Platzierbares & Möbel Gewöhnliches

Hebelレバー

Erzeugt eine geringe Menge an Elektrizität, der ein- und ausgeschaltet werden kann.

Beschreibung im Spiel
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Was ist Hebel? Eigenschaften und Verwendung

Hebel ist ein gewöhnliches Objekt in Core Keeper (Platzierbares & Möbel). Es wird an Elektronik-Werkbank aus Holz ×3, Kupferbarren ×2 hergestellt.

Hebel – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)

  • Lässt sich für 3 Antike Münzen an Händler verkaufen.

Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).

Hebel – Mechaniken (mit den Spieldaten abgeglichen)

  • Der Hebel sendet ein Signal der Stärke 13.

Von dieser Seite anhand von Werten aus den Spieldateien geschrieben (Prefabs und Konfigurationsdateien von 1.3.0.6).

Hebel – Hinweise

  • Durch Interagieren mit dem Hebel schaltest du ihn ein und aus.

Diese Hinweise beschreiben Verhalten, das die Spieldateien nicht direkt zeigen. Sie beruhen auf Fakten aus der Seite „Lever“ im Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), in eigenen Worten dieser Seite formuliert.

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So stellst du Hebel her (Materialien)

Hergestellt an Elektronik-WerkbankElektronik-Werkbank Was jede Fertigungsstation herstellt →

MaterialMengeSo bekommst du das Material
HolzHolz × 3 AngelnGegnerKisteZerstörbar
KupferbarrenKupferbarren × 2 HerstellungKiste

Herstellungszeit: 2 s

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Was du beim Zurückgewinnen von Hebel bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)

Hebel kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.

Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.

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So bekommst du Hebel

Behälter in Orten, Platzierungen in Dungeons, garantierte Drops und natürliche Spawns beruhen auf den Obtaining-Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), weil sie nicht in den Spieldateien stehen, die diese Seite ausliest. Die Ortsnamen sind die englischen Namen des Wikis.