FISHING POND

Como fazer um lago de pesca em Core Keeper

Como construir um lago de pesca na base levando água num balde, qual água levar para cada peixe e como automatizá-lo.

Dados: arquivos do jogo (versão 1.3.0.6)

Resumo

Sim, dá para construir um lago de pesca

  1. Leve água em um balde

    Pegue água com Balde e despeje num abismo (solo escavado) na sua base para fazer um ponto de pesca. Pegar água não esgota a fonte.

  2. A água especial mantém seus peixes em qualquer lugar

    Água ácida, de mofo, cintilante, encardida e do mar, além da lava, dão seus próprios peixes para onde quer que você as leve. A água normal dá os peixes do bioma onde é colocada.

  3. Pegue todos os peixes de um lugar

    Alinhe águas diferentes na base e você pode pescar em todas sem viajar. Não deixe as águas se tocarem.

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Como fazer um lago de pesca (passo a passo)

  1. Pegue um balde: obtenha um Balde (como obter).
  2. Cave um buraco na sua base: cavar o chão com uma pá deixa um buraco. Cave do tamanho que quiser.
  3. Vá buscar a água que você quer: use um balde vazio na água para enchê-lo. A água não se esgota, então dá para pegar do mesmo quadrado quantas vezes quiser.
  4. Despeje no buraco: use o balde cheio no buraco. A água se espalha pelos buracos vazios conectados.
  5. Daí em diante, encha em casa: você pode pegar da água da sua base, então só precisa fazer a viagem uma vez.
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Que água levar (tipos de água e peixes)

Tipo de águaOnde encontrarPeixes que você pescaPesca
necessária
ForçaObservações
Água normalO Subterrâneo, As Ruínas Esquecidas, Selva de Azeos, As Cavernas Barrosas, O Deserto das OrigensPeixes do bioma em que você estáDepende do bioma (20+)1
LavaPedreira Fundida, alguns locais no Deserto das OrigensPeixes de lava (em qualquer lugar)240 (só as varas de Galaxita e Solarita conseguem lançar na lava)2Brilha. Vira Solo de Rocha de Lava quando encosta na água
Água ácidaEnxame de LarvasAs Cavernas Barrosas peixes (em qualquer lugar)603
Água mofadaMasmorras mofadasPeixes de água mofada (em qualquer lugar)1604
Água cintilanteA Fronteira CintilanteA Fronteira Cintilante peixes (em qualquer lugar)2605Brilha
Água encardidaA PassagemA Passagem peixes (em qualquer lugar)2806
Água do marO Mar SubmersoO Mar Submerso peixes (em qualquer lugar)1807Brilha em azul fraco. A mais forte: converte outra água em água do mar

Os tipos de água não têm nome exibido no jogo; usamos os nomes da Core Keeper Wiki (Fandom). Onde cada um é encontrado, o atributo pesca necessário e a “força” (a ordem em que um líquido converte outro quando se tocam; o mais forte vence) também vêm da Core Keeper Wiki (CC BY-SA 3.0). Não os confirmamos nos arquivos do jogo.

Os peixes e as chances de captura por lugar estão no guia de pesca, e as diferenças entre as águas em tipos de água.

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Dicas e avisos sobre lagos de pesca

  • Mantenha águas diferentes separadas: a água mais forte converte a mais fraca (a água do mar é a mais forte). Separe-as com terra.
  • Mantenha a lava longe da água: quando se tocam, viram chão de rocha de lava.
  • A água normal depende do bioma: com uma vara de pesca, os peixes são definidos pelo bioma em que você está. Se sua base fica no Subterrâneo, a água normal dá peixes do Subterrâneo.
  • Lagos de lava: só as varas de Galaxita e de Solarita podem ser lançadas na lava (o código do jogo verifica essas duas varas; a descrição da vara de Galaxita diz que ela aguenta calor intenso).
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Como automatizar o lago de pesca (Rede de Pesca)

Coloque Rede de Pesca sobre o lago e adicione bichinhos, e ele pesca automaticamente os peixes daquela água (pesca automática).

Os nomes e descrições dos itens e a regra da vara de lava vêm dos arquivos do jogo de Core Keeper 1.3.0.6. O comportamento da água (um balde não esgota a fonte, as águas convertem umas às outras, lava e água formam rocha de lava, a água comum depende do bioma) não pôde ser verificado nos dados do jogo; ele se baseia nas páginas Bucket e Water da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), com nossas próprias palavras.

Salvo indicação em contrário na página, os números são lidos dos arquivos do jogo de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, arquivos de configuração, tabelas de drop e o código do jogo) e calculados por este site, incluindo os valores aprimorados (por nível), os preços de venda e os custos de mana. Os nomes e descrições são o texto oficial do jogo em português. Só os materiais de reforço, os ataques de lacaios e pets e alguns valores de comida se baseiam nos dados da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e suas imagens são © Pugstorm. Este é um site de fãs não oficial.