Platzierbares & Möbel Seltenes
Nihil-Bombe空虚爆弾
Zieht Feinde in der Nähe in sich hinein und spuckt sie in Einzelteilen wieder aus.
Beschreibung im Spiel
Was ist Nihil-Bombe? Eigenschaften und Verwendung
Nihil-Bombe ist ein seltenes Objekt in Core Keeper (Platzierbares & Möbel). Es wird an Labortisch aus Explosiv-Dung ×2, Pandorium-Barren ×3 hergestellt. Es ist aus Zikaden-Dungeon-Kiste, Oasen-Kiste, Kultistenkiste und 3 weiteren Quellen erhältlich.
Nihil-Bombe – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)
- Beste Quelle: Zikaden-Dungeon-Kiste – 16,3 % Chance pro Versuch.
- Lässt sich für 37 Antike Münzen an Händler verkaufen.
Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).
So stellst du Nihil-Bombe her (Materialien)
Hergestellt an
Labortisch Was jede Fertigungsstation herstellt →
| Material | Menge | So bekommst du das Material |
|---|---|---|
| × 2 | BossGegnerKisteZerstörbar | |
| × 3 | HerstellungKiste |
Herstellungszeit: 1 s
Was du beim Zurückgewinnen von Nihil-Bombe bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)
Nihil-Bombe kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.
Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.
So bekommst du Nihil-Bombe (Kisten & Podeste, Zerstörbare Objekte)
Kisten & Podeste (4) Zerstörbare Objekte (2)
| Quelle | Typ | Biom | Menge | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Kultistenkiste | Kisten & Podeste | Die Wüste des Anbeginns | 3–6 | 16,3 % |
| Kultistenkiste | Kisten & Podeste | Die Wüste des Anbeginns | 3–6 | 12,8 % |
| Kultistenkiste | Kisten & Podeste | Die Schimmernde Grenze, Die Passage | 3–6 | 9,2 % |
| Solarit-Kiste | Kisten & Podeste | Die Schimmernde Grenze, Die Wüste des Anbeginns | 3–6 | 9 % |
| Kiste in der Brecherweite | Zerstörbare Objekte | Die Brecherweite | 1 | 6,9 % |
| Großer Sonnenkristall | Zerstörbare Objekte | Die Schimmernde Grenze | 3–6 | 1,6 % |
* „Kiste in der Brecherweite“: vorläufige Namen. Der Name im Spiel ist nicht bestätigt, daher hat diese Seite die Quelle nach ihrem internen Namen in den Beutetabellen benannt.
„Chance“ ist die Chance, mindestens einen dieses Gegenstands pro Versuch zu erhalten (eine Kiste öffnen, einen Feind besiegen, ein Fang). Eine „garantierte Gruppe“ ist die Gruppe einer Kiste oder eines Bosses, aus der immer genau ein Gegenstand droppt; das bedeutet nicht, dass dieser Gegenstand immer droppt (die Chance, dass er aus dieser Gruppe gewählt wird, steht in kleiner Schrift). Nur Gegenstände, die immer droppen, sind als „Garantiert“ markiert. Angeln bezeichnet Fänge mit einer Angel, getrennt von Drops von Feinden und Bossen. Berechnet aus den Beutetabellen des Spiels (Conf/Loot, 1.3.0.6) genauso, wie das Spiel sie auswürfelt.
Weitere Wege, an Nihil-Bombe zu kommen
- Kann aus dem Kultistenkiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (9,2 % Chance pro Behälter)
- Kann aus dem Antike Goldkiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (9 % Chance pro Behälter)Wo: Wüsten-Melodienraum, Wüsten-Melodienraum
- Kann aus dem Kultistenkiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (16,3 % Chance pro Behälter)Wo: Studienraum der Kolosszikade [Die Wüste des Anbeginns] (1 pro Welt)
- Kann aus dem Kultistenkiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (12,8 % Chance pro Behälter)Wo: Oasen-Tempel, Oasen-Haus, Oasen-Haus, Oasen-Tempel
- Kann aus dem Solarit-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (9,2 % Chance pro Behälter)Wo: Schimmer-Melodienraum [Die Schimmernde Grenze] (0–1 pro Welt)
- Kann aus dem Alientechnologie-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (9,2 % Chance pro Behälter)Wo: Schimmer-Melodienraum [Die Schimmernde Grenze] (0–1 pro Welt)
- Kann aus dem Kultistenkiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (9,2 % Chance pro Behälter)Wo: Schimmer-Materialisator-Rätsel [Die Schimmernde Grenze] (0–1 pro Welt)
- Kann aus dem Solarit-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (9 % Chance pro Behälter)Wo: Wüsten-Flammenrätsel [Die Wüste des Anbeginns], Schimmer-Gokart-Rätsel [Die Schimmernde Grenze], Schimmer-Materialisator-Rätsel [Die Schimmernde Grenze]
Behälter in Orten, Platzierungen in Dungeons, garantierte Drops und natürliche Spawns beruhen auf den Obtaining-Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), weil sie nicht in den Spieldateien stehen, die diese Seite ausliest. Die Ortsnamen sind die englischen Namen des Wikis.