슬라임 농장 만드는 법
슬라임 바닥 깔기
슬라임은 종류마다 슬라임 점액, 독성 슬라임 점액, 미끄러운 슬라임 점액, 땅 마그마 슬라임에서 스폰됩니다.
13칸
청크당 13칸이면 99%
슬라임은 칸당 30% 확률입니다. 16×16 청크 하나에 13칸이면 이벤트당 스폰 확률이 99%입니다(최소 6칸).
슬라임을 늘리려면 청크 추가
슬라임은 이벤트 1회에 청크당 1마리만 스폰됩니다. 같은 배치를 다른 청크에도 복사하세요.
슬라임 바닥별 적과 필요한 칸 수
| 스폰 바닥 | 스폰 | 바닥 칸당 확률 | 최소 칸 수 | 이벤트당 상한 |
|---|---|---|---|---|
| 오렌지 슬라임 | 30% | 6 | 1 | |
| 빨강 슬라임 | 1% | 6 | 1 | |
| 보라 슬라임 | 30% | 6 | 1 | |
| 파랑 슬라임 | 30% | 6 | 1 | |
| 용암 슬라임 | 30% | 6 | 1 | |
| 용암 나비 | 10% | 6 | 1 |
확률이 낮은 적(1% 등)은 바닥 칸이 많을수록 나오기 쉬워집니다. 바닥 칸 수별 확률은 희귀한 적 파밍에 있습니다.
슬라임 점액 슬라임 농장 (얻는 아이템)
| 아이템 | 이벤트 1회·바닥 칸당 확률 | 드롭하는 대상 |
|---|---|---|
| 18% | 오렌지 슬라임, 빨강 슬라임 | |
| 3.6% | 오렌지 슬라임, 빨강 슬라임 | |
| 2.5% | 오렌지 슬라임, 빨강 슬라임 | |
| 2.5% | 오렌지 슬라임, 빨강 슬라임 | |
| 2.5% | 오렌지 슬라임, 빨강 슬라임 | |
| 0.72% | 오렌지 슬라임, 빨강 슬라임 |
슬라임 점액 입수 방법: 자연 생성(지하 세계). 장소에 배치됨(지하 세계, 점토 동굴, 잊힌 폐허, 곰팡이 지역, 생물군계 불명). 자세히
독성 슬라임 점액 슬라임 농장 (얻는 아이템)
스폰: 보라 슬라임
| 아이템 | 이벤트 1회·바닥 칸당 확률 | 드롭하는 대상 |
|---|---|---|
| 28% | 보라 슬라임 | |
| 0.47% | 보라 슬라임 | |
| 0.33% | 보라 슬라임 | |
| 0.23% | 보라 슬라임 | |
| 0.23% | 보라 슬라임 | |
| 0.23% | 보라 슬라임 |
독성 슬라임 점액 입수 방법: 자연 생성(아제오스의 황야 (잔디 블록 바닥 위, 1칸당 0.5%, 무리 지어 자람)). 장소에 배치됨(아제오스의 황야, 생물군계 불명). 자세히
미끄러운 슬라임 점액 슬라임 농장 (얻는 아이템)
스폰: 파랑 슬라임
| 아이템 | 이벤트 1회·바닥 칸당 확률 | 드롭하는 대상 |
|---|---|---|
| 28% | 파랑 슬라임 | |
| 0.48% | 파랑 슬라임 | |
| 0.34% | 파랑 슬라임 | |
| 0.14% | 파랑 슬라임 | |
| 0.14% | 파랑 슬라임 | |
| 0.14% | 파랑 슬라임 |
미끄러운 슬라임 점액 입수 방법: 자연 생성(침몰한 바다 (아무 바닥 위, 1칸당 1%, 무리 지어 자람)). 장소에 배치됨(침몰한 바다, 쓸쓸한 메트로폴리스, 생물군계 불명). 자세히
땅 마그마 슬라임 슬라임 농장 (얻는 아이템)
| 아이템 | 이벤트 1회·바닥 칸당 확률 | 드롭하는 대상 |
|---|---|---|
| 14% | 용암 슬라임 | |
| 0.7% | 용암 슬라임 | |
| 0.35% | 용암 슬라임 | |
| 0.28% | 용암 슬라임 | |
| 0.28% | 용암 슬라임 | |
| 0.28% | 용암 슬라임 |
땅 마그마 슬라임 입수 방법: 자연 생성(녹아내린 채석장 (작은 녹아내린 채석장, 대형 녹아내린 채석장)). 장소에 배치됨(태초의 사막, 생물군계 불명). 자세히
슬라임 농장 만드는 법 (단계별)
- 슬라임 바닥 구하기: 위의 “입수 방법”을 보고 원하는 슬라임 바닥을 모으세요.
- 16×16 청크 하나 안에 13칸 깔기: 청크 경계를 넘지 않게 하세요(청크 찾는 법). 바닥 칸 위에는 오브젝트를 두지 마세요.
- 처치 장치 만들기: 함정, 컨베이어 벨트 등으로 처치하고 회수하세요(함정 종류).
- 6칸보다 멀리 떨어져 기다리기: 플레이어로부터 6칸 이내에는 아무것도 스폰되지 않습니다. 슬라임은 약 15~22분마다 스폰됩니다.
- 더 원하면 청크를 늘리세요: 이벤트 1회에 청크당 1마리이므로 같은 배치를 다른 청크에도 복사하세요.
한 청크에 여러 슬라임 바닥을 섞어도 됩니다(적마다 상한이 따로 있습니다). 아무것도 스폰되지 않으면 농장에서 스폰되지 않는 이유를 참고하세요.
게임 설정 파일(Core Keeper 1.3.0.6의 Conf 폴더, 스폰 설정(Spawn/Respawn))에서 게임 자체의 로직대로 계산한 값입니다. 아이템 확률은 이벤트 1회에 바닥 1칸에서 적이 스폰되고, 처치했을 때 그 아이템을 드롭할 확률입니다.
다른 자동화 가이드
페이지에 따로 적지 않은 한, 수치는 Core Keeper 1.3.0.6의 게임 파일(프리팹, 설정 파일, 드롭 테이블, 게임 프로그램)에서 읽어 이 사이트가 계산한 값이며, 업그레이드 후(레벨별) 값, 판매 가격, 마나 비용도 포함합니다. 이름과 설명은 게임의 공식 한국어 텍스트입니다. 강화 재료, 소환수와 애완동물의 공격, 일부 음식 수치만 Core Keeper Wiki (Fandom)의 데이터(CC BY-SA 3.0)를 바탕으로 합니다. Core Keeper 및 그 이미지는 © Pugstorm. 비공식 팬 사이트입니다.