Ja, du kannst einen Angelteich bauen
Wasser im Eimer tragen
Schöpfe Wasser mit einem Eimer und gieße es in eine Grube (ausgehobener Boden) in deiner Basis, um eine Angelstelle zu schaffen. Schöpfen verbraucht das Quellwasser nicht.
Besonderes Wasser behält seine Fische überall
Säure-, Schimmel-, Schimmer-, Schmutz- und Meerwasser sowie Lava geben ihre eigenen Fische, egal wohin du sie bringst. Normales Wasser gibt die Fische des Bioms, in dem es liegt.
Alle Fische an einem Ort fangen
Reihe verschiedene Gewässer in deiner Basis auf, dann kannst du überall angeln, ohne zu reisen. Die Gewässer dürfen sich nicht berühren.
Einen Angelteich anlegen (Schritte)
- Besorge einen Eimer: Hol dir einen Eimer (so bekommst du ihn).
- Grabe eine Grube in deiner Basis: Wenn du Boden mit einer Schaufel umgräbst, bleibt eine Grube. Grabe sie in der gewünschten Größe.
- Hol dir das Wasser, das du brauchst: Benutze einen leeren Eimer an Wasser, um ihn zu füllen. Das Wasser geht nicht aus, du kannst also immer wieder aus derselben Fliese schöpfen.
- Gieße es in die Grube: Benutze den vollen Eimer an der Grube. Das Wasser verteilt sich in verbundene leere Gruben.
- Danach zu Hause nachfüllen: Du kannst aus dem Wasser in deiner Basis schöpfen, den Weg musst du also nur einmal machen.
Welches Wasser du mitbringen solltest (Wasserarten und Fische)
| Wasserart | Wo du es findest | Fische, die du fängst | Benötigter Angelwert | Stärke | Hinweise |
|---|---|---|---|---|---|
| Normales Wasser | Die Untergründe, Die Vergessenen Ruinen, Azeos' Wildnis, Die Lehm-Höhlen, Die Wüste des Anbeginns | Fische des Bioms, in dem du bist | Hängt vom Biom ab (20+) | 1 | |
| Lava | Geschmolzener Steinbruch, einige Orte in Die Wüste des Anbeginns | Lavafische (überall) | 240 (nur Galaxit- und Solarit-Angeln können in Lava auswerfen) | 2 | Leuchtet. Wird bei Kontakt mit Wasser zu Lavagestein-Boden |
| Säurewasser | Larvennest | Die Lehm-Höhlen Fische (überall) | 60 | 3 | |
| Schimmelwasser | Schimmel-Dungeons | Schimmelwasser-Fische (überall) | 160 | 4 | |
| Schimmerndes Wasser | Die Schimmernde Grenze | Die Schimmernde Grenze Fische (überall) | 260 | 5 | Leuchtet |
| Schmutziges Wasser | Die Passage | Die Passage Fische (überall) | 280 | 6 | |
| Meerwasser | Das Versunkene Meer | Das Versunkene Meer Fische (überall) | 180 | 7 | Leuchtet schwach blau. Das stärkste: wandelt anderes Wasser in Meerwasser um |
Wasserarten haben im Spiel keinen angezeigten Namen; wir verwenden die Namen aus dem Core Keeper Wiki (Fandom). Wo jede vorkommt, der nötige Angelwert und die „Stärke“ (die Reihenfolge, in der eine Flüssigkeit eine andere bei Berührung umwandelt; die stärkere gewinnt) stammen ebenfalls aus dem Core Keeper Wiki (CC BY-SA 3.0). Wir haben sie in den Spieldateien nicht bestätigt.
Fische und Fangchancen nach Ort stehen im Angel-Guide, die Unterschiede zwischen den Gewässern unter Wasserarten.
Angelteich: Tipps und Warnungen
- Halte verschiedene Wasserarten getrennt: Das stärkere Wasser wandelt das schwächere um (Meerwasser ist das stärkste). Trenne sie mit Boden.
- Halte Lava von Wasser fern: Wenn sie sich berühren, werden sie zu Lavagestein-Boden.
- Normales Wasser hängt vom Biom ab: Beim Angeln bestimmt das Biom, in dem du stehst, welche Fische anbeißen. Liegt deine Basis in den Untergründen, gibt normales Wasser Fische der Untergründe.
- Lavateiche: Nur Galaxit- und Solarit-Angeln können in Lava auswerfen (der Programmcode des Spiels prüft auf genau diese zwei Angeln; die Beschreibung der Galaxit-Angel sagt, dass sie „großer Hitze standhalten“ kann).
Den Angelteich automatisieren (Fischernetz)
Platziere ein(e) Fischernetz über dem Teich und füge Wesen hinzu; dann fängt es automatisch die Fische dieses Gewässers (automatisches Angeln).
Namen und Beschreibungen der Gegenstände sowie die Lavastab-Regel stammen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6. Wie sich Wasser verhält (ein Eimer verbraucht die Quelle nicht, Wasserarten wandeln sich gegenseitig um, Lava und Wasser ergeben Lavagestein, normales Wasser hängt vom Biom ab), ließ sich in den Spieldaten nicht prüfen; es beruht auf den Seiten Bucket und Water im Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), in unseren eigenen Worten.
Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.