TRAPS

Armadilhas de Core Keeper: dano e receitas da Armadilha de Espinhos e da Armadilha de Galaxita

Todas as armadilhas posicionáveis de Core Keeper (armadilhas de espinhos, Armadilha de Galaxita e mais) e as torretas, com dano, o que atingem e como fabricá-las.

Dados: arquivos do jogo (versão 1.3.0.6)

Resumo

Qual é a melhor armadilha?

  1. A Armadilha de Galaxita é a mais forte

    Armadilha de Galaxita causa de 117 a 143 de dano por acerto, mais dano incinerante. Reage apenas a inimigos e amansos.

  2. Armadilhas de espinhos no início

    Você pode fabricar Armadilha de Espinhos de Madeira e depois Armadilha de Espinhos. Todos atacam uma vez a cada 2,5 segundos.

  3. Mantenha longe dos amansos

    Armadilhas também ferem amansos. A Armadilha de Espinhos Venenosos reage a todas as criaturas.

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Todas as armadilhas (dano e o que atingem)

ArmadilhaDanoAcertosOutros efeitosReceita
Armadilha de Espinhos de MadeiraArmadilha de Espinhos de Madeira22-26Inimigos e amansosMadeira ×3
Feito em: Bancada Básica
Armadilha de EspinhosArmadilha de Espinhos51-61Inimigos e amansosBarra de Estanho ×1
Feito em: Bancada de Estanho
Armadilha de Espinhos de EnxameArmadilha de Espinhos de Enxame33-39Todas as criaturasEncontrado colocado no Enxame de LarvasNão fabricável (veja como obter)
Armadilha de Espinhos VenenososArmadilha de Espinhos Venenosos108-132Todas as criaturasVeneno (15 s). Encontrado colocado pelo mundoNão fabricável (veja como obter)
Armadilha de GalaxitaArmadilha de Galaxita117-143Inimigos e amansosQueimadura (51 em 8,4 s)Barra de Galaxita ×3, Limo Magmático ×2
Feito em: Bancada de Galaxita
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Torretas (armadilhas que atiram à distância)

TorretaDanoAlvosRequisitosReceita
Torreta de PedraTorreta de Pedra123-149 (longo alcance)Todas as criaturasNão fabricável (veja como obter)
Torreta de GalaxitaTorreta de Galaxita224-272 (longo alcance)Inimigos e amansosPrecisa de energiaBarra de Galaxita ×15, Parte Mecânica ×4
Feito em: Bancada de Galaxita

O dano das torretas foi conferido com a fórmula de dano do próprio jogo. As torretas não podem ser aprimoradas.

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Como funcionam as armadilhas

  • Atacam o que pisa nelas: uma armadilha ataca o que estiver em cima dela.
  • Intervalo: depois de acertar, ela espera 2,5 segundos, e depois de errar 1,25 segundo, antes de atacar de novo.
  • A que reagem: as armadilhas de espinhos de madeira e comuns e a Armadilha de Galaxita reagem a inimigos e amansos; a Armadilha de Espinhos de Enxame e a Armadilha de Espinhos Venenosos reagem a todas as criaturas.
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Para que servem as armadilhas

Mecânicas tiradas das páginas “Traps”, “Spike Trap”, “Galaxite Trap”, “Poison Spike Trap” da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), que citam o Explorer's Guide 1.3 e os dados do jogo 1.3.

Salvo indicação em contrário na página, os números são lidos dos arquivos do jogo de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, arquivos de configuração, tabelas de drop e o código do jogo) e calculados por este site, incluindo os valores aprimorados (por nível), os preços de venda e os custos de mana. Os nomes e descrições são o texto oficial do jogo em português. Só os materiais de reforço, os ataques de lacaios e pets e alguns valores de comida se baseiam nos dados da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e suas imagens são © Pugstorm. Este é um site de fãs não oficial.