Яка риба найкраща?
Щоб рибалити, візьміть вудку, затисніть кнопку, щоб закинути, і натисніть знову, щоб підсікти, коли поплавок занурюється. Якщо закинути в косяк риби з бульбашками, кльов буде швидше і риба гарантована.
Кожне місце має мінімальний показник риболовлі; нижче нього нічого не ловиться. Беріть вудку з таблиці нижче (спорядження — у розділі найкраще спорядження для риболовлі).
бій зброєю ближнього бою: Королівська риба Торніса
бій магією: Королівська риба Торніса
збільшення здоров'я і захисту: Яшмова куториба
зцілення: Зірковий наутилус
Яку рибу ви ловите, залежить від місця (біому). У таблицях нижче наведено всю рибу та її шанс для кожного місця. Як інгредієнт для готування риба дає сильніші ефекти, ніж сира.
Як рибалити (закидання, косяки риби, мініігра)
- Візьміть вудку: тримайте вудку в руці (усі вудки).
- Натисніть і утримуйте, потім відпустіть, щоб закинути: що довше тримаєте, то далі закидаєте (від 0,7 до 3 плиток; ефекти, що підвищують «дальність закидання вудки», збільшують її).
- Натискайте, коли поплавець тоне: підсікайте під час клювання, щоб спіймати рибу чи предмет. Після клювання є лише кілька секунд, тож реагуйте швидко.
- Закидання в косяк риби (місце з бульбашками) швидше й завжди дає рибу. Клювання займає 7–16 с у звичайній воді й 3–5 с у косяку.
- Поза косяками риби ви отримуєте рибу в 40% випадків і предмет — у 60%. Ефекти на кшталт «шанс зачепити цінний чи інший предмет, що не є рибою» (від приманок і спорядження) змінюють ці шанси. Якщо вам потрібні скарби та інша здобич, а не риба, тримайтеся подалі від косяків, бо косяк завжди дає рибу.
- Що вищий показник риболовлі, то швидше клює. При подвійному від потрібного значенні очікування скорочується вдвічі (3,5–8 с у звичайній воді); коротшим за половину воно не стає.
- Стара мінігра досі доступна: увімкніть у налаштуваннях гри «Мінігра «Застаріла риболовля»». У ній підтягуйте, поки риба відпочиває, і відпускайте кнопку, поки вона опирається, щоб волосінь не порвалася. Те, як опирається кожна риба, задано для кожної риби окремо у файлах гри Conf/Fishing.
- Що скасовує закидання: якщо прибрати вудку або рушити персонажем, риболовля припиняється (зокрема мінігра). Відкриття інвентарю — ні.
Показник риболовлі й вудка, потрібні для кожного місця
Улов залежить від типу води, куди падає поплавок, і біому, у якому ви стоїте. Якщо показник риболовлі надто низький, ви нічого не впіймаєте, тож використовуйте щонайменше вудку з таблиці (вудки не можна поліпшити).
| Місце | Потрібна риболовля | Вудки, якої вистачить | Примітки |
|---|---|---|---|
| Підземелля (звичайна вода) | 20 | ||
| Глиняні печери (звичайна вода) | 20 | ||
| Кислотна вода (будь-який біом) | 60 | ||
| Забуті руїни (звичайна вода) | 100 | ||
| Зарості Азеоса (звичайна вода) | 140 | ||
| Пліснявіла вода (будь-який біом) | 160 | ||
| Глибоке море (звичайна вода) і морська вода | 180 | ||
| Пустеля відкриття (звичайна вода) | 220 | З Октариновою вудкою (202) додайте ще 18 зі спорядження, їжі чи навичок | |
| Лава (будь-який біом) | 240 | Закидати в лаву можуть лише галакситові й соляритові вудки | |
| Сяйний рубіж (звичайна вода) і мерехтлива вода | 260 | ||
| Прохід (звичайна вода) і брудна вода | 280 | ||
| Брейкерз-Річ (звичайна вода) | 20 | Та сама таблиця риболовлі, що й у біомі Підземелля |
Гра не показує назв типів води (кислотна, запліснявіла, морська, сяйна, брудна); це описові назви. Потрібні показники риболовлі, час до клювання, шанс риби 40% і дальність закидання взято з програмного коду гри (Core Keeper 1.3.0.6: таблиця риболовлі та стан риболовлі), а показники риболовлі вудок — з їхніх префабів. Вікно реакції після клювання, що скасовує закидання, та порада щодо старої мініігри — зі сторінки Core Keeper Wiki (Fandom) Fishing (гра 1.3, за Explorer's Guide; CC BY-SA 3.0).
Шанси улову розраховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, таблиці …Fishes і …FishingLoot) Core Keeper 1.3.0.6 за власною логікою розіграшу гри.
Найкраща риба для кожної мети (ефекти приготованої)
Риба для: бій зброєю ближнього бою
Риба для: бій зброєю дальнього бою
Риба для: бій магією
Риба для: бій посіпаками
Риба для: збільшення здоров'я і захисту
Риба для: зцілення
Риба для: швидше видобування
Риба: Підземелля
| Риба | Шанс улову | Ефект приготованого |
|---|---|---|
| 37% |
|
|
| 29% |
|
|
| 21% |
|
|
| 13% |
|
Риба: Глиняні печери
| Риба | Шанс улову | Ефект приготованого |
|---|---|---|
| 37% |
|
|
| 29% |
|
|
| 21% |
|
|
| 13% |
|
Риба: Забуті руїни
| Риба | Шанс улову | Ефект приготованого |
|---|---|---|
| 37% |
|
|
| 29% |
|
|
| 21% |
|
|
| 13% |
|
Риба: Зарості Азеоса
| Риба | Шанс улову | Ефект приготованого |
|---|---|---|
| 37% |
|
|
| 29% |
|
|
| 21% |
|
|
| 13% |
|
Риба: Глибоке море
| Риба | Шанс улову | Ефект приготованого |
|---|---|---|
| 32% |
|
|
| 22% |
|
|
| 22% |
|
|
| 12% |
|
|
| 12% |
|
Риба: Пустеля відкриття
| Риба | Шанс улову | Ефект приготованого |
|---|---|---|
| 26,3% |
|
|
| 26,3% |
|
|
| 18,8% |
|
|
| 18,8% |
|
|
| 9,8% |
|
Риба: Сяйний рубіж
| Риба | Шанс улову | Ефект приготованого |
|---|---|---|
| 29,6% |
|
|
| 25,9% |
|
|
| 18,5% |
|
|
| 14,8% |
|
|
| 11,1% |
|
Риба: Прохід
| Риба | Шанс улову | Ефект приготованого |
|---|---|---|
| 28,6% |
|
|
| 23,8% |
|
|
| 19,1% |
|
|
| 19,1% |
|
|
| 9,5% |
|
Ефекти всієї риби (видів риби: 44)
Ефекти в приготованому вигляді й при поїданні сирим.
| Риба | Рідкість | Приготоване | Їсться сирим |
|---|---|---|---|
| звичайне |
|
|
|
| звичайне |
|
|
|
| незвичайне |
|
|
|
| рідкісне |
|
|
|
| звичайне |
|
|
|
| незвичайне |
|
|
|
| незвичайне |
|
|
|
| епічне |
|
|
|
| звичайне |
|
|
|
| звичайне |
|
|
|
| незвичайне |
|
|
|
| рідкісне |
|
|
|
| звичайне |
|
|
|
| незвичайне |
|
|
|
| рідкісне |
|
|
|
| звичайне |
|
|
|
| звичайне |
|
|
|
| незвичайне |
|
|
|
| рідкісне |
|
|
|
| звичайне |
|
|
|
| незвичайне |
|
|
|
| незвичайне |
|
|
|
| рідкісне |
|
|
|
| рідкісне |
|
|
|
| звичайне |
|
|
|
| звичайне |
|
|
|
| рідкісне |
|
|
|
| рідкісне |
|
|
|
| епічне |
|
|
|
| незвичайне |
|
|
|
| незвичайне |
|
|
|
| рідкісне |
|
||
| рідкісне |
|
||
| легендарне |
|
|
|
| незвичайне |
|
|
|
| рідкісне |
|
||
| епічне |
|
|
|
| рідкісне |
|
|
|
| епічне |
|
||
| незвичайне |
|
||
| незвичайне |
|
|
|
| рідкісне |
|
|
|
| рідкісне |
|
|
|
| епічне |
|
|
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.