Essen und Tränke Seltenes

Astralqualle星クラゲ

Eine extrem seltene Quallenart, sie wirkt nicht wie von dieser Welt.

Beschreibung im Spiel
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Astralqualle – Werte und Effekte

Beim Essen
  • +10 Essen
  • +5,2 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
Als Kochzutat
  • +21 Essen
  • +5,2 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
  • +63 Angeln (10 Min.)

Ein gekochtes Gericht vereint die Effekte seiner beiden Zutaten. Liste der Zutateneffekte

In den Ranglisten vergleichen: Liste der Essenseffekte Bestes Essen

Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.

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Was ist Astralqualle? Eigenschaften und Verwendung

Astralqualle ist ein seltenes Objekt in Core Keeper (Essen und Tränke). Es ist aus Angeln in Azeos' Wildnis (Fische) erhältlich.

Astralqualle – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)

  • Beim Essen: +10 Essen, +5,2 Gesundheit jede Sekunde (20 s).
  • Als Kochzutat werden seine Effekte stärker: +21 Essen, +5,2 Gesundheit jede Sekunde (20 s), +63 Angeln (10 Min.).
  • Beste Quelle: Angeln in Azeos' Wildnis (Fische) – 13 % Chance pro Fang.
  • Lässt sich für 16 Antike Münzen an Händler verkaufen.

Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).

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So bekommst du Astralqualle (Angeln)

Angeln (1)

QuelleTypBiomMengeChance
Angeln in Azeos' Wildnis (Fische) Angeln Azeos' Wildnis 1 13 %

„Chance“ ist die Chance, mindestens einen dieses Gegenstands pro Versuch zu erhalten (eine Kiste öffnen, einen Feind besiegen, ein Fang). Eine „garantierte Gruppe“ ist die Gruppe einer Kiste oder eines Bosses, aus der immer genau ein Gegenstand droppt; das bedeutet nicht, dass dieser Gegenstand immer droppt (die Chance, dass er aus dieser Gruppe gewählt wird, steht in kleiner Schrift). Nur Gegenstände, die immer droppen, sind als „Garantiert“ markiert. Angeln bezeichnet Fänge mit einer Angel, getrennt von Drops von Feinden und Bossen. Berechnet aus den Beutetabellen des Spiels (Conf/Loot, 1.3.0.6) genauso, wie das Spiel sie auswürfelt.

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Weitere Wege, an Astralqualle zu kommen

  • Platziert in oder auf Tempelsockel in einem Ort (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (garantiert)Wo: Titanen-Tempel [Die Wüste des Anbeginns]

Behälter in Orten, Platzierungen in Dungeons, garantierte Drops und natürliche Spawns beruhen auf den Obtaining-Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), weil sie nicht in den Spieldateien stehen, die diese Seite ausliest. Die Ortsnamen sind die englischen Namen des Wikis.