Eine Schleimfarm bauen
Schleim-Boden legen
Jede Schleimart spawnt auf Schleim-Boden, Giftschleim-Boden, Gleitschleim-Boden, Magmaschleim-Boden.
13 Fliesen
13 Fliesen pro Chunk ergeben 99 %
Schleime haben eine Chance von 30 % pro Fliese. 13 Fliesen in einem 16×16-Chunk ergeben eine Spawn-Chance von 99 % pro Ereignis (mindestens 6 Fliesen).
Weitere Chunks für mehr Schleime
Pro Chunk und Ereignis spawnt nur ein Schleim. Kopiere dasselbe Layout in andere Chunks.
Gegner und benötigte Fliesen für jeden Schleimboden
| Spawn-Boden | Spawns | Chance pro Fliese | Min. Fliesen | Limit pro Ereignis |
|---|---|---|---|---|
| Orangeschleim | 30 % | 6 | 1 | |
| Rotschleim | 1 % | 6 | 1 | |
| Lilaschleim | 30 % | 6 | 1 | |
| Blauschleim | 30 % | 6 | 1 | |
| Lavaschleim | 30 % | 6 | 1 | |
| Lavaschmetterling | 10 % | 6 | 1 |
Gegner mit geringer Chance (1 % usw.) werden mit mehr Fliesen wahrscheinlicher. Chancen nach Fliesenanzahl findest du unter seltene Gegner farmen.
Schleim-Boden-Schleimfarm (Gegenstände, die du erhältst)
Spawns: Orangeschleim, Rotschleim
| Gegenstand | Chance pro Fliese und Ereignis | Fallen gelassen von |
|---|---|---|
| 18 % | Orangeschleim, Rotschleim | |
| 3,6 % | Orangeschleim, Rotschleim | |
| 2,5 % | Orangeschleim, Rotschleim | |
| 2,5 % | Orangeschleim, Rotschleim | |
| 2,5 % | Orangeschleim, Rotschleim | |
| 0,72 % | Orangeschleim, Rotschleim |
So bekommst du Schleim-Boden: Wächst natürlich (Die Untergründe). In Orten platziert (Die Untergründe, Die Lehm-Höhlen, Die Vergessenen Ruinen, Schimmelgebiet, Unbekanntes Biom). Details
Giftschleim-Boden-Schleimfarm (Gegenstände, die du erhältst)
Spawns: Lilaschleim
| Gegenstand | Chance pro Fliese und Ereignis | Fallen gelassen von |
|---|---|---|
| 28 % | Lilaschleim | |
| 0,47 % | Lilaschleim | |
| 0,33 % | Lilaschleim | |
| 0,23 % | Lilaschleim | |
| 0,23 % | Lilaschleim | |
| 0,23 % | Lilaschleim |
So bekommst du Giftschleim-Boden: Wächst natürlich (Azeos' Wildnis (auf Gras-Block-Boden, 0,5 % pro Fliese, wächst in Gruppen)). In Orten platziert (Azeos' Wildnis, Unbekanntes Biom). Details
Gleitschleim-Boden-Schleimfarm (Gegenstände, die du erhältst)
Spawns: Blauschleim
| Gegenstand | Chance pro Fliese und Ereignis | Fallen gelassen von |
|---|---|---|
| 28 % | Blauschleim | |
| 0,48 % | Blauschleim | |
| 0,34 % | Blauschleim | |
| 0,14 % | Blauschleim | |
| 0,14 % | Blauschleim | |
| 0,14 % | Blauschleim |
So bekommst du Gleitschleim-Boden: Wächst natürlich (Das Versunkene Meer (auf jedem Boden, 1 % pro Fliese, wächst in Gruppen)). In Orten platziert (Das Versunkene Meer, Verlassene Metropolis, Unbekanntes Biom). Details
Magmaschleim-Boden-Schleimfarm (Gegenstände, die du erhältst)
Spawns: Lavaschleim, Lavaschmetterling
| Gegenstand | Chance pro Fliese und Ereignis | Fallen gelassen von |
|---|---|---|
| 14 % | Lavaschleim | |
| 0,7 % | Lavaschleim | |
| 0,35 % | Lavaschleim | |
| 0,28 % | Lavaschleim | |
| 0,28 % | Lavaschleim | |
| 0,28 % | Lavaschleim |
So bekommst du Magmaschleim-Boden: Wächst natürlich (Geschmolzener Steinbruch (Kleiner Geschmolzener Steinbruch, Großer geschmolzener Steinbruch)). In Orten platziert (Die Wüste des Anbeginns, Unbekanntes Biom). Details
Eine Schleimfarm bauen (Schritt für Schritt)
- Besorge Schleimboden: Siehe „Fundorte“ oben und sammle den gewünschten Schleimboden.
- Platziere 13 Fliesen in einem 16×16-Chunk: Sie dürfen keine Chunk-Grenze überschreiten (Chunks finden). Halte die Fliesen frei von Objekten.
- Baue eine Tötungsanlage: Töte und sammle mit Fallen, Förderbändern und Ähnlichem (Arten von Fallen).
- Warte mehr als 6 Fliesen entfernt: Innerhalb von 6 Fliesen um einen Spieler spawnt nichts. Schleime spawnen etwa alle 15–22 Minuten.
- Mehr Chunks für mehr Spawns: Es ist einer pro Chunk und Ereignis, kopiere das Layout also in andere Chunks.
Du kannst verschiedene Schleimböden in einem Chunk mischen (jeder Feind hat seine eigene Grenze). Spawnt nichts, siehe warum deine Farm nichts spawnt.
Die Werte werden aus den Konfigurationsdateien des Spiels berechnet (Conf-Ordner von Core Keeper 1.3.0.6, Spawn-Einstellungen (Spawn/Respawn)) und folgen der Logik des Spiels. Die Chancen auf Gegenstände sind die Chance, dass ein Feind in einem Ereignis von einer Fliese spawnt und den Gegenstand beim Besiegen droppt.
Weitere Guides zur Automatisierung
Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.