음식·물약 상급

치유 물약回復ポーション

몸에 좋은 물약으로, 마시면 즉시 치유됩니다. 물론 맛도 좋습니다.

게임 내 설명
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치유 물약 능력치와 효과

먹었을 때
  • 체력 30%

페이지에 따로 적지 않은 한, 수치는 Core Keeper 1.3.0.6의 게임 파일(프리팹, 설정 파일, 드롭 테이블, 게임 프로그램)에서 읽어 이 사이트가 계산한 값이며, 업그레이드 후(레벨별) 값, 판매 가격, 마나 비용도 포함합니다. 이름과 설명은 게임의 공식 한국어 텍스트입니다. 강화 재료, 소환수와 애완동물의 공격, 일부 음식 수치만 Core Keeper Wiki (Fandom)의 데이터(CC BY-SA 3.0)를 바탕으로 합니다. Core Keeper 및 그 이미지는 © Pugstorm. 비공식 팬 사이트입니다.

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치유 물약: 특징과 용도

치유 물약: Core Keeper의 상급 아이템(음식·물약). 연금술 작업대에서 슬라임 ×3, 원기 베리 ×3(으)로 제작합니다. 군집 던전, 세계 상자, 대형 나무 자연 (부술 수 있는 오브젝트)에서 얻을 수 있습니다.

치유 물약 핵심 포인트 (게임 데이터 기준)

  • 먹었을 때: 체력 30%.
  • 가장 좋은 입수처: 군집 던전 — 1회당 확률 44.8%.
  • 상인에게 고대 동전 8개에 팔립니다.

게임 데이터(1.3.0.6)를 바탕으로 이 사이트에서 계산·정리했습니다.

치유 물약 사양 (게임 데이터로 확인)

  • 치유 물약은 최대 체력의 30%를 회복합니다.
  • 독에 걸리면 받는 회복량이 75% 줄어듭니다.

게임 파일(1.3.0.6 프리팹과 설정 파일)의 값으로 이 사이트가 작성했습니다.

치유 물약 메모

  • 훌륭한 치유 물약보다 회복하는 비율이 작습니다.
  • 중독 상태이고 면역이 없으면 회복량이 정수로 반올림되기 전에 75% 줄어듭니다.

이 메모는 게임 파일에서 직접 확인할 수 없는 동작을 다룹니다. Core Keeper Wiki (Fandom)의 “Healing Potion” 페이지(CC BY-SA 3.0)의 사실을 바탕으로 이 사이트의 말로 다시 썼습니다.

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치유 물약 제작법 (재료)

제작 장소 연금술 작업대연금술 작업대 제작대별로 만드는 것 →

재료수량재료 입수 방법
슬라임슬라임 × 3 제작보스적부술 수 있음
원기 베리원기 베리 × 3 농사
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치유 물약 분해로 얻는 것(분해 및 수리 작업대)

치유 물약은(는) 분해할 수 있습니다. 분해하면 다음 아이템을 얻습니다.

재료마다 수량은 “제작에 쓴 양 × 0.49(내구도가 줄면 낮아지며 내구도 0에서 0.3) × 아이템 배율”이며, 소수 부분은 1개 더 나올 확률입니다(2.4이면 2개, 40% 확률로 3개). 범위는 내구도 0부터 가득 찬 상태까지입니다(내구도가 없는 아이템은 항상 가득 찬 것으로 계산). 부품 조각은 아이템 레벨로 정해지는 고정 수입니다. 분해할 수 있는 모든 아이템은 분해에 있습니다.

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치유 물약 입수 방법 (상자·받침대, 부술 수 있는 오브젝트(항아리, 상자, 뿌리, 풀, 크리스털 등))

상자·받침대 (2) 부술 수 있는 오브젝트(항아리, 상자, 뿌리, 풀, 크리스털 등) (1)

출처종류생물군계수량확률
애벌레 군집 상자 상자·받침대 점토 동굴 4–8 44.8%
상자 상자·받침대 아제오스의 황야, 점토 동굴, 지하 세계, 잊힌 폐허 3–5 14.2%
대형 무성하게 자란 나무 궤짝 부술 수 있는 오브젝트(항아리, 상자, 뿌리, 풀, 크리스털 등) 아제오스의 황야 1 5.3%

“확률”은 1회당(상자 1개 열기, 적 1마리 처치, 1번 낚기) 이 아이템이 1개 이상 나올 확률입니다. “보장 그룹”은 상자나 보스에서 반드시 아이템 하나가 나오는 그룹이며, 이 아이템이 반드시 나온다는 뜻은 아닙니다(그 그룹에서 이 아이템이 뽑힐 확률은 작은 글씨로 표시). 반드시 드롭되는 아이템에만 “확정”이라고 표시합니다. 낚시는 낚싯대로 낚는 것을 말하며, 적·보스의 드롭과는 따로 표시합니다. 게임의 드롭 테이블(Conf/Loot, 1.3.0.6)에서 게임이 추첨하는 방식 그대로 계산했습니다.

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치유 물약의 기타 입수 방법

  • 장소(건물, 유적, 야영지 등) 안에 있는 상자에서 나올 수 있음, 한 번에 3–5 (용기 1개당 확률 14.2%)
  • 장소(건물, 유적, 야영지 등) 안에 있는 애벌레 군집 상자에서 나올 수 있음, 한 번에 4–8 (용기 1개당 확률 44.8%)장소: 점토 멜로디 방
  • 장소(건물, 유적, 야영지 등) 안에 있는 상자의 안이나 위에 놓여 있음, 한 번에 3 (확정)장소: 작은 미로 [잊힌 폐허] (세계당 2곳)
  • 장소(건물, 유적, 야영지 등) 안에 있는 상자의 안이나 위에 놓여 있음 (확정)장소: 대형 애벌레 영역 [점토 동굴] (세계당 2곳)
  • 장소(건물, 유적, 야영지 등) 안에 있는 곰팡이로 뒤덮인 상자의 안이나 위에 놓여 있음 (확정)장소: 주 곰팡이 사원 [곰팡이 던전]
  • 장소(건물, 유적, 야영지 등) 안에 있는 고대 상자의 안이나 위에 놓여 있음, 한 번에 3 (확정)장소: 고대 기둥 유적 [지하 세계] (세계당 1곳)
  • 장소(건물, 유적, 야영지 등) 안에 있는 상자의 안이나 위에 놓여 있음, 한 번에 5 (확정)장소: 황야 오아시스 [아제오스의 황야] (세계당 1곳)
  • 장소(건물, 유적, 야영지 등) 안에 있는 상자에서 나올 수 있음, 한 번에 3–5 (용기 1개당 확률 14.2%)장소: 버려진 야영지 [아제오스의 황야], 숨겨진 점토 상자 [점토 동굴], 작은 섬들 [점토 동굴, 잊힌 폐허], 숨겨진 이끼 상자 [지하 세계]
  • 대왕 슬라임 처치 시 반드시 드롭(5)

장소 안의 보관함, 던전 배치, 확정 드롭, 자연 스폰은 이 사이트가 읽는 게임 파일에 없으므로 Core Keeper Wiki (Fandom)의 Obtaining 데이터(CC BY-SA 3.0)를 바탕으로 합니다. 장소 이름은 위키의 영어 이름을 바탕으로 합니다.