Essen und Tränke Ungewöhnliches
Terra-Trilobite陸三葉虫
Der mutierte Nachkomme seines ausgestorbenen Vorfahren. Sein brauner Panzer hat sich an den extremen Druck angepasst, dem er ausgesetzt ist.
Beschreibung im Spiel
Terra-Trilobite – Werte und Effekte
| Beim Essen |
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|---|---|
| Als Kochzutat |
Ein gekochtes Gericht vereint die Effekte seiner beiden Zutaten. Liste der Zutateneffekte |
In den Ranglisten vergleichen: Liste der Essenseffekte Bestes Essen
Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.
Was ist Terra-Trilobite? Eigenschaften und Verwendung
Terra-Trilobite ist ein ungewöhnliches Objekt in Core Keeper (Essen und Tränke). Es ist aus Angeln in Die Passage (Fische) erhältlich.
Terra-Trilobite – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)
- Beim Essen: +9 Essen.
- Als Kochzutat werden seine Effekte stärker: +19 Essen, +103 max. Gesundheit (10 Min.), +344 Bergbauschaden (10 Min.).
- Beste Quelle: Angeln in Die Passage (Fische) – 28,6 % Chance pro Fang.
- Lässt sich für 20 Antike Münzen an Händler verkaufen.
Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).
So bekommst du Terra-Trilobite (Angeln)
Angeln (1)
| Quelle | Typ | Biom | Menge | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Angeln in Die Passage (Fische) | Angeln | Die Passage | 1 | 28,6 % |
„Chance“ ist die Chance, mindestens einen dieses Gegenstands pro Versuch zu erhalten (eine Kiste öffnen, einen Feind besiegen, ein Fang). Eine „garantierte Gruppe“ ist die Gruppe einer Kiste oder eines Bosses, aus der immer genau ein Gegenstand droppt; das bedeutet nicht, dass dieser Gegenstand immer droppt (die Chance, dass er aus dieser Gruppe gewählt wird, steht in kleiner Schrift). Nur Gegenstände, die immer droppen, sind als „Garantiert“ markiert. Angeln bezeichnet Fänge mit einer Angel, getrennt von Drops von Feinden und Bossen. Berechnet aus den Beutetabellen des Spiels (Conf/Loot, 1.3.0.6) genauso, wie das Spiel sie auswürfelt.