FISH NET

ตกปลาอัตโนมัติใน Core Keeper: วิธีใช้แหจับปลาและหาสัตว์ตัวเล็กมาเป็นเหยื่อ

วิธีตกปลาอัตโนมัติด้วยแหจับปลา: วิธีทำงาน สิ่งที่กำหนดปลาที่ได้ วิธีหาสัตว์มาเป็นเหยื่อด้วยเครื่องจับสัตว์ และเปรียบเทียบกับคันเบ็ด

ข้อมูล: ไฟล์เกม (เวอร์ชัน 1.3.0.6)

สรุป

หากต้องการตกปลาอัตโนมัติ ให้ใช้แหจับปลา

  1. ใส่สัตว์ลงในแหจับปลา

    วาง แหจับปลา บนน้ำหรือลาวา แล้วใส่สัตว์ (แมลง ฯลฯ) ช่องละ 1 ตัวทั้ง 4 ช่อง แต่ละช่องจับปลาได้ 1 ตัว

  2. 8-12 นาที

    ปลา 1 ตัวต่อช่องทุก 8–12 นาที

    สัตว์ที่ใช้เป็นเหยื่อจะถูกแทนที่ด้วยปลา คันเบ็ด ค่าตกปลา และสกิลไม่มีผล และไม่ได้รับค่าประสบการณ์ตกปลา

  3. ทำเหยื่อด้วยเครื่องจับสัตว์

    ใส่พืชผลใน เครื่องจับสัตว์ เพื่อจับสัตว์ จึงต่อเป็นวงจรพืชผล → สัตว์ → ปลาได้

โฆษณา

วิธีใช้แหจับปลา (ตกปลาอัตโนมัติ)

  1. วางแหบนน้ำหรือลาวา: สภาพแวดล้อมและของเหลวตรงที่วางจะกำหนดว่าจับปลาอะไรได้
  2. ใส่สัตว์ตัวเล็ก: โต้ตอบกับตาข่ายเพื่อเปิด แล้วใส่สัตว์ตัวเล็ก 1 ตัวในแต่ละช่องจาก 4 ช่อง (ช่องละ 1 ตัว) สัตว์ตัวเล็กชนิดใดก็ได้ผลเหมือนกัน: ชนิดไม่เปลี่ยนทั้งปลาที่ได้และเวลาในการจับ
  3. รอ: แต่ละช่องจับปลาได้ 1 ตัวใน 8-12 นาที โดยใช้เหยื่อแทน แหจะทำงานต่อแม้คุณอยู่ที่อื่น ตราบที่โลกยังทำงานอยู่
  4. เอาปลาออกแล้วใส่เหยื่อใหม่: ช่องที่มีปลาอยู่จะไม่จับปลาอีกจนกว่าจะเอาปลาออกและใส่เหยื่อใหม่
  • การเปลี่ยนสัตว์ในช่องที่ยังไม่เสร็จเป็นตัวอื่นจะเริ่มนับเวลาของช่องนั้นใหม่
  • เวลาที่เหลือและเหยื่อของแต่ละช่องจะถูกบันทึก จึงไม่มีอะไรหายเมื่อออกแล้วโหลดโลกใหม่
  • แหจับปลาไม่ให้ค่าประสบการณ์สกิลตกปลา
โฆษณา

แหจับปลาจับอะไรได้?

ขึ้นอยู่กับสภาพแวดล้อมและของเหลว (น้ำ ลาวา ฯลฯ) ที่วางแห ได้ปลาชนิดหนึ่งที่ตกได้ในที่นั้น ปลาตามสถานที่ดูได้ในวิธีตกปลาและปลาตามสถานที่

โฆษณา

การหาสัตว์สำหรับเป็นเหยื่ออัตโนมัติ (เครื่องจับสัตว์)

  • ใส่พืชผลหรือเห็ดใน เครื่องจับสัตว์ แล้วแต่ละช่องทั้ง 4 ช่องจะจับสัตว์ได้ 1 ตัวทุก 8–12 นาที พืชที่ใช้ไม่มีผล แต่การเปลี่ยนเป็นพืชชนิดอื่นจะเริ่มตัวจับเวลาของช่องนั้นใหม่
  • ตามข้อความในเกม พืชผลเหล่านี้ “ดึงดูดสัตว์ในสภาพแวดล้อมท้องถิ่นอย่างไม่อาจต้านทาน” สัตว์ที่ได้จึงขึ้นอยู่กับตำแหน่งที่วาง: ทั้งสภาพแวดล้อมและพื้นใต้เครื่องจับมีผล ถ้าไม่ตรงกับอะไรเลยจะได้ แมลงสีดำ ทุกตัวใช้เป็นเหยื่อของแหจับปลาได้
  • พืชผลได้มาจากฟาร์มอัตโนมัติ จึงต่อสายฟาร์ม → เครื่องจับสัตว์ → แหจับปลาเพื่อได้ปลาแทบไม่ต้องออกแรง (การย้ายไอเท็มระหว่างกันต้องทำเอง)
โฆษณา

แหจับปลา vs. คันเบ็ด

แหจับปลาคันเบ็ด
ความพยายามปล่อยไว้เฉยๆตกปลาเอง
เวลาต่อปลา 1 ตัว8-12 นาทีต่อช่อง (4 ช่อง)ขึ้นอยู่กับสกิลของคุณ
ค่าตกปลาและความแรงของคันเบ็ดไม่ใช้ใช้
ค่าประสบการณ์สกิลตกปลาไม่มีใช่
ปลาที่จับได้ปลา 1 ตัวจากตารางปลาของจุดนั้น (ไม่มีการได้ 2 ตัวหรือโบนัสปลาหายาก)เปลี่ยนไปตามค่าตกปลาและเอฟเฟกต์

ถ้าต้องการปลาหายากหรือเพิ่มเลเวลสกิลตกปลา ให้ใช้คันเบ็ด (ดูอุปกรณ์ตกปลา) ถ้าต้องการสะสมปลาไว้ทำอาหาร แหจะเหมาะกว่า

โฆษณา

สิ่งที่ต้องใช้สำหรับการตกปลาอัตโนมัติ

เครื่องจักรทำอะไรไฟฟ้าสูตรการประดิษฐ์
แหจับปลาแหจับปลาวางบนน้ำหรือลาวา จับปลาโดยใช้สัตว์เป็นเหยื่อไม่จำเป็นเส้นใย ×30, ไม้ ×8, แท่งดีบุก ×4
ทำที่ โต๊ะทำงานตกปลา
เครื่องจับสัตว์เครื่องจับสัตว์จับสัตว์ตัวเล็กโดยใช้พืชผลเป็นเหยื่อไม่จำเป็นแผ่นไม้ ×8, เส้นใย ×20, แท่งเหล็ก ×5
ทำที่ โต๊ะทำงานปศุสัตว์
แหจับปลาแหจับปลาชั้นวางที่จัดแสดงปลาได้สูงสุด 3 ตัว—ประดิษฐ์ไม่ได้ (ดูวิธีหา)

จำนวนช่อง, เวลาจับ (480–720 วินาที), สิ่งที่แต่ละช่องรับ และการที่ไม่มีส่วนประกอบไฟฟ้า อ่านจาก prefab ของแหจับปลา, เครื่องจับสัตว์ และแหจับปลาแบบชั้นวางใน Core Keeper 1.3.0.6 การที่แหใช้ตารางปลาของจุดนั้นและไม่สนค่าตกปลาและสกิลมาจากโค้ดระบบอัตโนมัติของเกม ส่วนชนิดของเหยื่อ, ตัวจับเวลาเมื่อไม่อยู่หรือเปลี่ยนเหยื่อ, การเซฟ, เห็ดและช่องพื้นในเครื่องจับสัตว์ และสัตว์สำรอง มาจากหน้า “Fishing Net” และ “Critter Catcher” ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (เกมเวอร์ชัน 1.3.0.6, CC BY-SA 3.0)

เว้นแต่จะมีหมายเหตุในหน้าระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขอ่านจากไฟล์เกมของ Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, ไฟล์การตั้งค่า, ตารางดรอป และโค้ดโปรแกรมของเกม) และคำนวณโดยเว็บไซต์นี้ รวมถึงค่าที่อัปเกรดแล้ว (ต่อเลเวล) ราคาขาย และค่ามานาที่ใช้ ชื่อและคำอธิบายเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม มีเพียงวัสดุเสริมกำลัง การโจมตีของลูกสมุนและสัตว์เลี้ยง และค่าบางส่วนของอาหารที่อ้างอิงข้อมูลจาก Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) Core Keeper และภาพในเกมเป็น © Pugstorm นี่คือเว็บไซต์แฟนไม่เป็นทางการ