TRAPS

Fallen in Core Keeper: Schaden und Rezepte von Stachelfalle und Galaxit-Falle

Alle platzierbaren Fallen in Core Keeper (Stachelfallen, Galaxit-Falle und mehr) und Geschütztürme, mit Schaden, was sie treffen und wie du sie herstellst.

Daten: die Spieldateien (Version 1.3.0.6)

Zusammenfassung

Welche Falle ist die beste?

  1. Die Galaxit-Falle ist die stärkste

    Galaxit-Falle verursacht 117–143 Schaden pro Treffer plus Brand. Er reagiert nur auf Gegner und Nutztiere.

  2. Stachelfallen am Anfang

    Du kannst Hölzerne Stachelfalle und danach Stachelfalle herstellen. Alle greifen alle 2,5 Sekunden einmal an.

  3. Halte sie von Nutztieren fern

    Fallen verletzen auch Nutztiere. Die Gift-Stachelfalle reagiert auf jedes Lebewesen.

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Alle Fallen (Schaden und was sie treffen)

FalleSchadenTrefferWeitere EffekteRezept
Hölzerne StachelfalleHölzerne Stachelfalle22-26Gegner und NutztiereHolz ×3
Hergestellt an Normale Werkbank
StachelfalleStachelfalle51-61Gegner und NutztiereZinn-Barren ×1
Hergestellt an Zinn-Werkbank
Nest-StachelfalleNest-Stachelfalle33-39Alle LebewesenPlatziert im Larvennest zu findenNicht herstellbar (siehe Fundorte)
Gift-StachelfalleGift-Stachelfalle108-132Alle LebewesenGift (15 s). In der Welt platziert zu findenNicht herstellbar (siehe Fundorte)
Galaxit-FalleGalaxit-Falle117-143Gegner und NutztiereBrennen (51 über 8,4 s)Galaxit-Barren ×3, Magmaschleim ×2
Hergestellt an Galaxit-Werkbank
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Geschütztürme (Fallen, die auf Distanz schießen)

GeschützturmSchadenZieleVoraussetzungenRezept
Stein-GeschützturmStein-Geschützturm123–149 (Fernkampf)Alle LebewesenNicht herstellbar (siehe Fundorte)
Galaxit-GeschützturmGalaxit-Geschützturm224–272 (Fernkampf)Gegner und NutztiereBenötigt StromGalaxit-Barren ×15, Mechanisches Teil ×4
Hergestellt an Galaxit-Werkbank

Der Schaden der Geschütztürme wurde mit der spieleigenen Schadensformel geprüft. Geschütztürme lassen sich nicht aufwerten.

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So funktionieren Fallen

  • Sie greifen an, was auf sie tritt: Eine Falle greift an, was auch immer auf ihr steht.
  • Intervall: Nach einem Treffer wartet er 2,5 Sekunden, nach einem Fehlschlag 1,25 Sekunden, bevor er erneut angreift.
  • Worauf sie reagieren: Hölzerne und normale Stachelfallen sowie die Galaxit-Falle reagieren auf Gegner und Nutztiere; die Nest-Stachelfalle und die Gift-Stachelfalle reagieren auf jedes Lebewesen.
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Wofür Fallen gut sind

Mechaniken von den Seiten „Traps“, „Spike Trap“, „Galaxite Trap“, „Poison Spike Trap“ im Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), die sich auf den Explorer's Guide 1.3 und die Daten von Version 1.3 beziehen.

Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.