TRAPS

Trampas de Core Keeper: daño y recetas de la Trampa de pinchos y la Trampa de galaxita

Todas las trampas colocables de Core Keeper (trampas de pinchos, Trampa de galaxita y más) y las torretas, con su daño, a qué golpean y cómo fabricarlas.

Datos: los archivos del juego (versión 1.3.0.6)

Resumen

¿Cuál es la mejor trampa?

  1. La Trampa de galaxita es la más fuerte

    Trampa de galaxita inflige 117-143 de daño por golpe más quemadura. Reacciona solo a enemigos y ganado.

  2. Trampas de pinchos al principio

    Puedes fabricar Trampa de espinas de madera y después Trampa de pinchos. Todas atacan una vez cada 2,5 segundos.

  3. Mantenlos lejos del ganado

    Las trampas también dañan al ganado. La Trampa de espinas venenosas reacciona ante cualquier criatura.

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Todas las trampas (daño y a qué afectan)

TrampaDañoGolpesOtros efectosReceta
Trampa de espinas de maderaTrampa de espinas de madera22-26Enemigos y ganadoMadera ×3
Se fabrica en Mesa de trabajo básica
Trampa de pinchosTrampa de pinchos51-61Enemigos y ganadoLingote de estaño ×1
Se fabrica en Mesa de trabajo de estaño
Trampa de pinchos de colmenaTrampa de pinchos de colmena33-39Todas las criaturasSe encuentra colocado en la colmena de larvasNo se puede fabricar (consulta cómo conseguirlo)
Trampa de espinas venenosasTrampa de espinas venenosas108-132Todas las criaturasVeneno (15 s). Se encuentra colocado por el mundoNo se puede fabricar (consulta cómo conseguirlo)
Trampa de galaxitaTrampa de galaxita117-143Enemigos y ganadoQuemadura (51 en 8,4 s)Lingote de galaxita ×3, Baba de magma ×2
Se fabrica en Mesa de trabajo de galaxita
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Torretas (trampas que disparan a distancia)

TorretaDañoObjetivosRequisitosReceta
Torreta de piedraTorreta de piedra123-149 (a distancia)Todas las criaturasNo se puede fabricar (consulta cómo conseguirlo)
Torreta de galaxitaTorreta de galaxita224-272 (a distancia)Enemigos y ganadoNecesita electricidadLingote de galaxita ×15, Pieza mecánica ×4
Se fabrica en Mesa de trabajo de galaxita

El daño de las torretas se comprobó con la fórmula de daño del propio juego. Las torretas no se pueden mejorar.

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Cómo funcionan las trampas

  • Atacan a lo que las pisa: una trampa ataca a lo que esté encima de ella.
  • Intervalo: tras un golpe espera 2,5 segundos, y tras un fallo 1,25 segundos, antes de volver a atacar.
  • A qué reaccionan: las trampas de espinas de madera, las trampas de pinchos normales y la Trampa de galaxita reaccionan a enemigos y ganado; la Trampa de pinchos de colmena y la Trampa de espinas venenosas reaccionan a cualquier criatura.
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Para qué sirven las trampas

Mecánicas sacadas de las páginas «Traps», «Spike Trap», «Galaxite Trap», «Poison Spike Trap» de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), que citan la Explorer's Guide 1.3 y los datos del juego 1.3.

Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.