음식·물약 상급

핫초콜릿ホットチョコレート

위에 작은 마시멜로가 올라간 크리미하고 따뜻한 초콜릿 우유가 가득한 머그잔입니다. 마시면 다시 어린아이가 된 기분입니다.

게임 내 설명
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핫초콜릿 능력치와 효과

먹었을 때
  • 마음이 따뜻해짐 (1분)

페이지에 따로 적지 않은 한, 수치는 Core Keeper 1.3.0.6의 게임 파일(프리팹, 설정 파일, 드롭 테이블, 게임 프로그램)에서 읽어 이 사이트가 계산한 값이며, 업그레이드 후(레벨별) 값, 판매 가격, 마나 비용도 포함합니다. 이름과 설명은 게임의 공식 한국어 텍스트입니다. 강화 재료, 소환수와 애완동물의 공격, 일부 음식 수치만 Core Keeper Wiki (Fandom)의 데이터(CC BY-SA 3.0)를 바탕으로 합니다. Core Keeper 및 그 이미지는 © Pugstorm. 비공식 팬 사이트입니다.

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핫초콜릿: 특징과 용도

핫초콜릿: Core Keeper의 상급 아이템(음식·물약). 겨울 선물에서 얻을 수 있습니다.

핫초콜릿 핵심 포인트 (게임 데이터 기준)

  • 먹었을 때: 마음이 따뜻해짐 (1분).
  • 가장 좋은 입수처: 겨울 선물 — 1회당 확률 13.2%.
  • 상인에게 고대 동전 3개에 팔립니다.

게임 데이터(1.3.0.6)를 바탕으로 이 사이트에서 계산·정리했습니다.

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핫초콜릿 분해로 얻는 것(분해 및 수리 작업대)

핫초콜릿은(는) 분해할 수 있습니다. 분해하면 다음 아이템을 얻습니다.

재료마다 수량은 “제작에 쓴 양 × 0.49(내구도가 줄면 낮아지며 내구도 0에서 0.3) × 아이템 배율”이며, 소수 부분은 1개 더 나올 확률입니다(2.4이면 2개, 40% 확률로 3개). 범위는 내구도 0부터 가득 찬 상태까지입니다(내구도가 없는 아이템은 항상 가득 찬 것으로 계산). 부품 조각은 아이템 레벨로 정해지는 고정 수입니다. 분해할 수 있는 모든 아이템은 분해에 있습니다.

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핫초콜릿 입수 방법 (이벤트 가방·선물)

이벤트 가방·선물 (1)

출처종류생물군계수량확률
겨울 선물 이벤트 가방·선물 — 1 13.2%

“확률”은 1회당(상자 1개 열기, 적 1마리 처치, 1번 낚기) 이 아이템이 1개 이상 나올 확률입니다. “보장 그룹”은 상자나 보스에서 반드시 아이템 하나가 나오는 그룹이며, 이 아이템이 반드시 나온다는 뜻은 아닙니다(그 그룹에서 이 아이템이 뽑힐 확률은 작은 글씨로 표시). 반드시 드롭되는 아이템에만 “확정”이라고 표시합니다. 낚시는 낚싯대로 낚는 것을 말하며, 적·보스의 드롭과는 따로 표시합니다. 게임의 드롭 테이블(Conf/Loot, 1.3.0.6)에서 게임이 추첨하는 방식 그대로 계산했습니다.