Platzierbares & Möbel Gewöhnliches
Schläger-Schildブルートの看板
Jemand hat all sein künstlerisches Talent in die Gestaltung dieses Schildes gesteckt und es als Warnung hinterlassen.
Beschreibung im Spiel
Grottling-Schläger oder Schlimmeres voraus.
Was ist Schläger-Schild? Eigenschaften und Verwendung
Schläger-Schild ist ein gewöhnliches Objekt in Core Keeper (Platzierbares & Möbel). Es ist aus Grottling-Schläger erhältlich.
Schläger-Schild – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)
- Beste Quelle: Grottling-Schläger – 2 % Chance pro Kill.
- Lässt sich für 3 Antike Münzen an Händler verkaufen.
Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).
Was du beim Zurückgewinnen von Schläger-Schild bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)
Schläger-Schild kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.
Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.
So bekommst du Schläger-Schild (Gegner-Drop)
Gegner-Drop (1)
| Quelle | Typ | Biom | Menge | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Grottling-Schläger | Gegner-Drop | Die Vergessenen Ruinen | 1 | 2 % |
„Chance“ ist die Chance, mindestens einen dieses Gegenstands pro Versuch zu erhalten (eine Kiste öffnen, einen Feind besiegen, ein Fang). Eine „garantierte Gruppe“ ist die Gruppe einer Kiste oder eines Bosses, aus der immer genau ein Gegenstand droppt; das bedeutet nicht, dass dieser Gegenstand immer droppt (die Chance, dass er aus dieser Gruppe gewählt wird, steht in kleiner Schrift). Nur Gegenstände, die immer droppen, sind als „Garantiert“ markiert. Angeln bezeichnet Fänge mit einer Angel, getrennt von Drops von Feinden und Bossen. Berechnet aus den Beutetabellen des Spiels (Conf/Loot, 1.3.0.6) genauso, wie das Spiel sie auswürfelt.