Какая рыба лучшая?
Чтобы рыбачить, возьмите удочку, зажмите кнопку для заброса и нажмите снова, чтобы вытянуть, когда поплавок уйдет под воду. Заброс в бурлящий косяк рыбы ускоряет поклевку и всегда дает рыбу.
У каждого места есть минимальный показатель рыболовства; ниже него ничего не ловится. Берите удочку из таблицы ниже (снаряжение — в лучшем снаряжении для рыбалки).
Для бой оружием ближнего боя: Королевская рыба Торниса
Для бой магией: Королевская рыба Торниса
Для повышение здоровья и защиты: Яшмовая углорыба
Для лечение: Звездный наутилус
Какая рыба ловится, зависит от места (биома). В таблицах ниже — вся рыба и ее шанс для каждого места. Как ингредиенты для готовки рыбы дают более сильные эффекты, чем в сыром виде.
Как рыбачить (заброс, косяки рыб, мини-игра)
- Возьмите удочку: экипируйте удочку в руку (все удочки).
- Зажмите и отпустите, чтобы закинуть: чем дольше держите, тем дальше заброс (от 0,7 до 3 клеток; эффекты, повышающие «дальность заброса удочки», увеличивают ее).
- Нажмите, когда поплавок уйдет под воду: подсекайте при поклевке, чтобы вытащить рыбу или предмет. После поклевки есть всего несколько секунд, так что реагируйте быстро.
- Заброс в косяк рыбы (место с пузырями) быстрее и всегда дает рыбу. Поклевка занимает 7–16 с в обычной воде и 3–5 с в косяке.
- Вне косяков рыба попадается в 40% случаев, а предмет — в 60%. Эффекты вроде «шанса вытащить ценность или другой предмет вместо рыбы» (от приманок и снаряжения) меняют эти шансы. Если вам нужны сокровища и прочая добыча кроме рыбы, держитесь подальше от косяков: косяк всегда дает рыбу.
- Чем выше показатель рыболовства, тем быстрее клюет. При вдвое большем, чем нужно, значении ожидание сокращается вдвое (3,5–8 с в обычной воде); короче половины оно не становится.
- Старая мини-игра по-прежнему доступна: включите в настройках игры «Бывшая рыболовная мини-игра». В ней подтягивайте леску, пока рыба отдыхает, и отпускайте кнопку, пока она бьется, чтобы леска не порвалась. Как бьется каждая рыба, задается для каждой рыбы в файлах игры Conf/Fishing.
- Что прерывает заброс: если убрать удочку или сдвинуть персонажа, рыбалка (включая мини-игру) прекращается. Открытие инвентаря ее не прерывает.
Показатель рыболовства и нужная удочка для каждого места
Что ловится, зависит от типа воды, куда упал поплавок, и биома, в котором вы стоите. Если показатель рыболовства слишком низок, ничего не поймается, поэтому используйте как минимум удочку из таблицы (удочки нельзя улучшить).
| Место | Нужно рыболовства | Достаточная удочка | Примечания |
|---|---|---|---|
| Подземный мир (обычная вода) | 20 | ||
| Глиняные пещеры (обычная вода) | 20 | ||
| Кислотная вода (любой биом) | 60 | ||
| Забытые руины (обычная вода) | 100 | ||
| Дикие земли Азеоса (обычная вода) | 140 | ||
| Плесневая вода (любой биом) | 160 | ||
| Глубокое море (обычная вода) и морская вода | 180 | ||
| Пустыня истоков (обычная вода) | 220 | С Октариновой удочкой (202) добавьте еще 18 от снаряжения, пищи или навыков | |
| Лава (любой биом) | 240 | Забрасывать в лаву можно только галакситовой и соларитовой удочками | |
| Сияющая граница (обычная вода) и сияющая вода | 260 | ||
| Перевал (обычная вода) и грязная вода | 280 | ||
| Переломный предел (обычная вода) | 20 | Та же таблица рыболовства, что и в биоме «Подземный мир» |
Игра не показывает названия видов воды (кислотная, плесенная, морская, сияющая, грязная); это описательные названия. Нужный показатель рыболовства, время до поклевки, шанс рыбы 40% и дальность заброса взяты из программного кода игры (Core Keeper 1.3.0.6: таблица рыбалки и состояние рыбалки), показатели рыболовства удочек — из их префабов. Время на реакцию после поклевки, что отменяет заброс, и совет по старой мини-игре — со страницы Core Keeper Wiki (Fandom) Fishing (игра 1.3, на основе Explorer's Guide; CC BY-SA 3.0).
Шансы поймать рассчитаны по таблицам добычи игры (Conf/Loot, таблицы …Fishes и …FishingLoot) Core Keeper 1.3.0.6 по собственной логике бросков игры.
Лучшая рыба для каждой цели (эффекты в приготовленном виде)
Ловля: бой оружием ближнего боя
Ловля: бой оружием дальнего боя
Ловля: бой магией
Ловля: бой с прислужниками
Ловля: повышение здоровья и защиты
Ловля: лечение
Ловля: более быстрая добыча
Рыба в биоме «Подземный мир»
| Рыба | Шанс поймать | Эффект в приготовленном виде |
|---|---|---|
| 37% |
|
|
| 29% |
|
|
| 21% |
|
|
| 13% |
|
Рыба в биоме «Глиняные пещеры»
| Рыба | Шанс поймать | Эффект в приготовленном виде |
|---|---|---|
| 37% |
|
|
| 29% |
|
|
| 21% |
|
|
| 13% |
|
Рыба в биоме «Забытые руины»
| Рыба | Шанс поймать | Эффект в приготовленном виде |
|---|---|---|
| 37% |
|
|
| 29% |
|
|
| 21% |
|
|
| 13% |
|
Рыба в биоме «Дикие земли Азеоса»
| Рыба | Шанс поймать | Эффект в приготовленном виде |
|---|---|---|
| 37% |
|
|
| 29% |
|
|
| 21% |
|
|
| 13% |
|
Рыба в биоме «Глубокое море»
| Рыба | Шанс поймать | Эффект в приготовленном виде |
|---|---|---|
| 32% |
|
|
| 22% |
|
|
| 22% |
|
|
| 12% |
|
|
| 12% |
|
Рыба в биоме «Пустыня истоков»
| Рыба | Шанс поймать | Эффект в приготовленном виде |
|---|---|---|
| 26,3% |
|
|
| 26,3% |
|
|
| 18,8% |
|
|
| 18,8% |
|
|
| 9,8% |
|
Рыба в биоме «Сияющая граница»
| Рыба | Шанс поймать | Эффект в приготовленном виде |
|---|---|---|
| 29,6% |
|
|
| 25,9% |
|
|
| 18,5% |
|
|
| 14,8% |
|
|
| 11,1% |
|
Рыба в биоме «Перевал»
| Рыба | Шанс поймать | Эффект в приготовленном виде |
|---|---|---|
| 28,6% |
|
|
| 23,8% |
|
|
| 19,1% |
|
|
| 19,1% |
|
|
| 9,5% |
|
Эффекты всей рыбы (44 видов)
Эффекты в блюде и при употреблении в сыром виде.
| Рыба | Редкость | Приготовленное | Съедается сырым |
|---|---|---|---|
| обычное |
|
|
|
| обычное |
|
|
|
| необычное |
|
|
|
| редкое |
|
|
|
| обычное |
|
|
|
| необычное |
|
|
|
| необычное |
|
|
|
| эпическое |
|
|
|
| обычное |
|
|
|
| обычное |
|
|
|
| необычное |
|
|
|
| редкое |
|
|
|
| обычное |
|
|
|
| необычное |
|
|
|
| редкое |
|
|
|
| обычное |
|
|
|
| обычное |
|
|
|
| необычное |
|
|
|
| редкое |
|
|
|
| обычное |
|
|
|
| необычное |
|
|
|
| необычное |
|
|
|
| редкое |
|
|
|
| редкое |
|
|
|
| обычное |
|
|
|
| обычное |
|
|
|
| редкое |
|
|
|
| редкое |
|
|
|
| эпическое |
|
|
|
| необычное |
|
|
|
| необычное |
|
|
|
| редкое |
|
||
| редкое |
|
||
| легендарное |
|
|
|
| необычное |
|
|
|
| редкое |
|
||
| эпическое |
|
|
|
| редкое |
|
|
|
| эпическое |
|
||
| необычное |
|
||
| необычное |
|
|
|
| редкое |
|
|
|
| редкое |
|
|
|
| эпическое |
|
|
Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.