Sì, puoi costruire un laghetto di pesca
Trasporta l'acqua con un secchio
Raccogli l'acqua con Secchio e versala in una fossa (terreno scavato) nella tua base per creare un punto di pesca. Raccogliere non consuma l'acqua della fonte.
L'acqua speciale mantiene i suoi pesci ovunque
Acqua acida, ammuffita, lucente, sudicia e di mare, e la lava, danno i propri pesci ovunque le sposti. L'acqua normale dà i pesci del bioma in cui è posizionata.
Pesca tutti i pesci in un unico posto
Metti in fila acque diverse alla base e potrai pescarle tutte senza viaggiare. Evita che le acque si tocchino.
Come creare un laghetto da pesca (passaggi)
- Procurati un secchio: ottieni Secchio (come ottenerlo).
- Scava una buca alla base: scavare il terreno con una pala lascia una buca. Scavala della dimensione che vuoi.
- Vai a prendere l'acqua che ti serve: usa un secchio vuoto sull'acqua per riempirlo. L'acqua non si esaurisce, quindi si può attingere dalla stessa piastrella all'infinito.
- Versala nella fossa: usa il secchio pieno sulla fossa. L'acqua si espande nelle fosse vuote collegate.
- Da lì in poi riempi a casa: puoi attingere dall'acqua della tua base, quindi il viaggio va fatto una sola volta.
Quale acqua portare (tipi di acqua e pesci)
| Tipo di acqua | Dove trovarlo | Pesci che peschi | Pesca richiesta | Intensità | Note |
|---|---|---|---|---|---|
| Acqua normale | I Sotterranei, Le Rovine Dimenticate, Landa Incontaminata di Azeos, Le Caverne di Argilla, Il Deserto del Principio | Pesci del bioma in cui ti trovi | Dipende dal bioma (20+) | 1 | |
| Lava | Cava fusa, alcuni luoghi nel Deserto del Principio | Pesci di lava (ovunque) | 240 (solo le canne di galassite e di solarite possono lanciare nella lava) | 2 | Brilla. Si trasforma in terreno di roccia lavica quando tocca l'acqua |
| Acqua acida | Alveare di larve | Pesci delle Caverne di Argilla (ovunque) | 60 | 3 | |
| Acqua ammuffita | Dungeon della muffa | Pesci dell'acqua ammuffita (ovunque) | 160 | 4 | |
| Acqua scintillante | La Frontiera Lucente | Pesci della Frontiera Lucente (ovunque) | 260 | 5 | Brilla |
| Acqua sudicia | Il Passaggio | Pesci del Passaggio (ovunque) | 280 | 6 | |
| Acqua di mare | Il Mare Sommerso | Pesci del Mare Sommerso (ovunque) | 180 | 7 | Brilla di un leggero blu. La più forte: trasforma le altre acque in acqua di mare |
I tipi di acqua non hanno un nome mostrato nel gioco; usiamo i nomi della Core Keeper Wiki (Fandom). Anche dove si trova ciascuno, il valore di pesca necessario e la «forza» (l'ordine in cui un liquido converte l'altro quando si toccano; vince il più forte) provengono dalla Core Keeper Wiki (CC BY-SA 3.0). Non li abbiamo confermati nei file del gioco.
Pesci e probabilità di cattura per luogo sono nella guida alla pesca, e le differenze tra le acque in tipi di acqua.
Laghetto da pesca: consigli e avvertenze
- Tieni separate le acque diverse: l'acqua più forte converte quella più debole (l'acqua di mare è la più forte). Separale con del terreno.
- Tieni la lava lontana dall'acqua: quando si toccano, diventano terreno di roccia lavica.
- L'acqua normale dipende dal bioma: con una canna da pesca, i pesci sono decisi dal bioma in cui ti trovi. Se la tua base è nei Sotterranei, l'acqua normale dà i pesci dei Sotterranei.
- Pozze di lava: solo le canne di galassite e di solarite possono lanciare nella lava (il codice del gioco controlla queste due canne; la descrizione della canna di galassite dice che «Può resistere a elevate fonti di calore»).
Automatizzare lo stagno da pesca (rete da pesca)
Piazza Rete da pesca sopra lo stagno e aggiungi degli animaletti: pescherà automaticamente i pesci di quell'acqua (pesca automatica).
Nomi e descrizioni degli oggetti e la regola dell'asta di lava vengono dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6. Il comportamento dell'acqua (un secchio non esaurisce la fonte, le acque si convertono a vicenda, lava e acqua formano roccia lavica, l'acqua normale dipende dal bioma) non si è potuto verificare nei dati del gioco; si basa sulle pagine Bucket e Water della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), con parole nostre.
Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.