TRAPS

Core Keeper 陷阱:尖刺陷阱與星河金屬陷阱的傷害和配方

《Core Keeper》中所有可放置的陷阱(尖刺陷阱、星河金屬陷阱等)和砲塔的傷害、攻擊物件和製作方法。

資料:遊戲檔案(版本 1.3.0.6)

總結

哪種陷阱最好?

  1. 星河金屬陷阱最強

    星河金屬陷阱每次命中造成 117-143 點傷害並附加燃燒。它只對敵人和家畜作出反應。

  2. 前期用尖刺陷阱

    可以先製作木製尖刺陷阱,再製作尖刺陷阱。它們都是每 2.5 秒攻擊一次。

  3. 遠離家畜

    陷阱也會傷害家畜。毒性尖刺陷阱對所有生物都有反應。

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全部陷阱(傷害與攻擊物件)

陷阱傷害命中次數其他效果配方
木製尖刺陷阱木製尖刺陷阱22-26敵人與家畜木材 ×3
在基本工作台製作
尖刺陷阱尖刺陷阱51-61敵人與家畜錫條 ×1
在錫工作台製作
蜂巢尖刺陷阱蜂巢尖刺陷阱33-39所有生物放置在幼蟲巢穴中不可製作(參見獲取方法)
毒性尖刺陷阱毒性尖刺陷阱108-132所有生物中毒(15 秒)。放置於世界各處不可製作(參見獲取方法)
星河金屬陷阱星河金屬陷阱117-143敵人與家畜燃燒(8.4 秒內共 51)星河金屬條 ×3、岩漿史萊姆 ×2
在星河金屬工作台製作
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砲塔(遠距離射擊的陷阱)

砲塔傷害攻擊目標條件配方
石頭砲塔石頭砲塔123-149(遠程)所有生物不可製作(參見獲取方法)
星河金屬砲塔星河金屬砲塔224-272(遠程)敵人與家畜需要電力星河金屬條 ×15、機械零件 ×4
在星河金屬工作台製作

砲塔傷害已按遊戲本身的傷害公式核對。砲塔無法升級。

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陷阱的機制

  • 攻擊踩在上面的東西:陷阱會攻擊站在上面的任何東西。
  • 間隔:命中後會等待2.5 秒,未命中則等待 1.25 秒,然後再次攻擊。
  • 它們會對什麼起反應:木製尖刺陷阱、普通尖刺陷阱和星河金屬陷阱對敵人和家畜起反應;蜂巢尖刺陷阱和毒性尖刺陷阱對所有生物起反應。
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陷阱的用處

  • 刷怪場:與刷怪地塊搭配,自動擊殺生成的敵人(刷怪場的建法)。
  • 自動掉落蘑菇:在真菌土上放置尖刺陷阱,蘑菇一長出來就會斷落(家畜自動餵食)。
  • 基地防禦:放在入口處攻擊來襲的敵人。

機制來自 Core Keeper Wiki(Fandom)頁面「Traps」、「Spike Trap」、「Galaxite Trap」、「Poison Spike Trap」(CC BY-SA 3.0),(引用《探險家指南》1.3 和遊戲 1.3 的資料)。

除頁面另有註明外,數值均讀取自《Core Keeper》1.3.0.6 的遊戲檔案(預製體、配置檔案、掉落表和遊戲程式)並由本站計算,包括升級後(各等級)的數值、售價和魔力值消耗。名稱和描述為遊戲官方繁體中文文字。僅強化材料、僕從和寵物的攻擊以及部分食物數值依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的資料(CC BY-SA 3.0)。《Core Keeper》及其圖片 © Pugstorm。本站為非官方粉絲網站。