Essen und Tränke Ungewöhnliches
Heiltrank回復ポーション
Ein gesundes Elixier, das augenblicklich heilt. Schmeckt außerdem gut.
Beschreibung im Spiel
Heiltrank – Werte und Effekte
| Beim Essen |
|
|---|
Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.
Was ist Heiltrank? Eigenschaften und Verwendung
Heiltrank ist ein ungewöhnliches Objekt in Core Keeper (Essen und Tränke). Es wird an Alchemietisch aus Schleim ×3, Herzbeere ×3 hergestellt. Es ist aus Nest-Dungeon, Welt-Kiste, Großes Holz-Naturobjekt (zerstörbares Objekt) erhältlich.
Heiltrank – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)
- Beim Essen: +30 % Gesundheit.
- Beste Quelle: Nest-Dungeon – 44,8 % Chance pro Versuch.
- Lässt sich für 8 Antike Münzen an Händler verkaufen.
Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).
Heiltrank – Mechaniken (mit den Spieldaten abgeglichen)
- Der Heiltrank stellt 30 % deiner maximalen Gesundheit wieder her.
- Gift verringert die Heilung, die du erhältst, um 75 %.
Von dieser Seite anhand von Werten aus den Spieldateien geschrieben (Prefabs und Konfigurationsdateien von 1.3.0.6).
Heiltrank – Hinweise
- Er heilt einen kleineren Anteil als der Große Heiltrank.
- Bist du vergiftet und nicht immun, wird die Heilung um 75 % verringert, bevor sie auf eine ganze Zahl gerundet wird.
Diese Hinweise beschreiben Verhalten, das die Spieldateien nicht direkt zeigen. Sie beruhen auf Fakten aus der Seite „Healing Potion“ im Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), in eigenen Worten dieser Seite formuliert.
So stellst du Heiltrank her (Materialien)
Hergestellt an
Alchemietisch Was jede Fertigungsstation herstellt →
| Material | Menge | So bekommst du das Material |
|---|---|---|
| × 3 | HerstellungBossGegnerZerstörbar | |
| × 3 | Ackerbau |
Was du beim Zurückgewinnen von Heiltrank bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)
Heiltrank kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.
Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.
So bekommst du Heiltrank (Kisten & Podeste, Zerstörbare Objekte)
Kisten & Podeste (2) Zerstörbare Objekte (1)
| Quelle | Typ | Biom | Menge | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Larvennest-Kiste | Kisten & Podeste | Die Lehm-Höhlen | 4–8 | 44,8 % |
| Kiste | Kisten & Podeste | Azeos' Wildnis, Die Lehm-Höhlen, Die Untergründe, Die Vergessenen Ruinen | 3–5 | 14,2 % |
| Groß: Bewachsene Holzkiste | Zerstörbare Objekte | Azeos' Wildnis | 1 | 5,3 % |
„Chance“ ist die Chance, mindestens einen dieses Gegenstands pro Versuch zu erhalten (eine Kiste öffnen, einen Feind besiegen, ein Fang). Eine „garantierte Gruppe“ ist die Gruppe einer Kiste oder eines Bosses, aus der immer genau ein Gegenstand droppt; das bedeutet nicht, dass dieser Gegenstand immer droppt (die Chance, dass er aus dieser Gruppe gewählt wird, steht in kleiner Schrift). Nur Gegenstände, die immer droppen, sind als „Garantiert“ markiert. Angeln bezeichnet Fänge mit einer Angel, getrennt von Drops von Feinden und Bossen. Berechnet aus den Beutetabellen des Spiels (Conf/Loot, 1.3.0.6) genauso, wie das Spiel sie auswürfelt.
Weitere Wege, an Heiltrank zu kommen
- Kann aus dem Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–5 auf einmal (14,2 % Chance pro Behälter)
- Kann aus dem Larvennest-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 4–8 auf einmal (44,8 % Chance pro Behälter)Wo: Lehm-Melodieraum
- Platziert in oder auf Kiste in einem Ort (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3 auf einmal (garantiert)Wo: Kleines Labyrinth [Die Vergessenen Ruinen] (2 pro Welt)
- Platziert in oder auf Kiste in einem Ort (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (garantiert)Wo: Großes Larvenrevier [Die Lehm-Höhlen] (2 pro Welt)
- Platziert in oder auf Schimmelbedeckte Kiste in einem Ort (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (garantiert)Wo: Haupt-Schimmeltempel [Schimmel-Dungeon]
- Platziert in oder auf Antike Kiste in einem Ort (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3 auf einmal (garantiert)Wo: Ruinen der Antiken Säule [Die Untergründe] (1 pro Welt)
- Platziert in oder auf Kiste in einem Ort (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 5 auf einmal (garantiert)Wo: Natur-Oase [Azeos' Wildnis] (1 pro Welt)
- Kann aus dem Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–5 auf einmal (14,2 % Chance pro Behälter)Wo: Verlassenes Lager [Azeos' Wildnis], Versteckte Lehm-Kiste [Die Lehm-Höhlen], Kleine Inseln [Die Lehm-Höhlen, Die Vergessenen Ruinen], Versteckte Torf-Kiste [Die Untergründe]
- Wenn du Schleimkönig besiegst, wird es immer fallen gelassen (5)
Behälter in Orten, Platzierungen in Dungeons, garantierte Drops und natürliche Spawns beruhen auf den Obtaining-Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), weil sie nicht in den Spieldateien stehen, die diese Seite ausliest. Die Ortsnamen sind die englischen Namen des Wikis.