ปลาชนิดไหนดีที่สุด?
วิธีตกปลา: ถือคันเบ็ด กดค้างเพื่อเหวี่ยง และกดอีกครั้งเพื่อดึงเมื่อทุ่นจม การเหวี่ยงลงในฝูงปลาที่มีฟองผุดจะทำให้ปลากินเหยื่อเร็วขึ้นและได้ปลาแน่นอน
แต่ละจุดมีค่าตกปลาขั้นต่ำ ถ้าต่ำกว่านั้นจะจับอะไรไม่ได้ ให้นำคันเบ็ดจากตารางด้านล่างไป (อุปกรณ์ดูที่อุปกรณ์ตกปลาที่ดีที่สุด)
สำหรับ การต่อสู้ด้วยอาวุธระยะประชิด: ปลาราชาทอร์นิส
สำหรับ การต่อสู้ด้วยเวท: ปลาราชาทอร์นิส
สำหรับ การเพิ่มพลังชีวิตและการป้องกัน: ปลาเหลี่ยมแจสเปอร์
สำหรับ การฟื้นฟู: หอยงวงช้างแสงดาว
ปลาที่จับได้ขึ้นอยู่กับสถานที่ (สภาพแวดล้อม) ตารางด้านล่างแสดงปลาทุกชนิดและโอกาสในแต่ละสถานที่ ปลาให้เอฟเฟกต์แรงกว่าเมื่อใช้เป็นส่วนผสมปรุงอาหารมากกว่ากินดิบ
วิธีตกปลา (การเหวี่ยงเบ็ด ฝูงปลา มินิเกม)
- ถือคันเบ็ด: ถือคันเบ็ดไว้ในมือ (คันเบ็ดทั้งหมด)
- กดค้างแล้วปล่อยเพื่อเหวี่ยงเบ็ด: ยิ่งกดนานยิ่งเหวี่ยงไกล (0.7 ถึง 3 ช่อง; เอฟเฟกต์ที่เพิ่ม “ระยะเหวี่ยงคันเบ็ด” จะทำให้ไกลขึ้น)
- กดเมื่อทุ่นจม: ดึงเบ็ดตอนปลากินเพื่อจับปลาหรือไอเท็ม หลังปลากินจะมีเวลาเพียงไม่กี่วินาที จึงต้องกดให้ไว
- การเหวี่ยงเบ็ดลงฝูงปลา (จุดที่มีฟองผุด) เร็วกว่าและได้ปลาแน่นอน ปลากินเบ็ดใช้เวลา 7–16 วินาทีในน้ำธรรมดา และ 3–5 วินาทีในฝูงปลา
- นอกฝูงปลา จะได้ปลา 40% และไอเท็ม 60% เอฟเฟกต์อย่าง “โอกาสได้ของมีค่าหรือไอเท็มอื่นที่ไม่ใช่ปลา” (จากเหยื่อปลอมและอุปกรณ์) จะเปลี่ยนอัตรานี้ ถ้าต้องการสมบัติและของที่ไม่ใช่ปลา ให้อยู่ห่างจากฝูงปลา เพราะฝูงปลาให้ปลาเสมอ
- ค่าตกปลายิ่งสูง ปลายิ่งกินเบ็ดเร็ว ที่ค่า 2 เท่าของที่ต้องใช้ เวลารอจะลดลงครึ่งหนึ่ง (3.5–8 วินาทีในน้ำธรรมดา) และจะไม่สั้นกว่าครึ่งหนึ่ง
- มินิเกมแบบเก่ายังเลือกได้: เปิด “มินิเกมตกปลาเก่า” ในการตั้งค่าเกม ในโหมดนี้ ให้ดึงเบ็ดตอนปลาพัก และปล่อยปุ่มตอนปลาดิ้น เพื่อไม่ให้สายขาด ปลาแต่ละตัวดิ้นอย่างไรกำหนดไว้ในไฟล์ Conf/Fishing ของเกม
- สิ่งที่ยกเลิกการตกปลา: เก็บคันเบ็ดหรือขยับตัวละครจะหยุดตกปลา (รวมถึงมินิเกม) การเปิดช่องเก็บของไม่ยกเลิก
ค่าตกปลาและคันเบ็ดที่ต้องใช้ในแต่ละจุด
สิ่งที่จับได้ขึ้นอยู่กับประเภทของน้ำที่ทุ่นตกลงไปและสภาพแวดล้อมที่คุณยืนอยู่ ถ้าค่าตกปลาต่ำเกินไปจะจับอะไรไม่ได้ จึงควรใช้คันเบ็ดอย่างน้อยตามที่ระบุในตาราง (คันเบ็ดอัปเกรดไม่ได้)
| แหล่งที่พบ | ค่าตกปลา ที่ต้องใช้ | คันเบ็ดที่เพียงพอ | หมายเหตุ |
|---|---|---|---|
| โลกใต้ดิน (น้ำธรรมดา) | 20 | ||
| ถ้ำดินเหนียว (น้ำธรรมดา) | 20 | ||
| น้ำกรด (สภาพแวดล้อมใดก็ได้) | 60 | ||
| โบราณสถานที่ถูกลืม (น้ำธรรมดา) | 100 | ||
| ทุ่งอะซีออส (น้ำธรรมดา) | 140 | ||
| น้ำรา (สภาพแวดล้อมใดก็ได้) | 160 | ||
| ทะเลใต้น้ำ (น้ำธรรมดา) และน้ำทะเล | 180 | ||
| ทะเลทรายก่อกำเนิด (น้ำธรรมดา) | 220 | เมื่อใช้คันเบ็ดอ็อกทารีน (202) ให้เพิ่มอีก 18 จากอุปกรณ์ อาหาร หรือสกิล | |
| ลาวา (สภาพแวดล้อมใดก็ได้) | 240 | มีแค่คันเบ็ดกาแล็กไซต์และโซลาไรท์ที่เหวี่ยงลงลาวาได้ | |
| พรมแดนระยิบระยับ (น้ำธรรมดา) และน้ำระยิบระยับ | 260 | ||
| ทางข้ามผ่าน (น้ำธรรมดา) และน้ำสกปรก | 280 | ||
| เบรกเกอร์สรีช (น้ำธรรมดา) | 20 | ใช้ตารางการตกปลาเดียวกับ โลกใต้ดิน |
เกมไม่แสดงชื่อของชนิดน้ำ (กรด รา ทะเล ระยิบระยับ สกปรก) ชื่อเหล่านี้จึงเป็นชื่อเชิงอธิบาย ค่าตกปลาที่ต้องใช้ เวลาที่ปลากินเบ็ด โอกาสได้ปลา 40% และระยะเหวี่ยงเบ็ดอ่านจากโปรแกรมของเกม (Core Keeper 1.3.0.6: ตารางตกปลาและสถานะการตกปลา) ส่วนค่าตกปลาของคันเบ็ดอ่านจาก prefab ของคันเบ็ด ช่วงเวลาตอบสนองหลังปลากินเบ็ด สิ่งที่ยกเลิกการเหวี่ยงเบ็ด และเคล็ดลับมินิเกมแบบเก่ามาจากหน้า Fishing ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (เกมเวอร์ชัน 1.3 อ้างอิงจาก Explorer's Guide; CC BY-SA 3.0)
โอกาสตกได้คำนวณจากตารางดรอปของเกม (Conf/Loot, ตาราง …Fishes และ …FishingLoot) ของ Core Keeper 1.3.0.6 ตามตรรกะการสุ่มของเกมเอง
ปลาที่ดีที่สุดสำหรับแต่ละเป้าหมาย (เอฟเฟกต์เมื่อปรุง)
ตกปลาเพื่อ การต่อสู้ด้วยอาวุธระยะประชิด
ตกปลาเพื่อ การต่อสู้ด้วยอาวุธระยะไกล
ตกปลาเพื่อ การต่อสู้ด้วยเวท
ตกปลาเพื่อ การต่อสู้ด้วยลูกสมุน
ตกปลาเพื่อ การเพิ่มพลังชีวิตและการป้องกัน
ตกปลาเพื่อ การฟื้นฟู
ตกปลาเพื่อ การขุดให้เร็วขึ้น
ปลาใน โลกใต้ดิน
| ปลา | โอกาสตกได้ | เอฟเฟกต์เมื่อปรุง |
|---|---|---|
| 37% |
|
|
| 29% |
|
|
| 21% |
|
|
| 13% |
|
ปลาใน ถ้ำดินเหนียว
| ปลา | โอกาสตกได้ | เอฟเฟกต์เมื่อปรุง |
|---|---|---|
| 37% |
|
|
| 29% |
|
|
| 21% |
|
|
| 13% |
|
ปลาใน โบราณสถานที่ถูกลืม
| ปลา | โอกาสตกได้ | เอฟเฟกต์เมื่อปรุง |
|---|---|---|
| 37% |
|
|
| 29% |
|
|
| 21% |
|
|
| 13% |
|
ปลาใน ทุ่งอะซีออส
| ปลา | โอกาสตกได้ | เอฟเฟกต์เมื่อปรุง |
|---|---|---|
| 37% |
|
|
| 29% |
|
|
| 21% |
|
|
| 13% |
|
ปลาใน ทะเลใต้น้ำ
| ปลา | โอกาสตกได้ | เอฟเฟกต์เมื่อปรุง |
|---|---|---|
| 32% |
|
|
| 22% |
|
|
| 22% |
|
|
| 12% |
|
|
| 12% |
|
ปลาใน ทะเลทรายก่อกำเนิด
| ปลา | โอกาสตกได้ | เอฟเฟกต์เมื่อปรุง |
|---|---|---|
| 26.3% |
|
|
| 26.3% |
|
|
| 18.8% |
|
|
| 18.8% |
|
|
| 9.8% |
|
ปลาใน พรมแดนระยิบระยับ
| ปลา | โอกาสตกได้ | เอฟเฟกต์เมื่อปรุง |
|---|---|---|
| 29.6% |
|
|
| 25.9% |
|
|
| 18.5% |
|
|
| 14.8% |
|
|
| 11.1% |
|
ปลาใน ทางข้ามผ่าน
| ปลา | โอกาสตกได้ | เอฟเฟกต์เมื่อปรุง |
|---|---|---|
| 28.6% |
|
|
| 23.8% |
|
|
| 19.1% |
|
|
| 19.1% |
|
|
| 9.5% |
|
เอฟเฟกต์ของปลาทุกชนิด (ปลา 44 ชนิด)
เอฟเฟกต์เมื่อปรุงและเมื่อกินดิบ
| ปลา | ความหายาก | ปรุงแล้ว | กินดิบ |
|---|---|---|---|
| ธรรมดา |
|
|
|
| ธรรมดา |
|
|
|
| อย่างดี |
|
|
|
| หายาก |
|
|
|
| ธรรมดา |
|
|
|
| อย่างดี |
|
|
|
| อย่างดี |
|
|
|
| มหากาพย์ |
|
|
|
| ธรรมดา |
|
|
|
| ธรรมดา |
|
|
|
| อย่างดี |
|
|
|
| หายาก |
|
|
|
| ธรรมดา |
|
|
|
| อย่างดี |
|
|
|
| หายาก |
|
|
|
| ธรรมดา |
|
|
|
| ธรรมดา |
|
|
|
| อย่างดี |
|
|
|
| หายาก |
|
|
|
| ธรรมดา |
|
|
|
| อย่างดี |
|
|
|
| อย่างดี |
|
|
|
| หายาก |
|
|
|
| หายาก |
|
|
|
| ธรรมดา |
|
|
|
| ธรรมดา |
|
|
|
| หายาก |
|
|
|
| หายาก |
|
|
|
| มหากาพย์ |
|
|
|
| อย่างดี |
|
|
|
| อย่างดี |
|
|
|
| หายาก |
|
||
| หายาก |
|
||
| ในตำนาน |
|
|
|
| อย่างดี |
|
|
|
| หายาก |
|
||
| มหากาพย์ |
|
|
|
| หายาก |
|
|
|
| มหากาพย์ |
|
||
| อย่างดี |
|
||
| อย่างดี |
|
|
|
| หายาก |
|
|
|
| หายาก |
|
|
|
| มหากาพย์ |
|
|
เว้นแต่จะมีหมายเหตุในหน้าระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขอ่านจากไฟล์เกมของ Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, ไฟล์การตั้งค่า, ตารางดรอป และโค้ดโปรแกรมของเกม) และคำนวณโดยเว็บไซต์นี้ รวมถึงค่าที่อัปเกรดแล้ว (ต่อเลเวล) ราคาขาย และค่ามานาที่ใช้ ชื่อและคำอธิบายเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม มีเพียงวัสดุเสริมกำลัง การโจมตีของลูกสมุนและสัตว์เลี้ยง และค่าบางส่วนของอาหารที่อ้างอิงข้อมูลจาก Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) Core Keeper และภาพในเกมเป็น © Pugstorm นี่คือเว็บไซต์แฟนไม่เป็นทางการ