FISHING POND

Come creare un laghetto da pesca in Core Keeper

Come costruire un laghetto da pesca alla base portando l'acqua con un Secchio, quale acqua portare per quali pesci e come automatizzarlo.

Dati: i file del gioco (versione 1.3.0.6)

Riepilogo

Sì, puoi costruire un laghetto di pesca

  1. Trasporta l'acqua con un secchio

    Raccogli l'acqua con Secchio e versala in una fossa (terreno scavato) nella tua base per creare un punto di pesca. Raccogliere non consuma l'acqua della fonte.

  2. L'acqua speciale mantiene i suoi pesci ovunque

    Acqua acida, ammuffita, lucente, sudicia e di mare, e la lava, danno i propri pesci ovunque le sposti. L'acqua normale dà i pesci del bioma in cui è posizionata.

  3. Pesca tutti i pesci in un unico posto

    Metti in fila acque diverse alla base e potrai pescarle tutte senza viaggiare. Evita che le acque si tocchino.

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Come creare un laghetto da pesca (passaggi)

  1. Procurati un secchio: ottieni Secchio (come ottenerlo).
  2. Scava una buca alla base: scavare il terreno con una pala lascia una buca. Scavala della dimensione che vuoi.
  3. Vai a prendere l'acqua che ti serve: usa un secchio vuoto sull'acqua per riempirlo. L'acqua non si esaurisce, quindi si può attingere dalla stessa piastrella all'infinito.
  4. Versala nella fossa: usa il secchio pieno sulla fossa. L'acqua si espande nelle fosse vuote collegate.
  5. Da lì in poi riempi a casa: puoi attingere dall'acqua della tua base, quindi il viaggio va fatto una sola volta.
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Quale acqua portare (tipi di acqua e pesci)

Tipo di acquaDove trovarloPesci che peschiPesca
richiesta
IntensitàNote
Acqua normaleI Sotterranei, Le Rovine Dimenticate, Landa Incontaminata di Azeos, Le Caverne di Argilla, Il Deserto del PrincipioPesci del bioma in cui ti troviDipende dal bioma (20+)1
LavaCava fusa, alcuni luoghi nel Deserto del PrincipioPesci di lava (ovunque)240 (solo le canne di galassite e di solarite possono lanciare nella lava)2Brilla. Si trasforma in terreno di roccia lavica quando tocca l'acqua
Acqua acidaAlveare di larvePesci delle Caverne di Argilla (ovunque)603
Acqua ammuffitaDungeon della muffaPesci dell'acqua ammuffita (ovunque)1604
Acqua scintillanteLa Frontiera LucentePesci della Frontiera Lucente (ovunque)2605Brilla
Acqua sudiciaIl PassaggioPesci del Passaggio (ovunque)2806
Acqua di mareIl Mare SommersoPesci del Mare Sommerso (ovunque)1807Brilla di un leggero blu. La più forte: trasforma le altre acque in acqua di mare

I tipi di acqua non hanno un nome mostrato nel gioco; usiamo i nomi della Core Keeper Wiki (Fandom). Anche dove si trova ciascuno, il valore di pesca necessario e la «forza» (l'ordine in cui un liquido converte l'altro quando si toccano; vince il più forte) provengono dalla Core Keeper Wiki (CC BY-SA 3.0). Non li abbiamo confermati nei file del gioco.

Pesci e probabilità di cattura per luogo sono nella guida alla pesca, e le differenze tra le acque in tipi di acqua.

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Laghetto da pesca: consigli e avvertenze

  • Tieni separate le acque diverse: l'acqua più forte converte quella più debole (l'acqua di mare è la più forte). Separale con del terreno.
  • Tieni la lava lontana dall'acqua: quando si toccano, diventano terreno di roccia lavica.
  • L'acqua normale dipende dal bioma: con una canna da pesca, i pesci sono decisi dal bioma in cui ti trovi. Se la tua base è nei Sotterranei, l'acqua normale dà i pesci dei Sotterranei.
  • Pozze di lava: solo le canne di galassite e di solarite possono lanciare nella lava (il codice del gioco controlla queste due canne; la descrizione della canna di galassite dice che «Può resistere a elevate fonti di calore»).
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Automatizzare lo stagno da pesca (rete da pesca)

Piazza Rete da pesca sopra lo stagno e aggiungi degli animaletti: pescherà automaticamente i pesci di quell'acqua (pesca automatica).

Nomi e descrizioni degli oggetti e la regola dell'asta di lava vengono dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6. Il comportamento dell'acqua (un secchio non esaurisce la fonte, le acque si convertono a vicenda, lava e acqua formano roccia lavica, l'acqua normale dipende dal bioma) non si è potuto verificare nei dati del gioco; si basa sulle pagine Bucket e Water della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), con parole nostre.

Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.