總結
哪種砲塔最好?
基地防禦用星河金屬砲塔
星河金屬砲塔每發造成 248 點傷害,只射擊敵人(需要電力)。
石頭砲塔也會射擊玩家
石頭砲塔也會向進入其視線範圍的玩家開火。它不需要電力。
砲塔無法升級
無法在升級站升級,放置後屬性保持不變。
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砲塔比較(傷害、射程、電力、目標)
| 砲塔 | 傷害 | 遠程 | 冷卻時間 | 電力 | 攻擊目標 | 獲取方法 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 136 | 10 格 | 0.5 秒前搖,2 秒冷卻 | 不需要 | 敵人和玩家(視線範圍內的一切) | 請參見道具頁面 | |
| 248 | 10 格 | 0.2 秒前搖,2 秒冷卻 | 需要 | 僅敵人 | 星河金屬條 ×15、機械零件 ×4 在星河金屬工作台製作 | |
| 命中時附加 57 點燃燒傷害(火焰的直接傷害未確認) | 前方 5 格(火焰在 1 秒內延伸到最大長度) | 通電期間持續發射 | 需要 | 敵人和玩家 | 雷魯石條 ×8、腐化合金 ×5、細胞質 ×4、機械零件 ×4 在雷魯石鍛造桌製作 |
傷害為遊戲檔案中各砲塔遠程攻擊設定的每發基礎傷害;與遊戲中按砲塔等級計算的敵人傷害公式一致(石頭砲塔 Lv.12 × 0.6,星河金屬砲塔 Lv.13)。火焰砲塔的燃燒數值是遊戲檔案中的命中效果。
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砲塔的用法
- 放在基地入口:它們會在 10 格內尋找目標,並在射擊前確認視線,所以牆壁能擋住它們。
- 接通電力:星河金屬砲塔和火焰砲塔需要電力(接通電力的方法)。
- 別讓自己被打中:石頭砲塔和火焰砲塔也會攻擊玩家。不要讓它們對著你走的路。
- 用在刷怪場:它們也能擊殺生成的敵人(刷怪場的建法)。其他陷阱見陷阱的種類。
攻擊目標、偵測範圍、電力和能否升級讀取自《Core Keeper》1.3.0.6 遊戲檔案中各砲塔的設定。
除頁面另有註明外,數值均讀取自《Core Keeper》1.3.0.6 的遊戲檔案(預製體、配置檔案、掉落表和遊戲程式)並由本站計算,包括升級後(各等級)的數值、售價和魔力值消耗。名稱和描述為遊戲官方繁體中文文字。僅強化材料、僕從和寵物的攻擊以及部分食物數值依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的資料(CC BY-SA 3.0)。《Core Keeper》及其圖片 © Pugstorm。本站為非官方粉絲網站。