du das Material |
|---|---|---|
| × 1 | AngelnGegnerKisteZerstörbar |
Herstellungszeit: 0,5 s
Was du beim Zurückgewinnen von Fackel bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)
Fackel kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.
Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.
So bekommst du Fackel (Kisten & Podeste)
Kisten & Podeste (3)
| Quelle | Typ | Biom | Menge | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Antike Goldkiste | Kisten & Podeste | Die Wüste des Anbeginns, Die Passage | 4–8 | 60 % |
| Kiste (Azeos' Wildnis) | Kisten & Podeste | Azeos' Wildnis | 4–8 | 57 % |
| Schwelende Kiste | Kisten & Podeste | Die Wüste des Anbeginns | 4–8 | 29,8 % |
* „Kiste (Azeos' Wildnis)“: vorläufige Namen. Der Name im Spiel ist nicht bestätigt, daher hat diese Seite die Quelle nach ihrem internen Namen in den Beutetabellen benannt.
„Chance“ ist die Chance, mindestens einen dieses Gegenstands pro Versuch zu erhalten (eine Kiste öffnen, einen Feind besiegen, ein Fang). Eine „garantierte Gruppe“ ist die Gruppe einer Kiste oder eines Bosses, aus der immer genau ein Gegenstand droppt; das bedeutet nicht, dass dieser Gegenstand immer droppt (die Chance, dass er aus dieser Gruppe gewählt wird, steht in kleiner Schrift). Nur Gegenstände, die immer droppen, sind als „Garantiert“ markiert. Angeln bezeichnet Fänge mit einer Angel, getrennt von Drops von Feinden und Bossen. Berechnet aus den Beutetabellen des Spiels (Conf/Loot, 1.3.0.6) genauso, wie das Spiel sie auswürfelt.
Weitere Wege, an Fackel zu kommen
- Kann aus dem Antike Goldkiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 4–8 auf einmal (60 % Chance pro Behälter)Wo: Labyrinth-Abschnitt, Labyrinth-Abschnitt, Labyrinth-Abschnitt, Wüsten-Melodienraum, Tempel-Fallenraum, Schatztempel [Die Wüste des Anbeginns]
- Kann aus dem Schwelende Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 4–8 auf einmal (29,8 % Chance pro Behälter)Wo: Steinbruch-Bereich, Steinbruch-Felsmine
- Kann aus dem Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 4–8 auf einmal (57 % Chance pro Behälter)Wo: Grottling-Bauernhaus, Eingestürzte Wildnis-Brücke [Azeos' Wildnis]
- Kann aus dem Antike Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 4–8 auf einmal (57 % Chance pro Behälter)Wo: Versiegelter Dreiflügeltempel [Azeos' Wildnis], Versiegelte Kapelle [Azeos' Wildnis]
- Kann aus dem Antike Goldkiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 4–8 auf einmal (60 % Chance pro Behälter)Wo: Wüsten-Geschützturm-Rätsel [Die Wüste des Anbeginns], Wüsten-Pilzbold-Rätsel [Die Wüste des Anbeginns]
- Kann aus dem Schwelende Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 4–8 auf einmal (29,8 % Chance pro Behälter)Wo: Wüsten-Pilzbold-Rätsel [Die Wüste des Anbeginns] (0–1 pro Welt)
- Kann aus dem Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 4–8 auf einmal (57 % Chance pro Behälter)Wo: Verstecktes Lager [Azeos' Wildnis] (0–1 pro Welt)
- Kann aus dem Antike Goldkiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 4–8 auf einmal (60 % Chance pro Behälter)
- In Dungeons oder Orten (Gebäuden, Ruinen usw.) platziert; zerstöre oder hebe es auf, um es zu erhaltenPlatziert in: Grottling-Bauernhaus, Gleisabschnitt, Tempel-Sargkorridor [Die Wüste des Anbeginns], Verlassener Lehm-Minenschacht [Die Lehm-Höhlen], Meeres-Lagerinsel, Brückenbereich [Die Lehm-Höhlen], Steinbrücken-Bereich [Die Vergessenen Ruinen], Wüsten-Brückengebiet [Die Wüste des Anbeginns]
Behälter in Orten, Platzierungen in Dungeons, garantierte Drops und natürliche Spawns beruhen auf den Obtaining-Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), weil sie nicht in den Spieldateien stehen, die diese Seite ausliest. Die Ortsnamen sind die englischen Namen des Wikis.
So bekommst du Fackel (Zurückgewinnen): 4 Gegenstände liefern es
Gewinnst du einen dieser Gegenstände an der Abwrack- & Reparatur-Station zurück, erhältst du Fackel (Ausrüstung von der niedrigsten Stufe an aufgelistet). Ausrüstung oder Werkzeuge, die du nicht mehr brauchst, zurückzugewinnen, bringt einen Teil ihrer Materialien zurück.
Die Mengen werden aus den Spieldaten (Materialien, Haltbarkeit und Stufe in den Prefabs von 1.3.0.6) genauso berechnet, wie das Zurückgewinnen im Spiel funktioniert; der Bereich reicht von 0 bis zur vollen Haltbarkeit. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände findest du unter Zurückgewinnen.
Wofür Fackel verwendet wird (4 Rezepte)
| Rezept (Materialien) | ||
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