Platzierbares & Möbel Gewöhnliches

Verbrennungsofen焼却炉

Zerstört Gegenstände für immer, wenn er mit Elektrizität versorgt wird.

Beschreibung im Spiel
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Was ist Verbrennungsofen? Eigenschaften und Verwendung

Verbrennungsofen ist ein gewöhnliches Objekt in Core Keeper (Platzierbares & Möbel). Es wird an Fortgeschrittene Automatik-Werkbank aus Galaxit-Barren ×15, Magmaschleim ×5, Mechanisches Teil ×2 hergestellt.

Verbrennungsofen – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)

  • Lässt sich für 201 Antike Münzen an Händler verkaufen.

Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).

Verbrennungsofen – Mechaniken (mit den Spieldaten abgeglichen)

  • Der Verbrennungsofen hat einen einzigen Eingabeplatz, der einen ganzen Stapel aufnimmt.
  • Das Verbrennen einer Ladung dauert 20 Sekunden.
  • Sein Feld ist so eingestellt, dass es Gegenstände der Seltenheit Legendär ablehnt.

Von dieser Seite anhand von Werten aus den Spieldateien geschrieben (Prefabs und Konfigurationsdateien von 1.3.0.6).

Verbrennungsofen – Hinweise

  • Legendäre Gegenstände werden abgelehnt, mit drei Ausnahmen, die verbrannt werden können: Ghorms Horn, Glurchs Auge und Gestohlenes Kristallherz.
  • Fällt der Strom aus, pausiert das Verbrennen und läuft weiter, sobald wieder Strom da ist.
  • Wird ein anderer Gegenstand eingesetzt, beginnt der Timer von vorn.
  • Weitere Gegenstände derselben Art im Stapel starten es nicht neu.

Diese Hinweise beschreiben Verhalten, das die Spieldateien nicht direkt zeigen. Sie beruhen auf Fakten aus der Seite „Incinerator“ im Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), in eigenen Worten dieser Seite formuliert.

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So stellst du Verbrennungsofen her (Materialien)

Hergestellt an Fortgeschrittene Automatik-WerkbankFortgeschrittene Automatik-Werkbank Was jede Fertigungsstation herstellt →

Herstellungszeit: 2 s

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Was du beim Zurückgewinnen von Verbrennungsofen bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)

Verbrennungsofen kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.

Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.