Да, можно построить пруд для рыбалки
Носите воду в ведре
Наберите воду с помощью Ведро и вылейте ее в яму (выкопанную землю) на базе — получится место для рыбалки. Набор воды не расходует источник.
Особая вода сохраняет свою рыбу где угодно
Кислотная, плесневая, мерцающая, грязная и морская вода, а также лава дают свою рыбу, куда бы вы их ни перенесли. Обычная вода дает рыбу того биома, в котором она находится.
Поймайте всю рыбу в одном месте
Если выставить на базе разные виды воды, их все можно рыбачить без путешествий. Не давайте разным водам соприкасаться.
Как сделать пруд для рыбалки (по шагам)
- Достаньте ведро: получите Ведро (как получить).
- Выкопайте яму на базе: если копать землю лопатой, остается яма. Выкопайте ее нужного размера.
- Наберите нужную воду: примените пустое ведро к воде, чтобы наполнить его. Вода не заканчивается, так что из одной клетки можно черпать снова и снова.
- Вылейте в яму: примените полное ведро к яме. Вода растечется по соединенным пустым ямам.
- Дальше набирайте дома: черпать можно из воды на базе, так что сходить за ней нужно только один раз.
Какую воду брать (типы воды и рыба)
| Тип воды | Где найти | Пойманная рыба | Нужно рыболовства | Сила | Примечания |
|---|---|---|---|---|---|
| Обычная вода | Подземный мир, Забытые руины, Дикие земли Азеоса, Глиняные пещеры, Пустыня истоков | Рыба того биома, где вы находитесь | Зависит от биома (20+) | 1 | |
| Лава | Расплавленный карьер, некоторые локации в биоме «Пустыня истоков» | Лавовая рыба (где угодно) | 240 (забрасывать в лаву можно только галакситовой и соларитовой удочками) | 2 | Светится. Превращается в лавовый участок при соприкосновении с водой |
| Кислотная вода | Личинковый улей | Рыба: Глиняные пещеры (где угодно) | 60 | 3 | |
| Плесневая вода | Плесневые подземелья | Рыба плесневой воды (где угодно) | 160 | 4 | |
| Сияющая вода | Сияющая граница | Рыба: Сияющая граница (где угодно) | 260 | 5 | Светится |
| Грязная вода | Перевал | Рыба: Перевал (где угодно) | 280 | 6 | |
| Морская вода | Глубокое море | Рыба: Глубокое море (где угодно) | 180 | 7 | Слабо светится синим. Сильнейшая: превращает другую воду в морскую |
В игре у типов воды нет отображаемых названий; мы используем названия из Core Keeper Wiki (Fandom). Где встречается каждый тип, нужный показатель рыболовства и «сила» (порядок, в котором одна жидкость превращает другую при соприкосновении; побеждает более сильная) также взяты из Core Keeper Wiki (CC BY-SA 3.0). В файлах игры мы их не подтвердили.
Рыба и шансы улова по местам — в гиде по рыбалке, а различия между водами — в видах воды.
Рыболовный пруд: советы и предупреждения
- Не смешивайте разные виды воды: более сильная вода превращает более слабую (морская вода — самая сильная). Разделяйте их землей.
- Держите лаву подальше от воды: при соприкосновении они превращаются в лавовый участок.
- Обычная вода зависит от биома: при ловле удочкой рыба определяется биомом, в котором вы стоите. Если ваша база в Подземном мире, в обычной воде ловится рыба Подземного мира.
- Лавовые озера: закидывать в лаву можно только галакситовую и соларитовую удочки (программа игры проверяет именно эти две удочки; в описании галакситовой удочки сказано, что она выдерживает сильный жар).
Автоматизация рыболовного пруда (рыболовная сеть)
Поставьте Рыболовная сеть над прудом и добавьте живность — она будет автоматически ловить рыбу этой воды (автоматическая рыбалка).
Названия и описания предметов и правило лавового стержня взяты из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6. Поведение воды (ведро не исчерпывает источник, виды воды превращаются друг в друга, лава и вода дают лавовый камень, обычная вода зависит от биома) в данных игры проверить не удалось; оно основано на страницах Core Keeper Wiki (Fandom) Bucket и Water (CC BY-SA 3.0) и изложено своими словами.
Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.