Sim, dá para construir um lago de pesca
Leve água em um balde
Pegue água com Balde e despeje num abismo (solo escavado) na sua base para fazer um ponto de pesca. Pegar água não esgota a fonte.
A água especial mantém seus peixes em qualquer lugar
Água ácida, de mofo, cintilante, encardida e do mar, além da lava, dão seus próprios peixes para onde quer que você as leve. A água normal dá os peixes do bioma onde é colocada.
Pegue todos os peixes de um lugar
Alinhe águas diferentes na base e você pode pescar em todas sem viajar. Não deixe as águas se tocarem.
Como fazer um lago de pesca (passo a passo)
- Pegue um balde: obtenha um Balde (como obter).
- Cave um buraco na sua base: cavar o chão com uma pá deixa um buraco. Cave do tamanho que quiser.
- Vá buscar a água que você quer: use um balde vazio na água para enchê-lo. A água não se esgota, então dá para pegar do mesmo quadrado quantas vezes quiser.
- Despeje no buraco: use o balde cheio no buraco. A água se espalha pelos buracos vazios conectados.
- Daí em diante, encha em casa: você pode pegar da água da sua base, então só precisa fazer a viagem uma vez.
Que água levar (tipos de água e peixes)
| Tipo de água | Onde encontrar | Peixes que você pesca | Pesca necessária | Força | Observações |
|---|---|---|---|---|---|
| Água normal | O Subterrâneo, As Ruínas Esquecidas, Selva de Azeos, As Cavernas Barrosas, O Deserto das Origens | Peixes do bioma em que você está | Depende do bioma (20+) | 1 | |
| Lava | Pedreira Fundida, alguns locais no Deserto das Origens | Peixes de lava (em qualquer lugar) | 240 (só as varas de Galaxita e Solarita conseguem lançar na lava) | 2 | Brilha. Vira Solo de Rocha de Lava quando encosta na água |
| Água ácida | Enxame de Larvas | As Cavernas Barrosas peixes (em qualquer lugar) | 60 | 3 | |
| Água mofada | Masmorras mofadas | Peixes de água mofada (em qualquer lugar) | 160 | 4 | |
| Água cintilante | A Fronteira Cintilante | A Fronteira Cintilante peixes (em qualquer lugar) | 260 | 5 | Brilha |
| Água encardida | A Passagem | A Passagem peixes (em qualquer lugar) | 280 | 6 | |
| Água do mar | O Mar Submerso | O Mar Submerso peixes (em qualquer lugar) | 180 | 7 | Brilha em azul fraco. A mais forte: converte outra água em água do mar |
Os tipos de água não têm nome exibido no jogo; usamos os nomes da Core Keeper Wiki (Fandom). Onde cada um é encontrado, o atributo pesca necessário e a “força” (a ordem em que um líquido converte outro quando se tocam; o mais forte vence) também vêm da Core Keeper Wiki (CC BY-SA 3.0). Não os confirmamos nos arquivos do jogo.
Os peixes e as chances de captura por lugar estão no guia de pesca, e as diferenças entre as águas em tipos de água.
Dicas e avisos sobre lagos de pesca
- Mantenha águas diferentes separadas: a água mais forte converte a mais fraca (a água do mar é a mais forte). Separe-as com terra.
- Mantenha a lava longe da água: quando se tocam, viram chão de rocha de lava.
- A água normal depende do bioma: com uma vara de pesca, os peixes são definidos pelo bioma em que você está. Se sua base fica no Subterrâneo, a água normal dá peixes do Subterrâneo.
- Lagos de lava: só as varas de Galaxita e de Solarita podem ser lançadas na lava (o código do jogo verifica essas duas varas; a descrição da vara de Galaxita diz que ela aguenta calor intenso).
Como automatizar o lago de pesca (Rede de Pesca)
Coloque Rede de Pesca sobre o lago e adicione bichinhos, e ele pesca automaticamente os peixes daquela água (pesca automática).
Os nomes e descrições dos itens e a regra da vara de lava vêm dos arquivos do jogo de Core Keeper 1.3.0.6. O comportamento da água (um balde não esgota a fonte, as águas convertem umas às outras, lava e água formam rocha de lava, a água comum depende do bioma) não pôde ser verificado nos dados do jogo; ele se baseia nas páginas Bucket e Water da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), com nossas próprias palavras.
Salvo indicação em contrário na página, os números são lidos dos arquivos do jogo de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, arquivos de configuração, tabelas de drop e o código do jogo) e calculados por este site, incluindo os valores aprimorados (por nível), os preços de venda e os custos de mana. Os nomes e descrições são o texto oficial do jogo em português. Só os materiais de reforço, os ataques de lacaios e pets e alguns valores de comida se baseiam nos dados da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e suas imagens são © Pugstorm. Este é um site de fãs não oficial.