Materialien Gewöhnliches
Schleimスライム
Ein orangefarbener Klumpen Schleim. Kann weiterverarbeitet werden.
Beschreibung im Spiel
Was ist Schleim? Eigenschaften und Verwendung
Schleim ist ein gewöhnliches Objekt in Core Keeper (Materialien). Es wird an Destillerie-Tisch aus Schleim-Boden ×10 hergestellt. Es ist aus Glurch, die Abscheuliche Masse, Orangeschleim, Rotschleim und 4 weiteren Quellen erhältlich. Es ist eine Zutat in 43 Rezepten.
Schleim – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)
- Beste Quelle: Glurch, die Abscheuliche Masse – 76 % Chance pro Kill.
- Lässt sich für 1 Antike Münze an Händler verkaufen.
Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).
So stellst du Schleim her (Materialien)
Hergestellt an
Destillerie-Tisch Was jede Fertigungsstation herstellt →
| Material | Menge | So bekommst du das Material |
|---|---|---|
| × 10 |
So bekommst du Schleim (Boss-Drop, Gegner-Drop, Zerstörbare Objekte)
Boss-Drop (1) Gegner-Drop (4) Zerstörbare Objekte (2)
| Quelle | Typ | Biom | Menge | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Glurch, die Abscheuliche Masse | Boss-Drop | Die Untergründe | 8–10 | 76 % |
| Orangeschleim | Gegner-Drop | Die Untergründe | 1 | 58,5 % |
| Rotschleim | Gegner-Drop | Die Untergründe | 1 | 55 % |
| Larve | Gegner-Drop | Die Lehm-Höhlen | 1 | 24,2 % |
| Große Larve | Gegner-Drop | Die Lehm-Höhlen | 1 | 5,6 % |
| Nest-Wuchs | Zerstörbare Objekte | Larvennest | 1 | 39,2 % |
| Großes Schleimgefäß | Zerstörbare Objekte | — | 2 | 29,5 % |
„Chance“ ist die Chance, mindestens einen dieses Gegenstands pro Versuch zu erhalten (eine Kiste öffnen, einen Feind besiegen, ein Fang). Eine „garantierte Gruppe“ ist die Gruppe einer Kiste oder eines Bosses, aus der immer genau ein Gegenstand droppt; das bedeutet nicht, dass dieser Gegenstand immer droppt (die Chance, dass er aus dieser Gruppe gewählt wird, steht in kleiner Schrift). Nur Gegenstände, die immer droppen, sind als „Garantiert“ markiert. Angeln bezeichnet Fänge mit einer Angel, getrennt von Drops von Feinden und Bossen. Berechnet aus den Beutetabellen des Spiels (Conf/Loot, 1.3.0.6) genauso, wie das Spiel sie auswürfelt.
So bekommst du Schleim (Zurückgewinnen): 54 Gegenstände liefern es
Gewinnst du einen dieser Gegenstände an der Abwrack- & Reparatur-Station zurück, erhältst du Schleim (Ausrüstung von der niedrigsten Stufe an aufgelistet). Ausrüstung oder Werkzeuge, die du nicht mehr brauchst, zurückzugewinnen, bringt einen Teil ihrer Materialien zurück.
Krummwurzel-Fackel×0-1
Kerze×0-1
Kerzenbündel×0-1
Dynamitbündel×0-1
Mausebombe×0-1
Valentins-Kerzen×0-1
Pinker Pinsel×1-2
Orangefarbener Pinsel×1-2
Becken×0-1
Petrolfarbener Pinsel×1-2
Grauer Pinsel×1-2
Bombe×0-1
Weißer Pinsel×1-2
Primitive Bombe×0-1
Violetter Pinsel×1-2
Violette Feuerwerksrakete×0-1
Grüner Pinsel×1-2
Grüne Feuerwerksrakete×0-1
Maler-Tisch×3-4
Brauner Pinsel×1-2
Pfirsichfarbener Pinsel×1-2
Roter Pinsel×1-2
Rote Feuerwerksrakete×0-1
Alchemietisch×3-4
Türkiser Pinsel×1-2
Blauer Pinsel×1-2
Blaue Feuerwerksrakete×0-1
Gelber Pinsel×1-2
Gelbe Feuerwerksrakete×0-1
Schwarzer Pinsel×1-2
Die GROSSE×4-5
Destillerie-Tisch×2-3
Schleimkönig-Kiste×9-10
Kleine Laterne×1-2
Gummistiefel×3-5
Regenmantel×3-6
Klebriger Stock×6-10
Manatrank×1-2
Trank „Pakt der Macht“×1-2
Heiltrank×1-2
Zorn-Trank×1-2
Arkaner Trank×1-2
Fokus-Trank×1-2
Klumpen-Rosenkranz×9-10
Schmelzender Kristall-Ring×7-8
Laterne×2-3
Schleim-Schwert×4-8
Kürbis-Laterne×3-4
Heiße Schokolade×0-1
Ghorms Magen-Rucksack×2-3
Heißer Punsch×0-1
Feuerstab×3-5
Kugel-Laterne×3-4
Königlicher Glibber×9-10
Die Mengen werden aus den Spieldaten (Materialien, Haltbarkeit und Stufe in den Prefabs von 1.3.0.6) genauso berechnet, wie das Zurückgewinnen im Spiel funktioniert; der Bereich reicht von 0 bis zur vollen Haltbarkeit. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände findest du unter Zurückgewinnen.
Wofür Schleim verwendet wird (43 Rezepte)
| Rezept (Materialien) | ||
|---|---|---|
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19 |
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8 |
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17 |
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8 |
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24 |
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6 |
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23 |
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156 |
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7 |
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95 |
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27 |
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16 |
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3 |
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14 |
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10 |
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15 |
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23 |
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8 |
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8 |
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8 |
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8 |
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8 |
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9 |
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15 |
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8 |
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2 |
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2 |
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2 |
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76 |
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4 |
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4 |
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4 |
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4 |
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4 |
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4 |
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4 |
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4 |
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4 |
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4 |
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4 |
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4 |
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4 |
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4 |