Qual é a melhor armadilha?
A Armadilha de Galaxita é a mais forte
Armadilha de Galaxita causa de 117 a 143 de dano por acerto, mais dano incinerante. Reage apenas a inimigos e amansos.
Armadilhas de espinhos no início
Você pode fabricar Armadilha de Espinhos de Madeira e depois Armadilha de Espinhos. Todos atacam uma vez a cada 2,5 segundos.
Mantenha longe dos amansos
Armadilhas também ferem amansos. A Armadilha de Espinhos Venenosos reage a todas as criaturas.
Todas as armadilhas (dano e o que atingem)
| Armadilha | Dano | Acertos | Outros efeitos | Receita |
|---|---|---|---|---|
| 22-26 | Inimigos e amansos | Madeira ×3 Feito em: Bancada Básica | ||
| 51-61 | Inimigos e amansos | Barra de Estanho ×1 Feito em: Bancada de Estanho | ||
| 33-39 | Todas as criaturas | Encontrado colocado no Enxame de Larvas | Não fabricável (veja como obter) | |
| 108-132 | Todas as criaturas | Veneno (15 s). Encontrado colocado pelo mundo | Não fabricável (veja como obter) | |
| 117-143 | Inimigos e amansos | Queimadura (51 em 8,4 s) | Barra de Galaxita ×3, Limo Magmático ×2 Feito em: Bancada de Galaxita |
Torretas (armadilhas que atiram à distância)
| Torreta | Dano | Alvos | Requisitos | Receita |
|---|---|---|---|---|
| 123-149 (longo alcance) | Todas as criaturas | Não fabricável (veja como obter) | ||
| 224-272 (longo alcance) | Inimigos e amansos | Precisa de energia | Barra de Galaxita ×15, Parte Mecânica ×4 Feito em: Bancada de Galaxita |
O dano das torretas foi conferido com a fórmula de dano do próprio jogo. As torretas não podem ser aprimoradas.
Como funcionam as armadilhas
- Atacam o que pisa nelas: uma armadilha ataca o que estiver em cima dela.
- Intervalo: depois de acertar, ela espera 2,5 segundos, e depois de errar 1,25 segundo, antes de atacar de novo.
- A que reagem: as armadilhas de espinhos de madeira e comuns e a Armadilha de Galaxita reagem a inimigos e amansos; a Armadilha de Espinhos de Enxame e a Armadilha de Espinhos Venenosos reagem a todas as criaturas.
Para que servem as armadilhas
- Farms de mobs: combine-as com pisos de spawn para matar automaticamente os inimigos que surgem (como construir uma farm de mobs).
- Derrubar cogumelos automaticamente: coloque uma armadilha de espinhos sobre Solo Fúngico e os cogumelos se soltam assim que crescem (alimentação automática de amansos).
- Defesa da base: coloque-as nas entradas para atacar os inimigos que chegam.
Mecânicas tiradas das páginas “Traps”, “Spike Trap”, “Galaxite Trap”, “Poison Spike Trap” da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), que citam o Explorer's Guide 1.3 e os dados do jogo 1.3.
Salvo indicação em contrário na página, os números são lidos dos arquivos do jogo de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, arquivos de configuração, tabelas de drop e o código do jogo) e calculados por este site, incluindo os valores aprimorados (por nível), os preços de venda e os custos de mana. Os nomes e descrições são o texto oficial do jogo em português. Só os materiais de reforço, os ataques de lacaios e pets e alguns valores de comida se baseiam nos dados da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e suas imagens são © Pugstorm. Este é um site de fãs não oficial.