Platzierbares & Möbel Ungewöhnliches
Satthafer-Samenボウチョウ麦の種
Wächst zu einem sättigenden Getreide heran, wenn er eingepflanzt wird.
Beschreibung im Spiel
Was ist Satthafer-Samen? Eigenschaften und Verwendung
Satthafer-Samen ist ein ungewöhnliches Objekt in Core Keeper (Platzierbares & Möbel). Es ist aus Großes Oasisblüten-Gefäß, Großes Naturobjekt (zerstörbares Objekt), Großes Wüstenblüten-Gefäß und 4 weiteren Quellen erhältlich.
Satthafer-Samen – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)
- Beste Quelle: Großes Oasisblüten-Gefäß – 27 % Chance pro Versuch.
- Lässt sich für 6 Antike Münzen an Händler verkaufen.
Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).
Satthafer-Samen – Hinweise
- Etwa 10 Minuten nach dem Pflanzen und Gießen des Samens ist die Pflanze ausgewachsen und liefert Satthafer.
- Ist beim Pflanzen das Talent Gartenexperte aktiv, gibt es eine kleine Chance auf einen Goldenen Satthafer.
Diese Hinweise beschreiben Verhalten, das die Spieldateien nicht direkt zeigen. Sie beruhen auf Fakten aus der Seite „Bloat Oat Seed“ im Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), in eigenen Worten dieser Seite formuliert.
So bekommst du Satthafer-Samen (Gegner-Drop, Zerstörbare Objekte)
Gegner-Drop (1) Zerstörbare Objekte (6)
| Quelle | Typ | Biom | Menge | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Grottling-Gärtner | Gegner-Drop | Azeos' Wildnis | 1 | 6,8 % |
| Großes Oasisblüten-Gefäß | Zerstörbare Objekte | Die Wüste des Anbeginns | 1 | 27 % |
| Groß: Blütengefäß | Zerstörbare Objekte | Azeos' Wildnis | 1–2 | 21 % |
| Großes Wüstenblüten-Gefäß | Zerstörbare Objekte | Die Wüste des Anbeginns | 1 | 19,1 % |
| Oasisblüten-Gefäß | Zerstörbare Objekte | Die Wüste des Anbeginns | 1 | 11,7 % |
| Blütengefäß | Zerstörbare Objekte | Azeos' Wildnis | 1 | 7,1 % |
| Wüstenblüten-Gefäß | Zerstörbare Objekte | Die Wüste des Anbeginns | 1 | 5,6 % |
„Chance“ ist die Chance, mindestens einen dieses Gegenstands pro Versuch zu erhalten (eine Kiste öffnen, einen Feind besiegen, ein Fang). Eine „garantierte Gruppe“ ist die Gruppe einer Kiste oder eines Bosses, aus der immer genau ein Gegenstand droppt; das bedeutet nicht, dass dieser Gegenstand immer droppt (die Chance, dass er aus dieser Gruppe gewählt wird, steht in kleiner Schrift). Nur Gegenstände, die immer droppen, sind als „Garantiert“ markiert. Angeln bezeichnet Fänge mit einer Angel, getrennt von Drops von Feinden und Bossen. Berechnet aus den Beutetabellen des Spiels (Conf/Loot, 1.3.0.6) genauso, wie das Spiel sie auswürfelt.