¿Cuál es la mejor trampa?
La Trampa de galaxita es la más fuerte
Trampa de galaxita inflige 117-143 de daño por golpe más quemadura. Reacciona solo a enemigos y ganado.
Trampas de pinchos al principio
Puedes fabricar Trampa de espinas de madera y después Trampa de pinchos. Todas atacan una vez cada 2,5 segundos.
Mantenlos lejos del ganado
Las trampas también dañan al ganado. La Trampa de espinas venenosas reacciona ante cualquier criatura.
Todas las trampas (daño y a qué afectan)
| Trampa | Daño | Golpes | Otros efectos | Receta |
|---|---|---|---|---|
| 22-26 | Enemigos y ganado | Madera ×3 Se fabrica en Mesa de trabajo básica | ||
| 51-61 | Enemigos y ganado | Lingote de estaño ×1 Se fabrica en Mesa de trabajo de estaño | ||
| 33-39 | Todas las criaturas | Se encuentra colocado en la colmena de larvas | No se puede fabricar (consulta cómo conseguirlo) | |
| 108-132 | Todas las criaturas | Veneno (15 s). Se encuentra colocado por el mundo | No se puede fabricar (consulta cómo conseguirlo) | |
| 117-143 | Enemigos y ganado | Quemadura (51 en 8,4 s) | Lingote de galaxita ×3, Baba de magma ×2 Se fabrica en Mesa de trabajo de galaxita |
Torretas (trampas que disparan a distancia)
| Torreta | Daño | Objetivos | Requisitos | Receta |
|---|---|---|---|---|
| 123-149 (a distancia) | Todas las criaturas | No se puede fabricar (consulta cómo conseguirlo) | ||
| 224-272 (a distancia) | Enemigos y ganado | Necesita electricidad | Lingote de galaxita ×15, Pieza mecánica ×4 Se fabrica en Mesa de trabajo de galaxita |
El daño de las torretas se comprobó con la fórmula de daño del propio juego. Las torretas no se pueden mejorar.
Cómo funcionan las trampas
- Atacan a lo que las pisa: una trampa ataca a lo que esté encima de ella.
- Intervalo: tras un golpe espera 2,5 segundos, y tras un fallo 1,25 segundos, antes de volver a atacar.
- A qué reaccionan: las trampas de espinas de madera, las trampas de pinchos normales y la Trampa de galaxita reaccionan a enemigos y ganado; la Trampa de pinchos de colmena y la Trampa de espinas venenosas reaccionan a cualquier criatura.
Para qué sirven las trampas
- Granjas de mobs: combínalas con suelos de aparición para matar automáticamente a los enemigos que aparecen (cómo construir una granja de mobs).
- Hacer caer setas automáticamente: pon una trampa de pinchos sobre Suelo fúngico y las setas se desprenden en cuanto crecen (alimentación automática del ganado).
- Defensa de la base: colócalas en las entradas para atacar a los enemigos que entren.
Mecánicas sacadas de las páginas «Traps», «Spike Trap», «Galaxite Trap», «Poison Spike Trap» de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), que citan la Explorer's Guide 1.3 y los datos del juego 1.3.
Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.