Platzierbares & Möbel Gewöhnliches

T-SchaltkreisT字回路

Ein Schaltkreis, der Elektrizität aus einer Richtung in zwei andere Richtungen leitet.

Beschreibung im Spiel
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Was ist T-Schaltkreis? Eigenschaften und Verwendung

T-Schaltkreis ist ein gewöhnliches Objekt in Core Keeper (Platzierbares & Möbel). Es wird an Elektronik-Werkbank aus Kupferbarren ×1 hergestellt.

T-Schaltkreis – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)

  • Lässt sich für 2 Antike Münzen an Händler verkaufen.

Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).

T-Schaltkreis – Mechaniken (mit den Spieldaten abgeglichen)

  • Der T-Schaltkreis kann in eine von vier Ausrichtungen gestellt werden.

Von dieser Seite anhand von Werten aus den Spieldateien geschrieben (Prefabs und Konfigurationsdateien von 1.3.0.6).

T-Schaltkreis – Hinweise

  • Ein Signal, das an einer seiner drei verbundenen Seiten ankommt, wird an die anderen beiden weitergegeben.
  • Die vierte Seite verbindet sich nicht.

Diese Hinweise beschreiben Verhalten, das die Spieldateien nicht direkt zeigen. Sie beruhen auf Fakten aus der Seite „T Circuit“ im Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), in eigenen Worten dieser Seite formuliert.

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So stellst du T-Schaltkreis her (Materialien)

Hergestellt an Elektronik-WerkbankElektronik-Werkbank Was jede Fertigungsstation herstellt →

MaterialMengeSo bekommst du das Material
KupferbarrenKupferbarren × 1 HerstellungKiste

Herstellungszeit: 2 s

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Was du beim Zurückgewinnen von T-Schaltkreis bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)

T-Schaltkreis kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.

Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.