Para automatizar a pesca, use a Rede de Pesca
Encha uma Rede de Pesca com bichinhos
Coloque Rede de Pesca sobre água ou lava e ponha um bichinho (insetos e afins) em cada um dos 4 espaços. Cada espaço pesca um peixe.
8-12 min
Um peixe por espaço a cada 8–12 min
O bichinho usado como isca é substituído por um peixe. Varas de pesca, atributos de pesca e perícias não se aplicam, e você não ganha experiência de pesca.
Faça isca com um Pega-bicho
Coloque plantações em Pega-bicho para pegar bichinhos, assim você encadeia plantações → bichinhos → peixes.
Como usar a Rede de Pesca (pesca automática)
- Coloque a rede na água ou na lava: o bioma e o líquido onde você a coloca definem quais peixes ela pega.
- Adicione bichinhos: interaja com a rede para abri-la e coloque um bichinho em cada um dos 4 espaços (cada espaço comporta um). Qualquer bichinho funciona igual: a espécie não muda nem o peixe nem o tempo de captura.
- Espere: cada espaço pega um peixe em 8–12 minutos, substituindo a isca. A rede continua funcionando enquanto você está em outro lugar, desde que o mundo esteja rodando.
- Tire o peixe e coloque isca de novo: um espaço com peixe não pega outro até você tirar o peixe e colocar isca nova.
- Trocar o bichinho de um espaço que ainda não terminou por outro reinicia o cronômetro desse espaço.
- O tempo restante e a isca de cada espaço ficam salvos, então nada se perde quando você sai e recarrega o mundo.
- A rede não dá experiência da perícia Pesca.
O que a Rede de Pesca pega?
Depende do bioma e do líquido (água, lava etc.) onde a rede é colocada. Ela pega um dos peixes que podem ser pescados ali. Os peixes por local estão em como pescar e peixes por local.
Conseguindo bichinhos de isca automaticamente (Pega-bicho)
- Coloque plantações ou cogumelos em Pega-bicho e cada um dos 4 espaços pega um bichinho a cada 8–12 minutos. Qual planta você usa não faz diferença, mas trocar para outra planta reinicia o tempo do espaço.
- Nas palavras do jogo, as plantações são “irresistíveis para os bichinhos do bioma local”, então o bichinho depende de onde ele é colocado: tanto o bioma quanto o piso sob o pega-bicho contam. Se nenhum dos dois corresponder a nada, você recebe Bicho-breu. Qualquer um deles serve de isca para a Rede de Pesca.
- As plantações podem vir de uma fazenda automática, então uma linha fazenda → Pega-bicho → Rede de Pesca rende peixes com pouquíssimo esforço (mover os itens entre eles é feito à mão).
Rede de Pesca x vara de pesca
| Rede de Pesca | Vara de pesca | |
|---|---|---|
| Esforço | Simplesmente deixe | Você mesmo pesca |
| Tempo por peixe | 8-12 min por espaço (4 espaços) | Depende da sua perícia |
| Atributos de pesca e força da vara | Não se aplica | Aplicar |
| XP da perícia Pesca | Nenhum | Sim |
| Peixes pescados | Um peixe da tabela de peixes daquele lugar (sem captura dupla nem bônus de peixe raro) | Varia com o atributo pesca e os efeitos |
Para peixes raros ou para subir a perícia de pesca, use uma vara (veja equipamento de pesca). Para estocar peixes para a culinária, a rede é a melhor opção.
O que você precisa para pesca automática
| Máquina | O que faz | Energia | Receita |
|---|---|---|---|
| Colocado sobre água ou lava, pesca peixes usando bichinhos como isca | Não é necessário | Fibra ×30, Madeira ×8, Barra de Estanho ×4 Feito em: Bancada de Pesca | |
| Pega bichinhos usando plantações como isca | Não é necessário | Tábua ×8, Fibra ×20, Barra de Ferro ×5 Feito em: Bancada de Amanso | |
| Um suporte que exibe até 3 peixes | — | Não fabricável (veja como obter) |
O número de espaços, os tempos de captura (480–720 segundos), o que cada espaço aceita e a ausência de qualquer componente elétrico foram lidos dos prefabs da Rede de Pesca, do Pega-bicho e do Suporte de Rede de Pesca em Core Keeper 1.3.0.6. Que a rede usa a tabela de peixes do local e ignora o seu atributo pesca e suas perícias vem do código de automação do jogo. As espécies de isca, os tempos quando você está longe ou troca a isca, o salvamento, os cogumelos e pisos no Pega-bicho e o bichinho padrão vêm das páginas “Fishing Net” e “Critter Catcher” da Core Keeper Wiki (Fandom) (jogo 1.3.0.6, CC BY-SA 3.0).
Mais guias de automação
Salvo indicação em contrário na página, os números são lidos dos arquivos do jogo de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, arquivos de configuração, tabelas de drop e o código do jogo) e calculados por este site, incluindo os valores aprimorados (por nível), os preços de venda e os custos de mana. Os nomes e descrições são o texto oficial do jogo em português. Só os materiais de reforço, os ataques de lacaios e pets e alguns valores de comida se baseiam nos dados da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e suas imagens são © Pugstorm. Este é um site de fãs não oficial.