Platzierbares & Möbel Gewöhnliches

Wesenfänger生き物捕獲器

Wenn sich Feldfrüchte in seinem Inneren befinden, ist er für die kleinen Wesen des örtlichen Bioms einfach unwiderstehlich.

Beschreibung im Spiel
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Was ist Wesenfänger? Eigenschaften und Verwendung

Wesenfänger ist ein gewöhnliches Objekt in Core Keeper (Platzierbares & Möbel). Es wird an Viehzucht-Werkbank aus Holzbrett ×8, Fasern ×20, Eisenbarren ×5 hergestellt.

Wesenfänger – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)

  • Größe beim Platzieren: 2×2 Fliesen.
  • Lässt sich für 59 Antike Münzen an Händler verkaufen.

Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).

Wesenfänger – Mechaniken (mit den Spieldaten abgeglichen)

  • Der Wesenfänger hat 4 Plätze, und jeder Platz fasst einen einzelnen Gegenstand.
  • Jeder Fang dauert eine zufällige Zeit zwischen 480 und 720 Sekunden (8 bis 12 Minuten).

Von dieser Seite anhand von Werten aus den Spieldateien geschrieben (Prefabs und Konfigurationsdateien von 1.3.0.6).

Wesenfänger – Hinweise

  • Es wird mit Pflanzen wie Feldfrüchten oder Pilzen beködert, die hineingelegt werden.
  • Wird der Köder gegen eine andere Sorte getauscht, beginnt der Fang-Timer dieses Platzes von vorn.
  • Der Fang hängt vom Biom und von der Bodenfliese unter dem Fänger ab; die Köderart macht keinen Unterschied.
  • Der Fänger wählt aus einer gemeinsamen Auswahl: Wesen, die zum Biom passen, plus Wesen, die zur Bodenfliese darunter passen.
  • Jedes Kriechtier in diesem Pool ist gleich wahrscheinlich.
  • Passen weder Biom noch Boden zu etwas, bekommst du einen Schwarzkäfer.
  • Die Untergründe: Regenwurm.
  • Die Lehm-Höhlen: Regenwurm und Lärvchen.
  • Die Vergessenen Ruinen: Pestkäfer.
  • Azeos' Wildnis: sechs mögliche Wesen (Zitronenschwinge, Purpurflügel, Traumbote, Fee der Dämmerung, Regenwurm, Blattspringer).
  • Das Versunkene Meer: vier mögliche Wesen (Purpurflügel, Eiswind, Mond-Zange, Sonnen-Zange).
  • Die Wüste des Anbeginns: Kleiner Tod und Vielbein.
  • Kristallboden: Edelsteinschnecke, Schattenmolch und Schnüffel-Fliege.
  • Die Brecherweite, auf normalem oder felsigem Boden: Schnüffling.
  • Die Brecherweite, auf Nihil-Boden: Nihil-Lärvchen.

Diese Hinweise beschreiben Verhalten, das die Spieldateien nicht direkt zeigen. Sie beruhen auf Fakten aus der Seite „Critter Catcher“ im Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), in eigenen Worten dieser Seite formuliert.

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So stellst du Wesenfänger her (Materialien)

Hergestellt an Viehzucht-WerkbankViehzucht-Werkbank Was jede Fertigungsstation herstellt →

MaterialMengeSo bekommst du das Material
HolzbrettHolzbrett × 8 Herstellung
FasernFasern × 20 AngelnBossGegnerKisteZerstörbar
EisenbarrenEisenbarren × 5 HerstellungKiste

Herstellungszeit: 2 s

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Was du beim Zurückgewinnen von Wesenfänger bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)

Wesenfänger kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.

Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.