Platzierbares & Möbel Ungewöhnliches
Verschlossene Skarlit-Kiste鍵のかかった真紅石の宝箱
Eine widerstandsfähige Kiste aus Skarlit mit einer schweren Kette darum. Mit dem richtigen Schlüssel könnte sie geöffnet werden.
Beschreibung im Spiel
Was ist Verschlossene Skarlit-Kiste? Eigenschaften und Verwendung
Verschlossene Skarlit-Kiste ist ein ungewöhnliches Objekt in Core Keeper (Platzierbares & Möbel). Es ist aus Angeln in das Schimmel-Gebiet (andere Fänge als Fische), Angeln in Azeos' Wildnis (andere Fänge als Fische) erhältlich.
Verschlossene Skarlit-Kiste – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)
- Beste Quelle: Angeln in das Schimmel-Gebiet (andere Fänge als Fische) – 2,4 % Chance pro Fang.
- Lässt sich für 55 Antike Münzen an Händler verkaufen.
Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).
Was du beim Zurückgewinnen von Verschlossene Skarlit-Kiste bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)
Verschlossene Skarlit-Kiste kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.
Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.
So bekommst du Verschlossene Skarlit-Kiste (Angeln)
Angeln (2)
| Quelle | Typ | Biom | Menge | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Angeln in das Schimmel-Gebiet (andere Fänge als Fische) | Angeln | Schimmel-Dungeon | 1 | 2,4 % |
| Angeln in Azeos' Wildnis (andere Fänge als Fische) | Angeln | Azeos' Wildnis | 1 | 2,2 % |
„Chance“ ist die Chance, mindestens einen dieses Gegenstands pro Versuch zu erhalten (eine Kiste öffnen, einen Feind besiegen, ein Fang). Eine „garantierte Gruppe“ ist die Gruppe einer Kiste oder eines Bosses, aus der immer genau ein Gegenstand droppt; das bedeutet nicht, dass dieser Gegenstand immer droppt (die Chance, dass er aus dieser Gruppe gewählt wird, steht in kleiner Schrift). Nur Gegenstände, die immer droppen, sind als „Garantiert“ markiert. Angeln bezeichnet Fänge mit einer Angel, getrennt von Drops von Feinden und Bossen. Berechnet aus den Beutetabellen des Spiels (Conf/Loot, 1.3.0.6) genauso, wie das Spiel sie auswürfelt.